#设计人的求职记录# 准备好作品集之后,怎么向面试官精彩的分享你的作品,展示优秀的你也是一门技术活以下四类问题将会帮助你梳理自己过往的经历,做到对答如牛 #秋招#
今天分享的是设计面试中关于工作经验的问题:你的沟通交流能力如何? 针对这个问题的回答思路: 沟通交流能力也可以拆解为:向上沟通和平级沟通。 向上沟通(导师、甲方) 清晰明确 能够梳理当前任务状态,以及沟通目的(寻求建议、获得许可等)在拿到任务后与导师再次确认任务目的、任务内容、截止时间,保证接收到的信息无误(好的,我理解这个任务是……您看我理解的有问题吗)。 精简扼要 罗列问题123,说明我的考虑
1️⃣面试问题: 1-自我介绍 (主要问了两个竞赛的问题,估计是因为我当时的简历上面只有几个比赛) 2-市场调研:在做腾讯产品设计比赛的时候,你们的市场调研是实际获取数据还是自己YY? 3-调研方式:你们是选择什么方式进行调研的?(问卷) 4-问卷相关: 问卷问题是什么--分为了几类(3类,说了一下内容)--有对数据进行处理吗(无,因为菜)--实际投放问卷和有效回收数量是多少--通过什么方式进行问
#设计人的求职记录# **在项目中遇到过什么问题?最难的环节?是怎么解决的。** 1. 用户与客户的需求平衡。客户是...,需要怎么做。用户是...,需要怎么做。 2. 针对这一问题。如何协调两者,有三大尝试。 1. 多方的业务、需求调研。 2. 共创设计,提升参与感、价值感与职业认同感。站在对方角度。 3. 数据叙事,将数据盘活了。将劣势转化为优势,不仅仅是数据的平铺直叙。 **这个项目收获了什
今天分享的是设计面试中的反问阶段,如何展开反问,获取到我们需要的信息。 面试补充 刚刚您提到的那个问题,我自己的思考有些局限,如果是您,会怎么处理呢? 具体业务 团队的分工协作方式是什么呢? 个人发展 参加面试的过程其实也是学习进步的过程,站在前辈的角度上,您对我有什么建议吗(比如说有哪些方面的能力待提升、职业规划方面的建议)? 团队价值 您希望短期内,我作为团队新人,能够为团队解决哪方面的问题呢
都说今年将是互联网的至暗时刻,很多同学反馈面试难。好不容易接到面试通知,有些1面就挂了,或者是卡在2/3面,就是不发Offer。甚至许多大厂设计师在被毕业后,也面临找工作难的问题。 我今年参与了10余场面试,成功拿下了4家大厂的Offer,并拿到了超预期的涨幅💰💰。其实就是靠着我在面试准备和总结上投入的大量精力和时间‼️并且我发现大部分公司有70%以上的问题都是类似的。今天就给大家整理了一下这
#设计人的求职记录# #经常用什么样的设计流程/思维模型?设计原则? (34114)#遇到过体验最好/最差的产品是什么?简述原因。 #怎么去验证设计的合理性 1. 避免过于主观、惯性思维、立场的影响;但部分的主观还是有必要的,毕竟不是编程。 2. 定性测试:访谈、评论、定性问卷 3. 定量测试:埋点数据的,统计分析的;AB测试,对比试验;用户反馈的量化数据,问卷 #你接下来的学习计划是什么样的?
面试必问的问题,不论你在哪一轮面试都会问到这一类似的问题,面试官一是考察你的真实性,二也是了解你的复盘能力,三来你也可以趁机表达你的一个自我清晰的规划,传达出你做事的计划性。 #设计人的求职记录# #秋招#
秋招那么多场面试下来,总结下来有三个比较重要的通关点! #设计人的求职记录# 1.一定要对面试的公司有充分的了解,包括公司的业务模式,文化价值观,设计风格等,并且要清楚自己在哪些方面是和公司匹配的。可以找公司的财报、公众公众号复盘文章看看。 2.对自己作品集的内容要烂熟于心,小到各个设计细节,大到设计背后项目所在的行业领域的延展,都要有深度的思考。同时还要注意在讲述作品集的时候,区分产品思维与设计
#设计人的求职记录# 分享几个设计面试中沟通与协作的问题,核心的一点就是:求同存异,就事论事~ **工作中如果遇到和产品经理意见不合的时候,怎么办?** 1. 设计师和产品经理应该算是不打不相识的了,大家的目标都是... 2. 首先意见不合也不影响大家成为朋友,但是我会很希望产品经理使用一切方法试图说服我,因为这个过程也是一个相互理解、相互探讨的过程,理解决定背后的原因,我也会...因为这是对用户
#设计人的求职记录# Q1:新人培养方面,后续还会后mentor么?不同业务线&异地&mentor业务繁忙? Q2:绩效方面,绩效会进行强制分布么?业绩...需要做到什么程度呢? Q3:团队会对我有什么期待么?这些期待和实习时候的不同之处? Q4:...业务比较看重的技能? Q5:团队的大致框架与协作模式
vivo是第二家面我的公司,投递岗位是cmf设计岗,官网上显示只有5个HC,结果我简历没挂,挺欣慰的。 一面是技术面 一共有两位面试官,都是女性。 1、先是让我讲作品集,讲了三个作品,其中id作品2个,cmf作品1个 2、接着问了我为什么投递cmf设计岗 3、还问了我在某信实习的cmf经历,很常规。 二面是hr面,也很常规,都是了解基本情况然后问一下实习经历,还有就是介绍公司的情况 vivo整体效
面试主要问的和作品相关,强调作品的全局把握。只有一位面试官。 面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍、作品提问和反问环节。 一、个人以及作品介绍 个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解。注意这里一定要突出个人重点,同时注意好时间。 二、作品提问 一般情况只会询问一个项目,只需按照作品集的架构进行类似于PPT汇报的形式讲
今天分享的是设计面试中的专业类问题 1.你觉得什么是UX/交互/UI设计?他们有何联系或区别? 2.B端设计和C端设计的区别 3.服务设计思维与基本原则 4.B端各类产品区别:Iaas、Paas、Saas 5.对于B端设计规范的理解,如:Ant Design 6.从设计角度出发,分析PC端和移动端的区别 7.了解or应用过哪些体验度量模型?展开谈谈 8.了解哪些交互设计定律,如:菲兹定律、希克定律
投递岗位:cmf设计岗,面试过程如下: 线下群面 1、两个面试官,面试者六个人一组,出一个题目想方案,有一个leader最终结构化汇报,没什么难度。 2、因为自己是设计岗其他五人都是各个专业的,还是挺愉悦的。 3、当天晚上就知道自己过了,然后做了个测评。 线上技术面 1、先打开自己的简历,面试官看了后直接叫我讲海信cmf设计项目,我打开作品集讲了一下。 2、问我对cmf设计的看法,还有什么实习学习