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Coffee2D

HTML5 游戏引擎
授权协议 MIT
开发语言 JavaScript
所属分类 程序开发、 游戏开发包
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 叶福
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Coffee2D 是一个 HTML5 游戏引擎,它将开发 HTML5 Canvas 游戏中大量的工作抽象出来,例如 CoffeeScript 特性(如 class 关键字)来更好的与游戏和 CoffeeScript 集成。

Coffee2D 当前提供:

  • 简单场景图

  • 精灵渲染

  • 事件处理

  • 动画

  • Isometric 地图

组件:

class Card extends Component
  constructor: (@suit, @value) ->
    super()
    @setSize(50, 80)
    # the rectangle will be drawn automatically
    @addChild new Rect 0, 0, @size.w, @size.h, 'white'

  update: (dt) ->
    # dt is delta time passed since last update
    # (update stuff...)
    super()

  draw: (ctx) ->
    # ctx is the canvas context associated with this scene
    # (draw additional stuff other than the rectangle...)
    super()

事件处理:

# event origin is automatically set to unit
unit.dispatchEvent {type: 'kill', target: enemy}
enemy.addListener 'kill', (evt) -> if evt.target == enemy then enemy.die()

# can also fire events from Event class, origin will not be set
Event.dispatchEvent {type: 'init'}
  • JavaScript => static function GetRayIntersectionAll(ray: Ray, distance: float = Mathf.Infinity, layerMask: int = DefaultRaycastLayers): RaycastHit2D[]; C# => static RaycastHit2D[] GetRayIntersectionAl

  • 前言 列表中的元素可以是任何形式,整型、浮点型、字符串型,甚至是一个列表。当列表的元素也是列表时,我们将其称为二维列表。 实践 我们先来创建多个一维列表,分别用来存储饮料名称、晚餐名称、甜食名称: drinks = ["coffee", "soda", "tea"] dinner = ["pizza", "hamburger", "hotdog"] dessert = ["cake", "ice

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