接到通知到面试中间隔了不到3天,准备时间很有限,去之前恶补了很多面试时可能会被问到的问题。百度算是很守时的,约好的下午2-3点,1:50几就被面试官叫了进去,在一个类似接待厅的地方。一开始面试官让我自我介绍,巴拉巴拉讲一堆的期间她会问我一些问题,因为是自己的真实情况所以也能自信回答。 之后她让我具体讲一下我的两三个作品。中间也会围绕我的作品问问题,有点像找茬儿一样。讲完作品后她会要求我给她看一些手
去年这个时候,我的作品集才刚刚做完,投的有点晚,加上交互(体验)设计岗竞争非常激烈,自己又是双非本,没什么优势,投了很多大厂都没有得到回应。直到9月中旬,海康给我发了面试邀请。 一面是专业面,整个流程比较紧凑,除了自我介绍和作品集的项目,面试官也问我一些未来职业规划的问题,整个过程还是没什么压力的。 大概一个星期后,就通知我去线下面试,线下面是hr面和部门总监面,hr面的氛围非常轻松,除了自我介绍
三轮面试都采取了电话面试的方式。一二三面的面试中都会提及你的作品集,所以请务必在面试前对自己做的东西了解透彻,不是自己的东西千万不要往上放。 【一面】会先电话沟通,约定时间准时打过来,不会进行突击检查,放心。 性质:基础面 时长:30分钟 一面的面试官提的问题是比较基本的,她主要测试的是你能不能对自己做的东西自圆其说,你在做东西的时候的主要思路,以及对交互设计的一些基本领域的了解。 第一部分是作品
1、如何看待流行趋势 我觉得设计趋势是设计师必须要时刻关注的,比如最近的VR技术、3D的设计手法以及多彩的设计语言,但是我们设计师不能盲目的去追求所谓的流行趋势,我们需要根据我们产品自己内在的属性,去打造差异化的设计方案 2. 如何看待加班 觉得项目上的需要,设计师是一定需要去积极的加班配合,与此同时我也需要去提高自己的工作效率,尽量做到少加班 3. 你的缺点是什么 我的缺点就是我的收回能力有些不
希望这些面试回答技巧能够帮助打算或正求职 UX 设计的朋友们。 虽然,我们无法在面试前得知面试官询问我们的每个问题的答案,但不是有那么一句话吗:“凡事预则立,不预则废。” 你准备好一些常见的 UX 设计面试问题,在面试的时候还是能有所应对的。 当然,只是盯着这些答案不能保证你能搞定这份工作,但却可以提升你的面试成功率。而你只需要记住它们,并根据所面试公司的工作描述,将它们合理的贯穿到每场面试中就可
一面: 当时一下午通过了两个人的面试,第一个是一个男生第二个是个女生,年龄都跟我差不了多少的样子,都很随和。当然问得问题其实都差不多。 问题汇总: 自我介绍,看作品集,针对作品集提问。 然后问最近在看什么书啊,平时有什么爱好啊,性格怎么样啊,在团队中喜欢扮演什么样的角色,为什么要来这里面试,未来的预期,有没有工作经验干什么工作等等。 然后第二个女生面完用的时间比较短,她当时出去之前说去问问老板现在
PART 1. 如何准备作品集 决定我们能否得到面试机会的,不是漂亮的简历,而是作品集的质量。但既然要应聘面试,就要做好充分准备。一方面是体现你做事的态度,另一方面也是个机会,让自己梳理一下经历过的项目。 01 | 作品集需要包含几个项目? 作品不在于多,而在于精,3-4个项目即可。每个项目从需求分析到调研(包含市场和用户)、初步想法、初步方案、测试、优化、最终方案、商业结果、复盘未来规划等都需要
01 | 进入流程系统 首先要做的是把简历和作品集成功地上传到应聘系统。 最推荐的方式是内推,因为可以让朋友帮你看看都有哪些岗位,要求是什么,你可以提前了解并做出选择。而且你的阿里小伙伴认识你要应聘的团队老板的话,还可以直接把你的作品集发给他过目,行就录入,不行也不用继续浪费时间。 一次只能有一个部门的面试流程在系统里哦,但是可以跟多个部门私下面试,最后你做出选择的时候,可以拒绝其他部门,让心仪的
1.解释一下UI、交互、UX 这个问题是一个很普遍的问题,很多面试官都会问到,为什么会问这个问题,因为想了解你对于行业是否了解,是否掌握了一些用户体验基础知识。这个问题你也不要随便给出一个百度能查到的答案,这里给大家一些回答方向。 UI和UX大家本质都是在解决用户问题,只不过站位不同视角不同,UI更多是解决用户第一印象,这个设计好不好看,交互逻辑合理不合理,结构清晰不清晰,页面功能层次表达是否
题型:不定项选择题,填空题,简答题,综合题 考察点:1,设计专业知识 2,技术专业知识 3,交互专业知识 4,互联网知识 设计知识方面: 视觉设计方案前期需要进行什么样的研究方法? logo设计方法? 什么样的色彩搭配会给让您的设计更加轻松? 某某颜色的色彩认知? 如何与产品经理沟通确定产品风格? 产品交互方面: 产品交互原型中的low-fi 与high-fi主要的作用及优势是什么? 什么
一面: 一面是5月份,当时一下午通过了两个人的面试,第一个是一个男生第二个是个女生,年龄都跟我差不了多少的样子,都很随和。当然问得问题其实都差不多。 问题汇总: 自我介绍,看作品集,针对作品集提问。 然后问最近在看什么书啊,平时有什么爱好啊,性格怎么样啊,在团队中喜欢扮演什么样的角色,为什么要来这里面试,未来的预期,有没有工作经验干什么工作等等。 然后第二个女生面完用的时间比较短,她当时出去之前说
在社交软件中,如Facebook、twitter、Google等,通常将消息通知放在底部标签栏,并且通常在浏览的主界面还有一些交互补偿,如出现“你有新动态”的提示等;而在社交通讯类软件中,如微信、what'sapp、line等,消息通知则显示在页面列表内。请分析他们可能的背景和设计想要达成的目标,并对比消息通知的内容类型及设计的优缺点。 请列举一个你认为时下最具商业价值的的技术(比如AR、Li-F
面了四次,前三面业务面,最后一面hr面。 部门:cto线-设计事业部-业务中台 一面(60min) 1.介绍自己 2.你在现在公司是做什么业务 3.平时的工作内容是 4.能给我讲讲你的某一个设计吗 5.这个项目的业务背景是什么 6.你怎么判断这个改版是成功的 7.你知道有什么指标来判断这个改版的效果吗 8.你觉得你在这个项目中,做过最有亮点的优化是什么 9.遇到最大的困难是什么?怎么解决 10.
我的招聘形式:内推,面试三轮,周期一个月; 面试岗位:UED交互设计师; 一面 面试官:未来主管、团队内一位高P; 考核:专业能力,未来主管是重点; 一面主要是对个人专业能力的考察,基本都是围绕作品集的一些问题,但问的会非常非常细,从整体到局部。面我的两位面试官都是男的,主管很沉稳慢条斯理的感觉,讲话不多,但问的问题很尖锐,针针见血。很容易被他的气势压着,也很容易被他的问题带跑。但也不用担心,主管
一面 专业面 1. 还有没有课,能不能提前来实习 2. 聊作品集细节 (其中包括方案是谁想出来的,有没有其他方案选择,有没有跟PM产生不同意见等等) 3. 用哪些社区产品 (我说了抖音,然后说一个抖音的优点和缺点) 4. 对正反馈和负反馈的看法 5. 还有没有展示的 笔试 3天半的时间 加了一面面试官微信,微信发来一道笔试题:对feed流卡片设计进行优化。 二面 专业面 1. 讲解笔试思路 (用