异常处理(Exception Handling)
例外是在执行程序期间出现的问题。 AC#exception是对程序运行时出现的异常情况的响应,例如尝试除以零。
例外提供了一种将控制从程序的一个部分转移到另一个部分的方法。 C#异常处理基于四个关键字: try , catch , finally和throw 。
try - try块标识激活特定异常的代码块。 接下来是一个或多个捕获块。
catch - 程序在程序中要处理问题的位置捕获异常并使用异常处理程序。 catch关键字表示捕获异常。
finally - finally块用于执行一组给定的语句,无论是抛出还是不抛出异常。 例如,如果打开文件,则必须关闭它是否引发异常。
throw - 当问题出现时,程序会抛出异常。 这是使用throw关键字完成的。
语法 (Syntax)
假设块引发异常,则方法使用try和catch关键字的组合捕获异常。 try/catch块放在可能生成异常的代码周围。 try/catch块中的代码称为受保护代码,使用try/catch的语法如下所示 -
try {
// statements causing exception
} catch( ExceptionName e1 ) {
// error handling code
} catch( ExceptionName e2 ) {
// error handling code
} catch( ExceptionName eN ) {
// error handling code
} finally {
// statements to be executed
}
如果try块在不同情况下引发多个异常,您可以列出多个catch语句以捕获不同类型的异常。
C#中的异常类
C#异常由类表示。 C#中的异常类主要直接或间接地从System.Exception类派生。 从System.Exception类派生的一些异常类是System.ApplicationException和System.SystemException类。
System.ApplicationException类支持应用程序生成的异常。 因此,程序员定义的异常应该来自这个类。
System.SystemException类是所有预定义系统异常的基类。
下表提供了从Sytem.SystemException类派生的一些预定义异常类 -
Sr.No. | 异常类和描述 |
---|---|
1 | System.IO.IOException 处理I/O错误。 |
2 | System.IndexOutOfRangeException 处理方法引用数组索引超出范围时生成的错误。 |
3 | System.ArrayTypeMismatchException 处理类型与数组类型不匹配时生成的错误。 |
4 | System.NullReferenceException 处理引用空对象时生成的错误。 |
5 | System.DivideByZeroException 处理将被除数除以零所产生的错误。 |
6 | System.InvalidCastException 处理在类型转换期间生成的错误。 |
7 | System.OutOfMemoryException 处理由于空闲内存不足而产生的错误。 |
8 | System.StackOverflowException 处理堆栈溢出产生的错误。 |
处理例外情况
C#以try和catch块的形式提供了异常处理的结构化解决方案。 使用这些块,核心程序语句与错误处理语句分开。
这些错误处理块是使用try , catch和finally关键字实现的。 以下是在零条件发生时抛出异常的示例 -
using System;
namespace ErrorHandlingApplication {
class DivNumbers {
int result;
DivNumbers() {
result = 0;
}
public void division(int num1, int num2) {
try {
result = num1/num2;
} catch (DivideByZeroException e) {
Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e);
} finally {
Console.WriteLine("Result: {0}", result);
}
}
static void Main(string[] args) {
DivNumbers d = new DivNumbers();
d.division(25, 0);
Console.ReadKey();
}
}
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero.
at ...
Result: 0
创建用户定义的异常
您还可以定义自己的例外。 用户定义的异常类派生自Exception类。 以下示例演示了这一点 -
using System;
namespace UserDefinedException {
class TestTemperature {
static void Main(string[] args) {
Temperature temp = new Temperature();
try {
temp.showTemp();
} catch(TempIsZeroException e) {
Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
public class TempIsZeroException: Exception {
public TempIsZeroException(string message): base(message) {
}
}
public class Temperature {
int temperature = 0;
public void showTemp() {
if(temperature == 0) {
throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
} else {
Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature);
}
}
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
TempIsZeroException: Zero Temperature found
投掷物体
如果对象直接或间接派生自System.Exception类,则可以抛出该对象。 您可以在catch块中使用throw语句将当前对象抛出为 -
Catch(Exception e) {
...
Throw e
}