异常处理(Exception Handling)

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2023-12-01

例外是在执行程序期间出现的问题。 AC#exception是对程序运行时出现的异常情况的响应,例如尝试除以零。

例外提供了一种将控制从程序的一个部分转移到另一个部分的方法。 C#异常处理基于四个关键字: trycatchfinallythrow

  • try - try块标识激活特定异常的代码块。 接下来是一个或多个捕获块。

  • catch - 程序在程序中要处理问题的位置捕获异常并使用异常处理程序。 catch关键字表示捕获异常。

  • finally - finally块用于执行一组给定的语句,无论是抛出还是不抛出异常。 例如,如果打开文件,则必须关闭它是否引发异常。

  • throw - 当问题出现时,程序会抛出异常。 这是使用throw关键字完成的。

语法 (Syntax)

假设块引发异常,则方法使用try和catch关键字的组合捕获异常。 try/catch块放在可能生成异常的代码周围。 try/catch块中的代码称为受保护代码,使用try/catch的语法如下所示 -

try {
   // statements causing exception
} catch( ExceptionName e1 ) {
   // error handling code
} catch( ExceptionName e2 ) {
   // error handling code
} catch( ExceptionName eN ) {
   // error handling code
} finally {
   // statements to be executed
}

如果try块在不同情况下引发多个异常,您可以列出多个catch语句以捕获不同类型的异常。

C#中的异常类

C#异常由类表示。 C#中的异常类主要直接或间接地从System.Exception类派生。 从System.Exception类派生的一些异常类是System.ApplicationExceptionSystem.SystemException类。

System.ApplicationException类支持应用程序生成的异常。 因此,程序员定义的异常应该来自这个类。

System.SystemException类是所有预定义系统异常的基类。

下表提供了从Sytem.SystemException类派生的一些预定义异常类 -

Sr.No.异常类和描述
1

System.IO.IOException

处理I/O错误。

2

System.IndexOutOfRangeException

处理方法引用数组索引超出范围时生成的错误。

3

System.ArrayTypeMismatchException

处理类型与数组类型不匹配时生成的错误。

4

System.NullReferenceException

处理引用空对象时生成的错误。

5

System.DivideByZeroException

处理将被除数除以零所产生的错误。

6

System.InvalidCastException

处理在类型转换期间生成的错误。

7

System.OutOfMemoryException

处理由于空闲内存不足而产生的错误。

8

System.StackOverflowException

处理堆栈溢出产生的错误。

处理例外情况

C#以try和catch块的形式提供了异常处理的结构化解决方案。 使用这些块,核心程序语句与错误处理语句分开。

这些错误处理块是使用trycatchfinally关键字实现的。 以下是在零条件发生时抛出异常的示例 -

using System;
namespace ErrorHandlingApplication {
   class DivNumbers {
      int result;
      DivNumbers() {
         result = 0;
      }
      public void division(int num1, int num2) {
         try {
            result = num1/num2;
         } catch (DivideByZeroException e) {
            Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e);
         } finally {
            Console.WriteLine("Result: {0}", result);
         }
      }
      static void Main(string[] args) {
         DivNumbers d = new DivNumbers();
         d.division(25, 0);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -

Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. 
at ...
Result: 0

创建用户定义的异常

您还可以定义自己的例外。 用户定义的异常类派生自Exception类。 以下示例演示了这一点 -

using System;
namespace UserDefinedException {
   class TestTemperature {
      static void Main(string[] args) {
         Temperature temp = new Temperature();
         try {
            temp.showTemp();
         } catch(TempIsZeroException e) {
            Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
public class TempIsZeroException: Exception {
   public TempIsZeroException(string message): base(message) {
   }
}
public class Temperature {
   int temperature = 0;
   public void showTemp() {
      if(temperature == 0) {
         throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
      } else {
         Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature);
      }
   }
}

编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -

TempIsZeroException: Zero Temperature found

投掷物体

如果对象直接或间接派生自System.Exception类,则可以抛出该对象。 您可以在catch块中使用throw语句将当前对象抛出为 -

Catch(Exception e) {
   ...
   Throw e
}