pomelo-cocos2d-js 是 Pomelo 的 Cocos2d-js 客户端。
var pomelo = window.pomelo; var route = 'gate.gateHandler.queryEntry'; var uid = "uid"; var rid = "rid"; var username = "username"; pomelo.init({ host: "127.0.0.1", port: 3014, log: true }, function() { pomelo.request(route, { uid: uid }, function(data) { pomelo.disconnect(); pomelo.init({ host: data.host, port: data.port, log: true }, function() { var route = "connector.entryHandler.enter"; pomelo.request(route, { username: username, rid: rid }, function(data) { cc.log(JSON.stringify(data)); chatSend(); }); }); }); }); function chatSend() { var route = "chat.chatHandler.send"; var target = "*"; var msg = "msg" pomelo.request(route, { rid: rid, content: msg, from: username, target: target }, function(data) { cc.log(JSON.stringify(data)); }); }
1. 客户端配置 1.1 WEB端 使用的是pomelo 0.9.10,但是pomelo生成项目里的build.js还是老版本,不支持reconnect,用下面连接的版本就可以: https://github.com/NetEase/chatofpomelo-websocket/blob/master/web-server/public/js/lib/build/build.js 然后在proje
今天发现的,这里面不知道有没有什么好的干货 反正我自己做的时候没参考这些 教程 nodejs+pomelo+mysql实战经验分享 简书专题:pomelo 游戏开发 Pomelo框架参考 pomelo - 寒风 - CSDN博客 专栏:pomelo入门 - CSDN博客 分类: Pomelo | Vitah's Blog remote的写法支持es6的class么 pomelo-admin-w
Pomelo 是由网易开发的基于node.js 开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时web应用框架。 Polemo的配置这里就不赘述了,Github的wiki很全面。 在此记录一下使用官方的libpomelo配置cocos2d-x 3.1连接pomelo的全部流程。 必备工具: GYP(Generate Your Projects) libpomelo GYP(Generate Y
Pomelo 教程 nodejs+pomelo+mysql实战经验分享 简书专题:pomelo 游戏开发 Pomelo框架参考 pomelo - 寒风 - CSDN博客 专栏:pomelo入门 - CSDN博客 分类: Pomelo | Vitah's Blog remote 现在可以用ES6 Class写? pomelo-admin-web 不能使用及其解决方案 Pomelo 常见问题集 Pom
11月29日下午3点至5点,Cocos2d-x作者王哲在论坛中回答了大家关于 Cocos2d-x开发的相关问题,以下汇总了开发者重点关注的问题。因为距离问题无法到厦门和成都获得活动现场技术支持的朋友,可以在每周五下午 3点至5点到论坛提出自己的疑问。 问题:3.0UI部分有哪些改变? 答:extensions/CCControl系列不再维护了。而是重新设计了新的GUI框架,在cocos/g
1、编写pomelo客户端 应用poco库编写pomelo客户端 2、生成js 绑定代码 按照cocos2dx里tojs的脚本编写pomelo绑定脚本 generator.py参数说明 -s xxx 与 pomelo.ini里[xxx]一致 -o 输出目录 -n 输出文件名 3、集成到应用 将生成的文件引入工程,在AppDelegate.pp的applicationDidFinishLaunch
Cocos2d-JS 是一个开源的 2D 游戏框架,包含 Cocos2d-html5 和 Cocos2d-x 的 JavaScript Bindings,支持跨平台和基于浏览器以及原生应用。你可以完全使用 JavaScript 来编写游戏,完全兼容 Cocos2d-html5 和 Cocos2d-x JavaScript Bindings. Cocos2d-html5 可以很顺畅的在支持 HTML
cocos2d 是一个 Python 用来开发 2D 游戏和其他图形化交互应用的框架。提供多种语言版本。 主要特性 界面流程控制: Manage the flow control between different scenes in an easy way 精灵: Fast and easy sprites 动作: Just tell sprites what you want them to
cocos2d-android 是 cocos2d 在 android 平台上的移植版本。
Cocos2D-JavaScript 是 Cocos2D for iPhone 的 HTML5 移植版。它是个 2D 图像引擎,允许快速开发 2D 游戏和图像应用。它可以在任何现代化浏览器中运行,不需要第三方插件,比如 Adobe Flash。
Cocos2d-javascript 是基于cocos2d-iphone 的 2D 的游戏/图形引擎。 在线演示:http://cocos2d-javascript.org/demo?demo=mario
cocos2d-spritebuilder 是用于 iOS 及 OS X 的 2D 游戏框架。