打包图片资源
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小牛编辑
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2023-12-01
一、打包图片的核心配置
// loader的配置
module: {
rules: [
//打包 css 文件的详细loader配置
{
//匹配哪些文件
test: /\.css$/,
//使用哪些loader进行处理
use: [
// use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上依次执行
//创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
'style-loader',
//将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
'css-loader'
]
},
//打包less 文件的详细loader配置
{
//匹配哪些文件
test: /\.less$/,
//使用哪些loader进行处理
use: [
// use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上依次执行
//创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
'style-loader',
//将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
'css-loader',
//将less文件编译成css文件
//需要下载less-loader和less
'less-loader'
]
},
{
//问题:默认处理不了 html 中的 img 图片
//处理图片资源
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
//使用一个loader
//下载url-loader file-loader
loader: 'url-loader',
options: {
//图片大小小于8kb,就会被base64处理
//优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
//缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
limit: 8 * 1024,
//问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析, 而html-loader默认引入图片是commonjs
//解析时会出问题: [object Module]
//解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
esModule: false,
// 给图片进行重命名
//[hash:10]取图片的hash的前10位
// [ext]取文件原来扩展名
name: '[hash:10].[ext]',
//设置输出目录,将打包的图片资源放到imgs文件夹
outputPath: './imgs'
}
},
{
test: /\.html$/,
//处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
loader: 'html-loader',
options:
{
//默认情况下,生成使用ES块语法的Js模块
//问题:生成的图片显示错误
//解决: esModule改为false
esModule: false,
},
}
]
},
二、样式文件中使用图片(less场景,css 类似)
#box1{
width: 100px;
height: 100px;
background-image: url('./logo1.png');
background-repeat: no-repeat;
background-size: 100% 100%;
}
#box2{
width: 200px;
height: 200px;
background-image: url('./logo2.png');
background-repeat: no-repeat;
background-size: 100% 100%;
}
#box3{
width: 300px;
height: 300px;
background-image: url('./logo3.png');
background-repeat: no-repeat;
background-size: 100% 100%;
}
2.1、样式文件中使用图片时用到的配置
// loader的配置
module: {
rules: [
//打包 css 文件的详细loader配置
{
//匹配哪些文件
test: /\.css$/,
//使用哪些loader进行处理
use: [
// use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上依次执行
//创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
'style-loader',
//将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
'css-loader'
]
},
//打包less 文件的详细loader配置
{
//匹配哪些文件
test: /\.less$/,
//使用哪些loader进行处理
use: [
// use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上依次执行
//创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
'style-loader',
//将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
'css-loader',
//将less文件编译成css文件
//需要下载less-loader和less
'less-loader'
]
},
{
//问题:默认处理不了 html 中的 img 图片
//处理图片资源
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
//使用一个loader
//下载url-loader file-loader
loader: 'url-loader',
options: {
//图片大小小于8kb,就会被base64处理
//优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
//缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
limit: 8 * 1024,
//问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析, 而html-loader默认引入图片是commonjs
//解析时会出问题: [object Module]
//解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
esModule: false,
// 给图片进行重命名
//[hash:10]取图片的hash的前10位
// [ext]取文件原来扩展名
name: '[hash:10].[ext]'
}
}
]
},
2.2、安装对应 loader
# 安装 url-loader 和 file-loader
> npm i url-loader file-loader -D
- 结论
1、先配置 css 或 less 文件的打包配置
2、在配置 图片打包配置,配置使用 url-loader 和 file-loader
3、为了兼容 html 中的图片打包配置需要关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析防止解析完后出现解析时会出问题: [object Module]
三、html中使用图片
<!-- 文件路径 ./src/index.htmnl -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>webpack 学习</title>
</head>
<body>
<h1 id="title">hello webpack</h1>
<div id="box1"></div>
<div id="box2"></div>
<div id="box3"></div>
<img src="./logo2.png" alt="html中引用图片" />
</body>
</html>
3.1、html中使用图片时用到的配置
// loader的配置
module: {
rules: [
{
test: /\.html$/,
//处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
loader: 'html-loader',
options:
{
//默认情况下,生成使用ES块语法的Js模块
//问题:生成的图片显示错误
//解决: esModule改为false
esModule: false,
},
}
]
},
3.2、安装对应 loader
# 在安装 url-loader 和 file-loader 的基础上安装 html-loader
> npm i html-loader -D
- 结论
1、配置图片打包配置,配置使用 url-loader 、file-loader 和 html-loader
2、为了兼容 html 中的图片打包配置需要关闭html-loader的es6模块化,防止生成的图片显示错误
四、自定义打包图片名称和路径
// 注意loader中以下的配置
……
// 给图片进行重命名
//[hash:10]取图片的hash的前10位
// [ext]取文件原来扩展名
name: '[hash:10].[ext]',
//设置输出目录,将打包的图片资源放到imgs文件夹
outputPath: './imgs'
……
项目中使用 logo1.png、logo2.png、logo3.png 等3张图片
最终显示效果如下: