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回顾面试的问题:
1.选择游戏行业的原因?
我对游戏不是只是喜欢,而是热爱。我熟悉市面上各款主流游戏,我觉得玩游戏需要有策略的玩。我经常关注所玩游戏的论坛、贴吧、官网、公众号等,会仔细看游戏的测评文,攻略文、以及公告文等文章。
2.从哪些方面进行游戏测评?
从游戏题材、核心玩法、美术表现、用户体验、音乐效果、市场预期、商业化等多个方面进行测评。
3.如何进行新手游上线的运营和推广?
游戏运营最重要的四点:拉新、留存、促活、营收。
4.哪一款玩的最多?吸引你的原因?
我最喜欢玩的游戏就是王者荣耀,主要有三个原因,英雄众多,玩法众多,可以和朋友组队一起玩。英雄多:每个英雄的技能不同、操作难度不同,可以有多种体验,并且如果你的英雄池越广,你会越有成就感。玩法众多:排位、娱乐练习、大乱斗等等,每一种模式的体验感不一样。团队游戏:王者社交,共同话语聊的更来。
5.分析一下王者荣耀的运营策略?
初创期2015年:获取用户
内测时期,挖掘种子用户。更新游戏的玩法、定位、品牌形象更新。对比竞品运营模式,与直播平台作,策划了一场电竟队伍和明星的直播大战,邀请明星或者主题人物cos进行比赛竞技。
成长期2016-2017:获取&激活用户
在搭建赛事体系的同时,开发与赛事内容相关的产品。赛事解读,通过微博、公众号、游戏助手等渠道推给用户。
成长期2016-2017:激活&转化用户
用户激励体系机制:社交激励、社交关系链、社交娱乐方式。游戏内微社区运营:满足用户对新鲜玩法、游戏攻略、数据资料的需求,促进付费转化。
成熟期2017-至今--激活&留存用户
用户自传播:免费兑换英雄”的活动。品牌联动,IP造势:品牌和明星合作。