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boxbox

JavaScript 游戏开发框架
授权协议 MIT
开发语言 JavaScript
所属分类 程序开发、 游戏开发包
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 邵弘义
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

boxbox

boxbox 是一个有趣但简单的游戏开发框架,基于 box2d 物理引擎开发。

演示:

  •  定义盒子的Box类,具有以下要求: 可设置盒子的形状; 可计算盒子的体积; 可计算盒子的表面积;   #include<iostream> using namespace std; class Box{ private: float len,wid,hei; public: Box(float l,float w,float h){len=l;wid=w;hei=h;} friend

  •   window.onload = function(){     var input = document.getElementByTagName('input')[0];     input.onclick = box; }; function box(){   alert('Lee'); }   总结: 让事件处理函数执行一个函数的时候,通过赋值的方式,那么 直接将函数名赋值给事件处理。也就

  • box的分类 1. box .box结构包括header,body,footer,相应的class分别是.box-header,.box-body,.box-footer。 .box-header中包括title和tools(关闭按钮等),相应的class是.box-title,.box-tools。 <div class="box box-success box-solid"> <div

  • 在之后的 JFR 事件学习以及调试的过程中,我们会经常用到 WhiteBox API 来触发 JVM 的一些机制或者临界点。例如强制 JVM 现在立刻进行 FullGC 等等。 什么是 WhiteBox API WhiteBox API 是 HotSpot VM 自带的白盒测试工具,将内部的很多核心机制的 API 暴露出来,用于白盒测试 JVM,压测 JVM 特性,以及辅助学习理解 JVM 并调优

  • 设计一个立方体类BOX,它能计算并输出立方体的体积和表面积。 提示:定义一个BOX类,含有一个私有数据成员(立方体边长length),有两个公有数据函数(构造 函数Box和计算输出函数show) #pragma once #include <iostream> #include <string> class BOX { public: BOX(double width, double le

  • https://github.com/332065255/flv2fmp4 代码库 软编码Flv 到Mp4 容器(一) 软编码Flv 到Mp4 容器(二) flv tag拆解 软编码Flv 到Mp4 容器(三) flv metadata tag解析 软编码Flv 到Mp4 容器(四) fmp4 总览和基础讲解 软编码Flv 到Mp4 容器(五) fmp4 ftyp box 和moov>mvhd b

  • vagrant box命令 用于管理boxes的命令,比如添加、删除等等。 此命令的功能主要通过以下子命令完成: add list outdated prune remove repackage update Box Add 用法:vargant box add ADDRESS 通过地址添加一个vagrant box,地址可是如下几咱: 来自可用Vagrant镜像公共目录中的速记名。 文件路径或者

  • box-sizing: border-box box-sizing: border-box; 将border和padding数值包含在width和height之内,这样的好处就是修改border和padding数值盒子的大小不变。 box-sizing属性的取值可以为content-box或border-box,对它们的解释如下: content-box:浏览器对盒模型的解释遵从W3C标准,当定

  • 常用快捷键 Alt+Enter //切换全屏 Alt+Pause //暂停模拟 Ctrl+F1 //改变键盘映射 Ctrl+Alt+F5 //开始/停止录制视频 Ctrl+F4 //交换挂载的磁盘映像,也就是更新磁盘文件 Ctrl+F5 //截图 Ctrl+F6 //开始/停止录制声音 Ctrl+F7 //减少跳帧在这里插入代码片 Ctrl+F8 //增加跳帧 Ctrl+F9 //关闭DOSBOX

 相关资料
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