Search and Rescue 是一个3D的飞行仿真游戏,主要的任务就是搜救人质。该游戏有多种机型、很多任务。
一、主要内容 文章面对挑战:如何在救援和搜索幸存者之间进行最佳分配 文章解决方法:介绍了一种基于蝗虫行为的UAV救援和搜索任务的生物启发算法 选择此算法原因:智能集体行为很适合分布式优化问题,如如何分配、调度及路由问题 系统目标:通过最小化任务开始时的幸存者总数与任务结束时幸存者数量之间的差异,实现净吞吐量的最大化区机的作用,待命无人机的作用 二、主要问题 Q1:搜索阶段无人机与救援阶段无人机都涉
php在做搜索引擎时,进程要对结果进行筛选,所以我们这里记录一下elasticsearch 条件过滤、排序、高亮实现。在创建索引时如果使用了mapping映射,请将要过滤和排序的字段index设置为true 1.如下:我们的begin_time要作为排序,按照开始时间倒序,price票价我们要作为过滤条件 $params = [ 'index' => 'concert', 'include_t
1. sudo blkid lake@lake-Latitude-5491:~$ blkid /dev/nvme0n1p1: LABEL="EFI" UUID="6E2F-5B3B" TYPE="vfat" PARTUUID="8ca6e523-01" /dev/nvme0n1p2: LABEL="MSR" UUID="C466-BFF3" TYPE="vfat" PARTUUID="8ca6e
3点的面试等到3:30面上,然后十分钟就结束了 我发现秋招后期基本没遇到八股文问题了 1.自我介绍 2.实习内容 3.项目内容 4.是否玩过游戏 5.问工作地能否接受 6.然后面试官介绍工作内容 #校招##秋招#
我会很感激在这方面的任何帮助,因为我真的在这一点上挣扎。我知道有许多方法可以实现其他数据结构或组织方法,以便在更高效的运行时完成这项任务。然而,对分配的关注并不是为了效率,而是为了使用这些数据结构(堆栈等)的基本原则,以及理解如何能够走错方向,然后安全地返回轨道,并在程序不崩溃的情况下走新的方向。提前谢谢你,任何问题我都会尽可能快地回答。
PS Vita上可游玩存储于PlayStaiton®Vita卡或从PlayStation®Store下载的游戏。 游戏的LiveArea™ 游玩PlayStaiton®Vita卡的游戏 游玩从PlayStation®Store下载的游戏 将使用PS3™下载的游戏复制至PS Vita游玩 在PS Vita游玩PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏
一面 1.介绍一下过往的工作内容重点 2.你在项目中担任了哪些工作,做了哪些开发,测试 3.项目代码部分写完之后遇到过哪些难点? 4.实习中负责的压力测试稳定性测试有多长时间?具体都做了什么 5.项目过程中让你印象深刻的沟通, 那有没有自己解决不了通过沟通才解决的事例 6.了解过游戏方面的系统测试吗 7.了解岗位需求之后你会怎么学习/规划 二面 1.自我介绍 2.怎么理解游戏测试 3.为选择游戏行
我试图在C中实现一个最优的跳棋游戏。 为了找到机器可以做出的棋盘的最优移动,我通过固定深度,基于棋盘的当代状态,在C中使用(GLib)生成了一个n元博弈树。 并且,为游戏树中存在的所有叶节点计算启发式值,该值被定义为棋盘中剩余的机器棋子数减去玩家对手棋子数,因为国王比棋子拥有更强大的能力,启发式将每个国王计算为两个正常棋子,使用该值进行αbeta搜索。 更有可能的是,如果我尝试增加深度,增加游戏树
包含在程序启动时启动的线程。这个线程包含一个循环,每40毫秒更新一次游戏并重新绘制()board。 备选办法B: 板创建一个摆动计时器。这个计时器的动作监听器是板本身。actionPerformed()方法每40毫秒运行一次,并更新game+repaints Board()。 谢谢
不知道为啥在****上投了一万个数据分析岗没回应,结果多益的hr直接找上来问我对游戏玩的多不多,对游戏策划感不感兴趣,莫名其妙的就投了简历,填完了测评(看别人都说有些都乱填,就我兢兢业业填了快一千多个字?),明天笔试不知道考啥 多益很缺策划?鼠鼠就一破打游戏的能面游戏策划吗? 8.5一面(面试官的麦经常会听不清,反问了好几次,然后回答问题的时候眼睛不由自主往左下瞄,我也不知道为啥,下次屏幕中间贴个
刚刚答完题,趁热乎!!! 选择题9个,在2019年和2021年的笔试题里抽的 填空题6个,也是往年题里的 简答题5个,其中方案问答题2个,SQL编写题3个(是leetcode的原题,刷到过) 真正困难的还是问答题啊#2024秋季招聘##数据分析面试笔试##搜狐畅游2023秋招笔试##2023搜狐畅游游戏数据分析师笔试题#