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在Python中存储三角形/六边形网格的最佳方法

锺博耘
2023-03-14
deltas = [[1,0,-1],[0,1,-1],[-1,1,0],[-1,0,1],[0,-1,1],[1,-1,0]]
class HexGrid():
    def __init__(self, radius):
        self.radius = radius
        self.tiles = {(0, 0, 0): "X"}
        for r in range(radius):
            a = 0
            b = -r
            c = +r
            for j in range(6):
                num_of_hexas_in_edge = r
                for i in range(num_of_hexas_in_edge):
                    a = a+deltas[j][0]
                    b = b+deltas[j][1]
                    c = c+deltas[j][2]           
                    self.tiles[a,b,c] = "X"

    def show(self):
        l = []
        for y in range(20):
            l.append([])
            for x in range(60):
                l[y].append(".")
        for (a,b,c), tile in self.tiles.iteritems():
            l[self.radius-1-b][a-c+(2*(self.radius-1))] = self.tiles[a,b,c]
        mapString = ""
        for y in range(len(l)):
            for x in range(len(l[y])):
                mapString += l[y][x]
            mapString += "\n"
        print(mapString)
import hexgrid
hg = hexgrid.HexGrid(radius)

并访问如下所示的坐标:

hg.tiles[a,b,c]

目前看来,这似乎很好,但我确信以这种方式存储地图肯定有一些缺点。如果有任何缺点,你能指出他们,也许提出一个更好的方式来存储地图?非常感谢您抽出时间。

共有1个答案

谭景明
2023-03-14

不要使用HG.Tiles[a、b、C]。

通过这种方式使瓷砖成为一个三维列表hg.tiles=[[[z表示范围(10)]表示范围(10)]表示范围(10)]表示范围(10)]现在您可以使用hg.tiles[a][b][c]访问瓷砖

ps:a=a+deltas[j][0]应该是a+=deltas[j][0],对于其他赋值,以此类推

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