这将生成六角螺旋图案的所有r*(r-1)*3+1
块。该方法的一个缺点是,它假设将形状放置在(0,0)处。
public void makeHoneyComb(int radius){
makeCell(ta, 0, 0);
for (int r = 0; r > -radius; r--)
for (int q = -r - 1; q > -radius - r; q--)
makeCell( q, r);
for (int r = 1; r < radius; r++)
for (int q = 0; q > -radius; q--)
makeCell( q, r);
for (int q = 1; q < radius; q++)
for (int r = -q; r < radius - q; r++)
makeCell( q, r);
}
这是基于这样一个事实,形状像凸轮分裂成3个类似的矩形和中心件。
我使用的是平顶六边形网格(按照这里列出的手册http://www.redblobgames.com/grids/hexagons/)。 当然,在平顶的情况下,x坐标可以用作x像素坐标。因此,从立方体坐标计算X像素坐标相对容易。假设是十六进制的总宽度,是x、y、z坐标数组,则x像素坐标为: 我不知道如何计算y像素坐标。相邻HEX之间的高度应不足等于。但是如何基于立方体坐标计算偏移量呢?
我被一个似乎很容易解决的问题所困扰,但我似乎找不出正确的公式。 我有一个立方体坐标系中六边形群的列表。我知道群的立方体坐标,但我需要计算给定群中一个小六边形的“全局”坐标。 例如,在下图中,我知道和的坐标。如果每个组都有相同的半径(在本例中半径为1),并且它们之间不重叠(让我们把它看作是从0、0、0开始的组的平铺,从而创建一个十六进制网格),那么我如何计算GroupB中心平铺的坐标呢? 任何帮助都
我想生成多个六边形存在的扁平岛屿。到目前为止,我已经能够用代码创建六边形网格,但不知道如何将它们分组,创建一个随机形状的岛。(任何形状,不是一个完美的圆,正方形等)我想我需要一个算法,将六边形瓷砖旁边的现有瓷砖的多个边。如果你能帮我一个算法的想法,那就太好了。
蜂窝利用 目前,我们已经知道了如何在头单元上运行代码,前提是你能用USB设备(劫持)来连接汽车或访问车内的Wi-Fi(利用D-BUS漏洞/功能)。最大的问题是,这些入侵方法都要么需要接触到汽车,要么就需要攻击者加入到车上的Wi-Fi热点。 如果能加入到车内的Wi-Fi热点并进行漏洞利用是非常让人激动的,因为这就说明我们已经远程入侵了一辆原装汽车,但是,对我们来说,这其中的前提和限制还是太多了。首先
笛卡尔图表(普通的二维数据图)都有X轴和Y轴,默认情况下,x轴显示在图表的底部,y轴显示在左侧(多个y轴时可以是显示在左右两侧),通过设置chart.inverted = true 可以让x,y轴显示位置对调。下图为图表中坐标轴组成部分图1:图表坐标轴组成部分 一、坐标轴组成部分 1、坐标轴标题 坐标轴标题。默认情况下,x轴为null(也就是没有title),y轴为'Value',设置坐标轴标题的