我刚开始编程(就像非常新的一样),我决定为我最喜欢的RPG《吸血鬼面具》制作一个骰子滚轮。对于那些不知道的人来说,当你想在VtM中掷骰子时,你可以制作d10(十面骰子)的骰子池,然后根据你掷的“成功”数量决定你是否成功;任何骰子结果为6或更多。
到目前为止,我已经成功制作了一个只掷d10的基本压路机:
#"d" is the number of dice
def roll(d):
return [randint(1,10) for i in range(d)]
#Main Program
d = int(input("\nHow many dice are you rolling? > "))
results = roll(d)
print(results)
然而,我在让程序计算成功的次数时遇到了麻烦。我希望输出看起来像这样
How many dice are you rolling? > 2
[5, 9]
1 success
有什么建议吗?
只要做到:
d = int(input("\nHow many dice are you rolling? > "))
results = roll(d)
print(results)
x = sum(i >= 6 for i in results)
print([f'{x} success', 'failure'][not x])
倒数第二行也可以变成:
x = sum(1 for i in results if i >= 6)
我试图为一个游戏的掷骰子程序,其中用户输入一个下注金额和2个六面骰子滚动,如果7或11是滚动,他们赢了。如果掷2,3或12就输了,如果掷其他任何一个数字,它就显示该数字为一个点。它会继续掷骰子,直到掷7或该点为止,如果掷7就输了,否则就赢了。出于某种原因,在掷骰子时,他会掷骰子,然后再掷一次,看看他们是否赢了或输了。我不知道如何解决这个问题,任何帮助都不会附带
代码的目的是让两个玩家掷一对骰子。第一个掷出20分的玩家赢得比赛。我很难弄清楚如何正确地跟踪滚动的总和;它只给我当前回合的总和,然后当每个玩家滚动10次时游戏就结束了。 我如何正确地计算每个玩家游戏的总和,然后当其中一个玩家的总和等于20时停止循环?
程序在最后未能计算出正确的和。我做错了什么?如有任何帮助,不胜感激。谢了。
本文向大家介绍Java编写掷骰子游戏,包括了Java编写掷骰子游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 废话不多说了,直接奔主题。 **多线程&&观察者模式 题目要求:《掷骰子》窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖
我是一个C++初学者,我需要创建一个骰子游戏模拟掷两个骰子。我对头文件的使用感到很困惑。但首先,为什么我需要返回骰子的票面号码?其次,int roll函数做什么?来重置价值观和面孔?如果是,默认值是多少?而最后一个函数骰子(int n),我是否使用这个函数来控制骰子值的最大总和?函数必须有一个具有以下函数的类头文件:
谁能告诉我代码出了什么问题吗?