deltas = [[1,0,-1],[0,1,-1],[-1,1,0],[-1,0,1],[0,-1,1],[1,-1,0]]
class HexGrid():
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
self.tiles = {(0, 0, 0): "X"}
for r in range(radius):
a = 0
b = -r
c = +r
for j in range(6):
num_of_hexas_in_edge = r
for i in range(num_of_hexas_in_edge):
a = a+deltas[j][0]
b = b+deltas[j][1]
c = c+deltas[j][2]
self.tiles[a,b,c] = "X"
def show(self):
l = []
for y in range(20):
l.append([])
for x in range(60):
l[y].append(".")
for (a,b,c), tile in self.tiles.iteritems():
l[self.radius-1-b][a-c+(2*(self.radius-1))] = self.tiles[a,b,c]
mapString = ""
for y in range(len(l)):
for x in range(len(l[y])):
mapString += l[y][x]
mapString += "\n"
print(mapString)
import hexgrid
hg = hexgrid.HexGrid(radius)
并访问如下所示的坐标:
hg.tiles[a,b,c]
目前看来,这似乎很好,但我确信以这种方式存储地图肯定有一些缺点。如果有任何缺点,你能指出他们,也许提出一个更好的方式来存储地图?非常感谢您抽出时间。
不要使用HG.Tiles[a、b、C]。
通过这种方式使瓷砖成为一个三维列表hg.tiles=[[[z表示范围(10)]表示范围(10)]表示范围(10)]表示范围(10)]
现在您可以使用hg.tiles[a][b][c]
访问瓷砖
ps:a=a+deltas[j][0]
应该是a+=deltas[j][0]
,对于其他赋值,以此类推
我有一个多边形的顶点列表,我试图在一个较大的三角形内创建一个等边三角形网格,以输入多边形的当前顶点为中心。 内部三角形边的大小由确定,它将容器边划分为相等的部分。最后,我想在Python的列表中存储所有这些三角形(包括原来的大三角形)顶点的坐标。 我提出的一个方法是: null
本文向大家介绍python 打印直角三角形,等边三角形,菱形,正方形的代码,包括了python 打印直角三角形,等边三角形,菱形,正方形的代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 三角形 等腰直角三角形1 2.7 python:打印直角三角形 coding=utf-8 方式一 方式二 #打印实心等边三角形 #打印菱形 #实心正方形 #空心正方形 知识点说明: python ,end=''备注
我被一个似乎很容易解决的问题所困扰,但我似乎找不出正确的公式。 我有一个立方体坐标系中六边形群的列表。我知道群的立方体坐标,但我需要计算给定群中一个小六边形的“全局”坐标。 例如,在下图中,我知道和的坐标。如果每个组都有相同的半径(在本例中半径为1),并且它们之间不重叠(让我们把它看作是从0、0、0开始的组的平铺,从而创建一个十六进制网格),那么我如何计算GroupB中心平铺的坐标呢? 任何帮助都
我似乎在绘制正确的十六进制网格时遇到了一点麻烦: 正如您所看到的,六边形只是稍微不对齐,尽管我相信我的数学是正确的(其中一些可以通过http://www.redblobgames.com/grids/hexagons/进行验证)。 我的绘制方法是从左上六边形(第一行的第一个瓷砖)开始,绘制那一行瓷砖。然后对于下一行,有一个负X偏移量和正Y偏移量等,直到它到达中间行,在中间行X偏移量增加,直到0:
我要做的是找出在一个六角网格上,两点之间有多少个六边形。我试着在网上搜索一个公式,但我无法找到一个匹配类型的十六进制网格我正在使用。