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面经|腾讯PCG交互设计四面

优质
小牛编辑
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2023-03-28

面经|腾讯PCG交互设计四面

一面

专业面

1. 还有没有课,能不能提前来实习

2. 聊作品集细节

(其中包括方案是谁想出来的,有没有其他方案选择,有没有跟PM产生不同意见等等)

3. 用哪些社区产品

(我说了抖音,然后说一个抖音的优点和缺点)

4. 对正反馈和负反馈的看法

5. 还有没有展示的 


笔试

3天半的时间

加了一面面试官微信,微信发来一道笔试题:对feed流卡片设计进行优化。

二面

专业面

1. 讲解笔试思路

(用了多久完成,亮点是什么,是不是该产品的核心用户)

2.挑选一个作品集里的项目描述

3. 项目中的亮点

4. 项目中的困难点

5. 从项目中得出的经验

6. 三段实习经历的异同和学会的东西

(本人有一段视觉实习,两段交互设计)

7. 能不能提前实习,实习多久 


三面

专业面

1. 介绍两个作品

2. 遇到的困难

3. B端设计和C端设计的不同

(本人交互实习中一段TOB,一段TOC)

4. 实习的团队架构

5. 能不能实习,实习多久

(提前实习这个问题斟酌了很久,面试官希望收到offer立刻实习,我说最多两三个月,面试官说要回去跟团队商量)

三面结束后一小时,一面面试官给我发微信说经过团队商量,三面通过,让我耐心等待GM面和HR面 。


四面

GM面

系统上写的是HR面,我以为是HR面,结果面试前半小时HR给我发微信,说这是GM面,不是HR面。有点害怕准备不足。

1. 介绍两个作品

2. 有没有设计规范的经验

3. 有没有天马行空的项目

4. 还做过什么项目

5. 微信公众号怎么运营

本人社团经历上有运营公众号的经验

6. 对于设计来说,你的优点和缺点

GM面全程比较冷漠,面试官的问题都是这种"有没有……的经历",此时不知道应该详细描述还是简单描述。
总结

这四面+笔试,面了快一个月了,GM面结束后状态也一直没变,一面面试官也没给我发消息,心里也没有太多的期待,毕竟一开始也只是侥幸投投。只是付出了那么多,笔试还是通宵做的,心里有点空空的。


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