Real.java是一个适合于MIDP设备,也可用于PC平台的浮点型数值计算的开源类库。
示例代码:
public class Sample
{
// Print out 2*PI in hexadecimal form
public static void main(String [] args)
{
Real a = new Real("0.5");
Real b = new Real();
a.gamma(); // We all know that gamma(0.5) == sqrt(pi)
a.sqr();
b.assign(2);
a.mul(b);
Real.NumberFormat format = new Real.NumberFormat();
format.base = 16;
System.out.println(a.toString(format));
}
}
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我的问题是,是否有一种方法可以在不通过堆栈的情况下完成所有这些操作。x86_64是否有将xmm0的内容复制到eax或其他通用寄存器的内插? 编辑:问题本身在讨论过程中发生了变化。最后有两个备注,在这两个备注中,我都引用了Intel C++复杂参考的相应部分。 > 可以使用intrinsics在通用Regiter和XMM寄存器之间移动数据(“Steaming SIMD Extensions->流式S
在此之前,我将说我是SIMD Intrinsics的一个完全的初学者。 实际上,我有一个支持AVX2 instrinsic的CPU()。我想知道计算两个大小的点积的最快方法。 我在网上做了一些挖掘,发现了这个和这个,这个堆栈溢出问题建议使用以下函数,但是,这些都建议了不同的方法来执行点积,我不确定什么是正确的(也是最快的)方法。 编辑1:我对gcc标志也有点困惑。如果我使用这些AVX2函数,我需要
我阅读关于浮点和舍入在浮点算术期间发生的错误。 我读了很多关于IEEE754单精度/双精度格式的文章。我知道有符号位、8(或)11位指数和23(或)52位有效位以及隐式前导位。 我也知道分母不是质因数2的实数不能完全表示,例如二进制中的0.1是0.0001100110011...... 我知道0.1 0.1 0.1不等于0.3,因为舍入误差的累积。 同样,0.5也可以用二进制格式表示,因为它是1/
我对编程很陌生,在大学里我们学习了不同类型的数字(整数、短数、浮数、双数)。Float和double是浮点数。通常,它们由一个符号+/-、一个尾数和一个指数组成。每个部分占用一定数量的比特。一个浮动最多可以显示小数点后7位,最多可以双倍显示16位。其公式是: 23·log10(2)=23·(log(2)/log(10))≈23·0.3≈7(浮点数小数点后) 52·0.3≈16(双人小数点后) 我知
问题内容: 我正在尝试删除列表中为负的浮点值。具有所有值的原始列表如下所示: 在我运行一个循环之后,显示列表如下所示: 因此,某些负面信息,例如被删除,而其他则没有。为什么是这样? 问题答案: 您正在遍历列表并对其进行变异,这意味着您最终删除了错误的元素,可以使用reversed: 或制作副本: 您还可以使用列表组件来修改原始列表:
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