预处理器指令(Preprocessor Directives)
预处理程序指令指示编译器在实际编译开始之前预处理信息。
所有预处理程序指令都以#开头,并且只有空格字符可能出现在一行上的预处理程序指令之前。 预处理程序指令不是语句,因此它们不以分号(;)结尾。
C#编译器没有单独的预处理器; 但是,指令的处理就像有一个指令一样。 在C#中,预处理程序指令用于帮助进行条件编译。 与C和C ++指令不同,它们不用于创建宏。 预处理程序指令必须是一行上的唯一指令。
C#中的预处理器指令
下表列出了C#中可用的预处理程序指令 -
Sr.No. | 预处理器指令和描述 |
---|---|
1 | #define 它定义了一系列字符,称为符号。 |
2 | #undef 它允许您取消定义符号。 |
3 | #if 它允许测试符号或符号以查看它们是否评估为真。 |
4 | #else 它允许创建复合条件指令以及#if。 |
5 | #elif 它允许创建复合条件指令。 |
6 | #endif 指定条件指令的结束。 |
7 | #line 它允许您修改编译器的行号和(可选)文件名输出以查找错误和警告。 |
8 | #error 它允许从代码中的特定位置生成错误。 |
9 | #warning 它允许从代码中的特定位置生成一级警告。 |
10 | #region 它允许您指定在使用Visual Studio代码编辑器的大纲功能时可以展开或折叠的代码块。 |
11 | #endregion 它标志着#region块的结束。 |
#define预处理器 (The #define Preprocessor)
#define预处理程序指令创建符号常量。
#define允许您定义符号,通过使用符号作为传递给#if指令的表达式,表达式的计算结果为true。 其语法如下 -
#define symbol
以下程序说明了这一点 -
#define PI
using System;
namespace PreprocessorDAppl {
class Program {
static void Main(string[] args) {
#if (PI)
Console.WriteLine("PI is defined");
#else
Console.WriteLine("PI is not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
PI is defined
条件指令
您可以使用#if指令创建条件指令。 条件指令对于测试一个或多个符号以检查它们是否计算为true非常有用。 如果它们的计算结果为true,则编译器会评估#if和next指令之间的所有代码。
条件指令的语法是 -
#if symbol [operator symbol]...
其中, symbol是要测试的符号的名称。 您也可以使用true和false,或者使用negation运算符添加符号。
operator symbol是用于评估符号的运算符。 运算符可以是以下任何一种 -
- == (equality)
- != (inequality)
- && (and)
- || (要么)
您还可以使用括号对符号和运算符进行分组。 条件指令用于编译调试版本的代码或编译特定配置时的代码。 以#if指令开头的条件指令必须使用#endif指令明确终止。
以下程序演示了条件指令的使用 -
#define DEBUG
#define VC_V10
using System;
public class TestClass {
public static void Main() {
#if (DEBUG && !VC_V10)
Console.WriteLine("DEBUG is defined");
#elif (!DEBUG && VC_V10)
Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
#elif (DEBUG && VC_V10)
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
#else
Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
DEBUG and VC_V10 are defined