当前位置: 首页 > 编程笔记 >

C#预处理器指令的用法实例分析

况庆
2023-03-14
本文向大家介绍C#预处理器指令的用法实例分析,包括了C#预处理器指令的用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

本文实例讲述了C#预处理器指令的用法。分享给大家供大家参考。具体用法分析如下:

C#预处理器指令是在编译时调用的。预处理器指令(preprocessor directive)告诉C#编译器要编译哪些代码,并指出如何处理特定的错误和警告。C#预处理器指令还可以告诉C#编辑器有关代码组织的信息。

1. 定义符号和取消符号定义的预处理指令#define 和 #undef

预处理指令都以#号开头并位于行首前面可以出现空格符。

#define DEBUG

#define ISSAY
 
上面的语句定义了连个个预编译的符号,他的作用域是他所处整个文件,定义符号的语句必须出现在所有代码之前, 否则编译的时候会出现一个异常: 不能在文件的第一个标记之后,定义或取消定义预处理器符号 。我们也可以使用#undef来取消一个符号的定义,先来看个例子。
#define DEBUG

#undef DEBUG

#define ISSAY   

  

using System;   

namespace JustDoIt   

{   

    class Program   

     {   

        static void Main(string[] args)   

         {

             #if DEBUG   

             Console.Write("debug.");

             #endif

             #if ISSAY   

             Console.Write("hello.");

         #else   

             Console.Write("you can say nothing.");

             #endif   

  

         Console.ReadLine();   

         }   

     }   

}   

//输出:hello

从上面的代码我们可以看到第一样等一了符号DEEBU,紧接着第二行取消了这个符号的定义,也就是相当于没有定义一样,所以程序运行的时候不会执行Console.Write("debug.")这个语句。第三行定义了ISSAY符号,所以程序输出了“hello”,如果我们把他注释了或者是删除了,那么程序会输出“you can say nothing“。我们可以初步看到通过定义预编译的符号,可以控制编译器选择性地编译代码。上面的代码中还有#if和#endif这样的符号,这些是条件编译指令。

2. 条件编译指令

条件编译指令有4个,除了我们从第一个示例看到的#if、#else、#endif之外,还有一个#elif。我们对这些指令应该有是曾相识的感觉,他们跟我们平时编写代码的时候试用的条件语句是一样的,条件语句是用来控制程序流的,而这些条件编译指令是用来控制编译器选择性地编译代码的。

一条#if语句可以有0条或多条#elif语句,也可以有0条或一条#else 语句,但必须包括一条#endif语句必须有,否则会出现语法错误。

3. #region和#endregion

这两个符号平时我们肯定用的很多了,就是把一些相关的代码折叠到一起,这样对我们在一个文件中编写较长的代码非常有用,我们可以把一组相关的代码用#region和#endregion组织在一起并且可以在#region后面加上说明的文字,当这组代码被折叠起来的时候,我们可以看到#region后面的说明文字。

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍c#预处理指令分析,包括了c#预处理指令分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 预处理指令 这些指令/命令不会转换为可执行代码,但会影响编译过程的各个方面;列如,可以让编译器不编译某一部分代码等。 C#中主要的预处理指令 #define和#undef #define指令定义: 它告诉编译器存在DEBUG这个符号;这个符号不是实际代码的一部分,而只是在编译器编译代码时候可能会根据

  • 主要内容:C# 中的预处理器指令,#define 预处理器,条件指令预处理指令的作用主要是向编译器发出指令,以便在程序编译开始之前对信息进行一些预处理操作。在 C# 中,预处理器指令均以 开头,并且预处理器指令之前只能出现空格不能出现任何代码。另外,预处理器指令不是语句,因此它们不需要以分号 结尾。 在 C# 中,预处理指令用于帮助条件编译。不同于 C 和 C++ 中的指令,在 C# 中不能使用这些指令来创建宏,而且预处理器指令必须是一行中唯一的代码,不能掺杂其它

  • 本文向大家介绍C#中的预处理器指令详解,包括了C#中的预处理器指令详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 目录 1. #define 和 #undef 2. #if、#elif、#else 和#endif 3. #warning 和 #error 4. #region 和#endregion 5. #line 6. #pragma   C#中有许多名为“预处理器指令”的命令。这些命令从来不会

  • 预处理指令是一种给编译器的指令,用来在实际的编译开始之前预处理一些信息。 所有的预处理指令都以 # 开始,并且在一行预处理指令中,只有空白字符可以出现在指令之前。预处理指令没有声明,所以他们不需要以分号(;)结尾。 C# 编译器不具有独立的预处理机制;然而,指令执行的时候就像是只有这一条一样。在 C# 中,预处理指令被用来帮助条件编译。不像 C 或 C++ 的指令,他们不能创建宏。一个预处理指令必

  • 本文向大家介绍常用C/C++预处理指令详解,包括了常用C/C++预处理指令详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下   预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查。预处理命令以符号“#”开头。   常用的预处理指令包括: 宏定义:#define 文件包含:#include 条件编译:#if、#elif、#ifndef、#ifdef、#endif、#undef

  • 预处理程序指令指示编译器在实际编译开始之前预处理信息。 所有预处理程序指令都以#开头,并且只有空格字符可能出现在一行上的预处理程序指令之前。 预处理程序指令不是语句,因此它们不以分号(;)结尾。 C#编译器没有单独的预处理器; 但是,指令的处理就像有一个指令一样。 在C#中,预处理程序指令用于帮助进行条件编译。 与C和C ++指令不同,它们不用于创建宏。 预处理程序指令必须是一行上的唯一指令。 C