VDrift是一个跨平台,开源驾驶模拟与漂移赛车游戏。物理引擎的动力是最近重新从头开始,但书面的启发和在很大程度上归功于Vamos 引擎。基于GNU通用公共授权GPL v2发布的。这是目前可用于Linux , FreeBSD的, Mac OS X和Windows 。
本文向大家介绍Unity平台模拟自动挡驾驶汽车,包括了Unity平台模拟自动挡驾驶汽车的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 自动挡汽车功能分析: (1)刹车数值用连续量0-255表示,连续量根据键盘按键按下时长进行递增,1秒后达到峰值,无论车辆处于前进挡还是倒挡,踩下刹车后车辆逐渐减速至0 (2)汽车分为四个挡位,停车挡P,倒挡R,空挡N,前进挡D (3)汽车启动后,松开刹车,车辆进入怠速模式
题型:一道编程题,在线视频会议 题目在下方
#软件开发笔面经# 深挖项目为主 (主要和本人经历强相关,部分没什么参考价值) LASSO回归或者norm-1惩罚项如何让累计差分向量变稀疏? (什么是应变?...直接硬控面试官3分钟) 时间上连续的一维振动方程式如何做离散化的? 车端算法效果如何测评的?用了哪些工具/方法? 如何解决在线地图的误差累积问题? 八股: vector有哪些插入元素的操作,具体操作复杂度和底层发生了什么? vector
岗位:自动驾驶软件开发; base:上海; 形式:视频面试; 后续:hr面约到了10.8号; #蔚来##蔚来求职进展汇总#
#经纬恒润2023校招面经#记错时间迟进了8分钟左右。 先自我介绍 1问软件测试的的方法有哪些 2问了课题项目的细节方法 3问了解哪些测试工具 4比较熟悉的编程语言 5是否接受调岗,没听清是什么岗位 6因为迟到不少时间没什么问问题了 7下面是反问环节
提前批投了虹软,直接给我免笔试了,然后8.20开面,泡了两周凉了,发出来给大家参考一下吧。 问项目,车道线怎么做的融合,车道线的表达形式,问的很细,面试官应该也是做车道线的,这一块聊的很愉快。 然后手撕让我打开力扣给了我一道贪心,力扣659,想了5min没有头绪,然后说给我换一道,说写个岛屿数量吧,然后我就直接打开ide开始默写,写完面试官没说啥说问我有什么想要问的。问了一下虹软做不做端到端,车道