实际开发中,大多数项目,通常是3D美术设计师或建筑、机械等行业工程师提供的由3dmx、blender、substence、Solidworks等软件创建好的三维模型文件。
本章节第一小节以Threejs引擎自身为例,讲解Threejs模型导入导出,该小节对Threejs模型文件本身进行了讲解,让你明白你加载的三维模型文件里面都是包含什么内容。其它章节展示了一些加载外部不同格式模型的案例,除了讲解实现代码外,还对模型的数据结构进行了简单讲解,尽管加载一个模型不一定需要知道它的内容结构,但是如果你理解模型本质上就是顶点、材质等数据,那么随意给你一种格式模型,你至少会有了解该模型能够包含哪些数据的意识。