一面是群面,我其实不太理解为什么交互还要有群面,我是跟一帮面HR、视觉的同学一起群面的。 群面内容大致如下: (1)首先10多个人分成两组,每人发一只笔和一张纸。 (2)接着两组同学自我介绍每人两分钟,这个时间最好记下每个同学的名字和你对他的印象,因为面试官在后期有可能会问问题。 (3)然后面试官会出一道题目,我们的是给一个公益项目评奖+分奖金,会给10多分钟小组讨论。讨论途中面试官会在旁边观察,
简历筛选+笔试+专业面试+hr面试 整体感觉:互联网类的面试较为顺利、简单,可能是团队比较年轻的缘故,也可能面试官不是交互设计岗位的,总之感觉能通过很幸运,也因为太顺利了而感到有点小小失望,希望入职后能进入一个专业高水平的团队吧~(听说其他岗位的同学层层筛选十分严格,战况很惨烈。) 简历筛选:vivo似乎十分看重英语四六级有没有通过,同时注重应试者有没有实习经历,最看重的可能还是同学是否是985、
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历,我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面,一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥
#设计人的面试记录# 设计面试经验~#交互设计 没想到我也有写经验贴的时候,我开始的时间比较晚(大约九月10号左右),目前参加的面试寥寥无几,不过还是说一下面试经验。 目前参加了华数传媒的面试(走到最后,在等流程) 公司笔试题是专业题(九月底投的,笔试题实在十一假期里), 让你做一个智能家居的APP,可以理解为从0-1的设计稿。需要出低保真设计图,我当时顺手把交互动作也给做了,-起提交了,没多久就
总的来说并不是很难。一共两轮,第一轮是专业面,带着作品集逐个项目陈述。讲了很多在做项目中的考虑以及设计流程。第二轮应该是一个总监面试,主要是让介绍了一个项目,然后根据项目本身问了一些项目中的角色,遇到的问题,如何解决的。以及讨论了一些有关对服务设计的理解。举一个觉得很好的服务设计的例子。然后说过5天给我消息。但是直到第8天才给消息说被拒了。后来总结不是面试出了问题,而是面试之前对通知面试的信息不够
在官网投的简历。自己专业就是交互设计,所以可能因为专业对口通过了简历筛选把。 通过筛选后,hr便安排面试的时间,由于自己当时不在广州,网易游戏的hr很热心的给我安排了电话面试。 第一轮面试时候首先是让我进行简短的自我介绍,在自我介绍的过程中我简短的讲了我的专业,还讲了两个项目经历跟主要负责的职责,还有一些兴趣爱好。在自我介绍结束后面试官对我自我介绍的项目经历进行提问,我想这是为了核实项目的真实性吧
#设计人的面试记录# 秋招真的太难了😫😫😫,目前就拿到一个offer。也怪我自己开始的晚,目前一个offer一个再走流程,一个刚做完笔试(感觉够呛)还做了很多公司但是感觉都淹死了,懂得都懂! 先说一下本人参加的愉悦家纺的面试 #愉悦家纺# 他们公司来我们学校有宣讲会,去参加之后当时带了简历就直接给了招聘人员,后面就加了群等消息,大约过了一个星期左右的样子说开始面试慌慌张张就去了。 他们公司就
专业面: -玩过什么游戏,补问了手游,又问了主流手机游戏回答了PC-MMORPG, GBA, NDS, 以及SKY,不太涉及主流手游- 笔试题目介绍 讲了交流系统的实现与对界面设计的影响,问了地图弹窗的设计,又补充了玩家交互;聚焦了图纸建造的交互操作如何实现; 用户体验部门面试: 如何学习交互设计的方法? 在近期读书-设计的软件如何学习? 如何积累交互设计作品?实习,参加设计营,加设计说明- 为什
当时师天猫UED的一个设计师主动打电话来邀请面试,花了两天晚上加班把简历准备好发过去,然后第二天收到回复,希望我把其中两个项目的细节再做一下补充,于是又熬了一个晚上完成材料发过去。然后收到第一个电话面试,聊了大概有一个多小时,其中主要问题有: 1.简短自我介绍; 2.项目经历; 3.你是如何推动项目的; 4.你有没有参加过设计竞赛; 5.平时会和同学分享项目吗; 6.作品集介绍等等。
投递简历后没过几天让我带上简历和成绩单去面试。 面试分为两轮,第一轮是群面,我们组有8个人,群面前hr会告诉你规则,说抽到一道题,给我们三分钟自己分析,然后再给三分钟在小组内讨论,最后让一个人进行总结,这个人不能通过选举的方式产生。 我们抽到的题目是你如何理解专业精神,并分析三中情况,大体意思是:1是不上进的人该怎么办,2是用经验来做决策导致工作上的失误,3是对专业知识一知半解。 在讨论过程中hr
以下内容总结自个人参加秋招的经历,如有偏差,请多见谅 情况与经验 【情况一】简历投出去石沉大海 不知如何改... 【经验】提取岗位描述中的名词,使用原词或同义词来撰写简历,书写逻辑请采用Star法则,做到让Hr10秒内捕捉到简历中与岗位相关名词;另外把优秀简历的框架和撰写思路应用到你的简历中也挺不错,找简历途径包括脉脉、牛客网、小红书等,还可以通过实习内推或校园大使等途径来收罗简历哦~ 【情况二】
我是被内推的交互设计岗实习生,电话面试,面试官很敬业,在晚上8点左右的时候对我进行了电话面试。 跟常规面试一样,先做一个自我介绍,自我介绍最好是人无我有,人有我优,简明扼要; 说完之后面试官要我介绍一个自己做的项目(当时非常紧张,在没有收到面试通知的情况下突然接到面试通知,没做好准备),我相对来说比较有底气的介绍了自己做的一个产品——求职宝典,从项目介绍到详细的每个功能版块都做了详细介绍。 接着
一共三面。第一面是产品经理面,先询问了基本的情况后,针对个人对设计的理解和看法进行了提问和讨论。接着是介绍作品集,在介绍作品集的时候,会根据作品中的项目,你当前将的内容即时提出问题。如,在项目中,你担任了什么角色,负责了哪些部分?和谁起合作?遇到的困难和挑战是什么?你是如何克服的?如果现在再重新做一遍,你会如何改善?等等。 询问的问题和循例问的问题大致接近。因为事前准备得比较充分,整体流程比较顺利
这次打电话过来的面试官准时,说话也比较阳光正面,中途我说了些小梗,他很捧场地笑了。面试过程刚好30分钟,问的问题却不少。 问题补充: 你身边同学对你的评价? 大学里面你最有成就感的一件事? 玩过网易的什么游戏? 喜欢玩游戏吗?说说体验 一个团建项目让你来组织,你的工作流程是怎样的? 100人在酒店提前预订了50个房间,而酒店却说只能提供40个房间,剩下20个人个人怎么安排? 哪里人?对工作地点有什
笔试:也就是机考。设计岗的话就是上传作品集,如果很久都没联系那很有可能是没通过,总之有hr主动加你就是通过了。 一面:自我介绍+作品集+提问。不太会围绕自我介绍的内容问,主要是问作品集、奖项、实习这些内容,大概1h。快的话10分钟出面试结果,慢的话一天内出结果。 二面:基本和一面内容和过程差不多,但时间相对短一点,因为一面有面评和记录,二面基本就是对照一下看看你能不能再复述清楚,有没有瞎编,大概5