我一直在尝试使用pygame来显示游戏场景,但它似乎已经停止了对我的工作:在pygame关闭之前,它只在我创建的任何屏幕上显示一个灰色框,然后屏幕上应该显示的内容在退出之前短暂闪烁。例如,下面的最小代码显示灰色屏幕5秒钟,然后快速闪烁黑色并退出:
import pygame as pg
import time
pg.init()
sc = pg.display.set_mode((600,600))
sc.fill((0,0,0))
pg.display.flip()
time.sleep(5)
这似乎是屏幕显示的问题,而不是pygame本身的问题,因为我可以使用pg.image制作曲面并将其保存到图像文件中。save(),它们在那里看起来很好。
这是我升级到OSX 10.12后第一次尝试使用pygame在屏幕上显示。这是使用Python2.7和PyGame1.9。3(从pip下载,但bitbucket的dev 1.9.4版本也存在问题)。所有sdl依赖项都是最新版本(根据自制)。
然而,我现在不知道如何进行更多的故障排除,因为我对pygame如何与显示器进行通信的内部信息了解不够。我还能做些什么来帮助找到问题的根源并纠正它吗?
非常感谢。
您需要一个持续执行以下操作的游戏循环:
睡眠(5)
这样的东西。我是python新手,我想用pygame在屏幕上可视化一个算法。这是我的代码: 但这总是显示一个黑色或有点深灰色的屏幕。有人知道我做错了什么吗?我尝试了多个教程,它们都给了我相同的屏幕。 我正在使用MacOS 10.14
我是pygame的新手,我需要一些帮助,因为我的代码工作不正常。 好的,问题是:我希望屏幕在运行时变为白色,但它仍然是黑色的,但是当我按下退出按钮时,它会变为白色大约一秒钟,然后关闭。 当我放一张图片(像player.png)时,也会发生这种情况,它会在退出前出现大约一秒钟。我不知道我做错了什么, 请帮助修复代码并解释为什么会发生这种情况? 代码如下: 另外,我没有发现任何错误
我正在为平台游戏做教程,但我的Pygame窗口显示一个黑屏。 我不知道怎么解决这个问题。 我尝试再次关闭和打开Visual Studio Code,但没有任何结果。
问题内容: 如何将通过javascript 函数打开的弹出窗口居中显示在屏幕变量中心,以当前选定的屏幕分辨率为中心? 问题答案: 更新:它现在也可以在尚未超出屏幕宽度和高度的窗口上运行! 如果您使用双显示器,则窗口将水平居中,而不是垂直居中…使用此功能可以解决此问题。 用法示例:
这是我的代码,请记住,我在几天前学习了python,所以我的代码可能制作不正确,等等。我正在尝试制作一个窗口,该窗口将显示一些文本(测试版),并将显示两个小矩形,我想成为按钮。
我正在尝试在Android上显示谷歌地图。当我加载活动时,我会看到一个灰色屏幕,左下角显示的是Google徽标。使用虚拟仿真器和真实设备也会发生这种情况。我试过使用不同的Api键,但得到同样的问题。我正在使用Android Studio提供的地图活动。 Build.Gradle(模块:应用程序) AndroidManifest.xml Logcat处于错误模式