一面: 1. 自我介绍 2. 在蘑菇街,对于Push点击率,工作中有什么总结? 3. 对面试岗位的认知了解 4. 在滴滴主要负责什么?有什么成长性,觉得你成长收获最大的是什么? 5. 在实习中,有没有独立负责的项目,有什么成果? 6. 有无社群运营经验,自己有没有在一些咖啡等福利群里 7. 数据分析能力怎么样? 8. 会写sql吗? 9. 询问最快入职时间和每周出勤时长 10. 你的职业规划是怎么
#校招# #面经# 面了四面,很多问题不太记得了,简单复盘一下分享面经 一面 部门领导面试 1.为什么想做运营 2.在之前的实习中有什么感悟 3.之前的运营实习,如何#推广新品 4.未来的职业规划 5.对于互联网行业的了解 6.对于美团的了解 7.反问 二面 部门领导面 1.之前的实习介绍(介绍了两段实习) 2.美团优选的竞品 以及竞品优劣势分析 3.美团优选的配送时间会和美团其他的app产生竞争
一面结束后,很快HR给我打说,这边需要加面一轮,然后约了隔天的上午11点。 二面(实习生面的我) 对sql能力的考察。 Inner join和left join是什么 平时有写过嘛,熟悉程度怎么样? 代码写的时候的顺序,想听到的是where、having、group by、order by的顺序 我追问了一下最快多久能有面试结果,说是还会有三面,因为这个岗位是有转正机会的 隔了一天,+V问了一下H
过了一周后,收到hr的电话,可以二面了。 二面: 1. 面试官向我介绍岗位具体做的板块和内容 2. 自我介绍 3. 在蘑菇街学到了什么? 4. 职业规划是怎么样的? 5. 过往工作中与leader的协作方式是怎么样的? 6. 蘑菇街参与了裂变玩法,具体是怎么样的? 7. 觉得自己是理性多还是感性多? 8. 单独负责和活动配合两种工作方式,你更倾向于? 9. sql会写吗?有学过? 10. 你的性格
一面问的比较具体的问题有: 1.你平时是否有玩游戏,最喜欢字节的哪一款游戏,体验如何? 2.你认为玩的这个游戏有什么样的优缺点,如果是你去运营能用什么方法改善这些缺点吗? 3.你对运营有什么样的了解,现在要做一个新年活动你有什么思路吗? 4.你是学金融的,实习经历也没有游戏相关,怎么想到投这个岗位呢? 5.如果用财务会计的眼光来看游戏公司的财报,你会怎么看? 二面的面试官问的问题是比较随机的,比如
1.自我介绍 2.问我网易游戏实习的经历 3.问我个人游戏公众号的内容 4.问游戏经历 5.谈对荒野乱斗的看法 6.谈对乱斗金券的理解 7.知道游戏策划细分吗 8.自己想做哪块 7.如果打世界boss,如何设置奖励分档给 8.奖励怎么算给多少 9.游戏抽卡机制,除了随机外还能加入什么元素, 10.有什么影响 11.最近看什么电影动漫 12.介绍一部电影,这部电影能吸引什么用户 13.改编成游戏能做
游戏内容运营岗位,整体面试问题比较偏向游戏方面,问题大概有下面这些(侧重根据工作经历提问,所以每个人的问题可能都不太一样): 1.自我介绍; 2.深挖工作经历: 3.看你有游戏论坛运营经验,你觉得B站的游戏内容 4.运营和你之前的工作有什么区别和共同点? 5.数据分析你会采用什么方法?会SQL吗? 6.哔哩哔哩游戏中心内容相关问题。 7.小鸡模拟器推广。 8.为什么选择游戏运营这个行业? 9.介绍
面试很常规,先是自我介绍,然后提问、反问,面试时间不长,就十分钟左右,就五个问题: 1.你喜不喜欢玩游戏?喜欢游戏这个行业吗? 2.玩过哪些游戏?最喜欢网易的哪一款游戏,体验如何? 3.玩的时间最长的一款游戏是什么? 4.MMORPG游戏目前十分火热,不少厂家都在做MMORPG的手游,猪厂这款游戏改手游的可行性强吗? 5.是否看好改手游? 6.用三个词来总结自己。 7.详细谈一谈平时的兴趣爱好 8
一面复盘:18min 1.自我介绍 2.说说如何使用excel的?得出了什么结论? 3.如何运营小红书平台? 4.平时用抖音吗?看抖音直播吗?买过吗?(追问买过什么) 5.介绍岗位(工作内容+需要的能力) 6.相关问题(base/实习时间) 反问: 1.岗位需要什么样的人才? 2.二面三面需要准备什么?考察什么能力? 二面复盘:30min 1.自我介绍 2.做自媒体时是如何分析用户需求的?(我在1
时间线:周三投递简历,当天晚上接到了 HR 的电话面试,然后约了周四的视频面试,第二周周一收到 offer 。 面试 1.自我介绍 2.你对我们这个岗位的了解是什么? 答完之后面试官介绍了具体的工作内容 3.有了解过奇观吗? 面试的就是这个岗位当然了解啦,要提前做功课哦 4.你觉得奇观做的怎么样?如果让你来设计的话你还会给它添加什么功能? 5.现在的状态是什么?打算工作还是考研? 6.如果考研的话
一面 六个人 提问 1 实习主要做什么 2 为什么学软件工程却选择了产品 3 自己的优缺点 还有忘记了 二面 单面 提问 1 自我介绍 2 为什么选择产品 3 喜欢的课 4 前端问题 5 如果同事反馈过来一个问题 但是leader很忙 怎么解决 三面 单面 1 自我介绍 实习经历 校园经历 2 学业情况 绩点排名 有无挂科 3 对泛微的了解 5min结束
昨天面了本人本年度最恶心的一次面试 没有之一! 面试官上来先问我论文进展如何,问我论文假设和数据结论(工作这么久还记得论文怎么写 论学术功底咱是比不上您) 然后问我研究生专业和该运营岗位的适配度,我寻思运营不是没有门槛谁都能干吗?接下来就是非常无语的简历深挖过程,其素质之低下以及问题水平之浅显真的令人咋舌,主要体现在: 1⃣️疯狂打断➕打压式面试:本人四段大厂实习,且两段实习时长维持在四个月以上,
面试问题回顾 1.问了我关于在广告公司服务汽车品牌的时候到工作内容 答:简单讲述项目背景,我在里面起到什么作用 2.自己目前为止最满意的一次策划是什么? 答:大广赛的策划案+满意的原因+我在里面都做了什么 3.你认为什么才是好活动? 答:犀利的洞察+时髦出圈的游戏+好的视觉呈现+线上传播的配合,总之就是能让你的受众主动转发、主动种草给好友的就是好活动 4.你对你自己最满意的地方是什么? 答:抗压能
面试方式:电话沟通 这里与其他公司不同,与我mentor个人风格有关系,没有hr提前约面试时间,突如其来接到电话“请开始自我介绍~”,具体风格因人而异哈 面试回合:一共三轮面试 一面(直属leader) 二面(直属leader平级) 三面(直属leader的直属leader) 面试问题: 一面 深挖简历+考察应变能力 二面: 1.自我介绍 2.3月离职之后无实习的原因 3.实习时长 4.有无其他公
时间线: 一面:面完通知进行二面 二面:通知进行三面 三面:沟通offer 回顾面试的问题: 1.选择游戏行业的原因? 我对游戏不是只是喜欢,而是热爱。我熟悉市面上各款主流游戏,我觉得玩游戏需要有策略的玩。我经常关注所玩游戏的论坛、贴吧、官网、公众号等,会仔细看游戏的测评文,攻略文、以及公告文等文章。 2.从哪些方面进行游戏测评? 从游戏题材、核心玩法、美术表现、用户体验、音乐效果、市场预期、商业