2.4.1-线程的基础知识
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2023-12-01
1.1 实现方法
实现方法 | 使用方法 | 示例 |
---|---|---|
继承 Thread 的方法,重写 run 方法。 | 调用 start 方法。 | |
调用线程池 execute 方法。 | ||
实现 Runnable 接口,实现 run 方法。 | 构造 Thread 类并新建 Thread 对象,调用 Thread 对象的 start 方法。 | |
调用线程池 execute 方法。 | ||
调用 submit 方法提交。 | ||
构造 FutureTask 对象,使用 submit 方法提交。 | ||
实现 Callable 接口,实现 call 方法。 | 调用 submit 方法提交。 | |
构造 FutureTask 对象,使用 submit 方法提交。 |
1.2 Future & FutureTask
方法 | 功能 |
---|---|
cancel | 取消任务 |
isDone | 判断任务是否完成 |
isCancelled | 是否成功取消 |
get | 获取任务返回值,该方法会阻塞知道获取到结果。 |
get(long timeout, TimeUnit unit) |
FutureTask 实现 RunnableFuture 接口,RunnableFuture 继承了 Future 和 Runnable 接口。
public class FutureExample {
public static class MyCallable implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("Do Something in Thread");
Thread.sleep(5000);
return "Done";
}
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService service= Executors.newCachedThreadPool();
Future<String> future=service.submit(new MyCallable());
System.out.println("Do Something in Main");
System.out.println("Result:"+future.get());
}
}
public class FutureTaskExample {
public static class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("Do Something in Thread");
Thread.sleep(5000);
return "Done";
}
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask<String> task=new FutureTask<String>(new MyCallable());
new Thread(task).start();
System.out.println("Do Something in Main");
System.out.println("Result:"+task.get());
}
}
2. 线程的基本信息
方法 | 功能 |
---|---|
isAlive() | 线程是否还未终止。 |
getPriority | 获取线程优先级。 |
setPriority | 设置线程优先级。 |
getName | 获取线程名。 |
setName | 设置线程名。 |
currentThread() | 静态方法,获取当前线程对象。 |
2. 线程的状态和转换方法
2.1 线程的状态
状态 | 解释 |
---|---|
New | 调用 new Thread() 方法后进入 New 状态。 |
Runnable(就绪状态) | 调用 .start()方法 New 状态转为 Runnable 状态,锁池状态获得锁 转为 Runnable 状态。 |
Running(运行状态) | Runnable 获得时间片,转为 Running 状态。 |
Blocked(阻塞状态) | 包括Waiting,Waiting(time),同步阻塞。 |
Waiting | 等待阻塞,本线程使用的对象被其他线程调用 o.wait() 方法,线程由 Running 状态转为 Waiting 状态,当 o.notifyAll() 被调用时,转为 Runnable 状态。 |
Waiting(time) | 调用 wait(time) 后由 Running转为 Waiting(time) 状态。 |
同步阻塞 | 等待锁。 |
2.2 状态转换方法
方法 | 功能 |
---|---|
join() | 见名知意,加入,Thread 对象的成员方法。 |
yield() | 给其他同优先级和高优先级线程让路,Thread 类的静态方法。 |
wait() | 等待让出锁。 |
sleep() | 等待不让锁。 |
3. 线程池的实现
3.1 ThreadPoolExecutor(ExcutorService 的基类) 的构造参数
参数 | 概念 |
---|---|
corePoolSize | 线程池中的线程数量小于该值时,创建线程执行任务,而不会使用空闲线程。 |
maxPoolSize | 最大线程数。 |
keepAliveTime | 线程没有任务执行时最多保持多久的时间终止。 |
unit | 时间的单位。 |
workQueue | 阻塞队列,存储等待执行的任务。线程数大于等于 corePoolSize 小于 maxPoolSize 时,该队列未满则将线程放入该队列,满则床创建新线程;如果线程数量大于 maxPoolSize ,且 workQueue 满,使用拒绝策略,有界队列和无界队列。 |
threadFactory | 线程工厂,提交后 submit 的方法不执行。 |
rejectHandler | 线程被拒绝时调用的方法。 |
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
3.2 新建线程池对象
类 | 方法 | 功能 |
---|---|---|
Excutors | newFixedThreadPool | |
Excutors | newCachedThreadPool | |
Excutors | newScheduledThreadPool | |
Excutors | newSingleThreadPool |
3.3 ThreadPoolExecutor 常用方法
接口 | 类 | 方法 | 功能 |
---|---|---|---|
ThreadPoolExecutor | getTaskCount | 线程池中已执行和未执行的线程总数。 | |
ThreadPoolExecutor | getCompletedTaskCount | 线程池中已执行,等于结果 1 减去队列中的线程个数。 | |
ThreadPoolExecutor | getPoolSize | 线程池中现有的线程数。 | |
ThreadPoolExecutor | getActiveCount | 线程池中正在执行任务的线程数量。 | |
ExecutorService | shutdown | 等待提交的任务执行完。 | |
ExecutorService | List shutdownNow() | 不等待任务执行完。 | |
Executor | void execute(Runnable command) | 参数实现 Runnable 接口,无返回值。 | |
AbstractExecutorService | Future submit(Callable task) | 参数实现 Callable 接口,返回值类型为 T。 | |
AbstractExecutorService | Future submit(Runnable task, T result) | ||
AbstractExecutorService | Future<?> submit(Runnable task) |
4. 线程同步
4.1 CyclicBarrier
4.1.1 功能
CyclicBarrier:某个线程运行到某个之后,该线程停止运行,直到所有的线程都达到这个点,所有线程才能重新运行。线程互相等待,直到准备就绪。如果调用 c.await() 的次数小于 n,线程卡死?
4.1.2 使用步骤
- 主线程调用 new CyclicBarrier(n) 方法创建 CyclicBarrier 对象;
- 构造线程时,将 CyclicBarrier 对象传入。
- 子线程调用 await() 方法,当第 n 个线程调用 await() 方法,所有线程继续执行。
4.2 CountDownLatch
4.2.2 使用步骤
- 主线程调用 new CountDownLatch(n) 方法创建 CountDownLatch 对象。
- 构造线程时,将 CountDownLatch 对象传入。
- 控制主线程调用 await() 方法等待所有子线程完成。
- 在子线程完成任务,调用 countDown() 方法,当 countDown() 方法调用测试等于 n 时,主线程继续执行。
4.3 信号量(Semaphore)
4.3.1 功能
控制同时放行的进程数。
4.3.2 使用步骤
- 主函数使用 Semaphore(int permits,boolean fair) 构造信号量对象,permits 为线程数目,fair 表示是否启用先进先出的原则进行公平调度。
- 构造线程时,将 Semaphore 对象传入。
- 线程执行前,调用 acquire() 方法获得许可,如果可用许可数大于 0,继续执行,否则阻塞等待。线程可调用
semaphore.availablePermits()
方法查看可用许可证数目。 - 线程执行完任务后,调用 semaphore.release() 方法释放许可。
4.5 BlockingQueue
4.6 AQS
原理