#软件开发2023笔面经# 自我介绍 讲一下实习 线程间的同步 用多线程提交的优势 mysql 删除一列怎么办 **ALTER TABLE DROP COLUMN语句** oppo的软件开发 研发占比70%-80% 主要做app开发和互联网app,偏业务 oppo的桌面开发 top3难度 对质量 功耗,性能,流畅性都有考究
本人目前大二,想做游戏,遂投了几家公司的暑期实习。然由于水平较低。mhy客户端笔试被刷,完美世界引擎岗笔试做的很烂,被捞进了面试。以下是本次线上面试面经,基本没准备,答得较烂,但面试官人非常nice,很多没答上来的问题都给了细致的讲解。 C++ 涉及基本特性和实现原理 malloc 和 new 的区别 为什么需要拷贝构造函数,为什么不直接赋值成员变量? 拷贝构造函数的参数 类对象的引用,传值会导致
3.22面的,今天还没笔试呢就给我挂了,都不想笔试了,这个部门似乎是开发SDK这些底层库的,但不知道为什么捞我的时候写的是Android/IOS客户端,吓得我面试前一天紧急准备了安卓面试题,结果第二天基本是C++问题orz 进程和线程的区别 进程创建的过程 synchronized递归调用会卡住吗(不会吧?可重入偏向锁?) Java中循环引用 Java的String类型用什么编码 TCP三次握手和
一面 1hour10min 自我介绍 面试官说了一面主要考察基础知识,计算机网络和操作系统、 OSI网络七层协议了解吗(我说太多了,发散的许多,可能抢了面试官后面的问题,面试官叫我只说要点) 传输层的协议是什么 UDP和TCP的区别 TCP三次握手可以讲一下吗 四次挥手呢 应用层的协议是什么 http和https的区别 https的具体过程是怎样的 https的具体加密算法知道吗(不知道,可能是R
没太准备好,简历都是CG项目但是看牛客往年研发都问祖传C++和算法(而引擎和研发要求都写的一样的),就背了八股。结果到我就全场图形了,不难但是我有点磕磕绊绊(泪) 1.相机怎么校准(棋盘格内参校正标定),怎么做的三维重建,深度图怎么补全,有哪些插值算法。针对项目一cv 2.纹理生成用的什么噪声,怎么生成的,蓝噪声什么特性导致在Dithering中的应用,针对项目二 3.项目三是个引擎demo,于是
#我的实习求职记录# #面试分享# 这是我人生中第一次面试,投了简历一星期多,都以为凉了昨天下午突然通知我今天3点面试都没有来得及好好准备,问的比较简单但发挥的不是很好。。。 一上来就两个面试官,一个面试官旁听,什么情况被阵仗吓到了 1.自我介绍 2.C++的多态说一下,虚函数说一下 2.C++的强制转换了解吗,具体说说,实际开发中 这方面有遇到过什么问题吗 3.一个空类系统会自动给你实现哪些函数
1.有没有印象神难题 怎么解决的 2.研究生期间有没有团队一起做事情 3.为什么选择安卓工程师 4.最常用的设计模式 5.单例模式具体怎么实现,通常用到哪些场景 6.集合类:最熟悉的集合类有哪些 7.arrayList和linkedList区别 8.hashmap和hashtable区别 9.主要用的存储的东西 10.用到的数据库主要用来存储哪一些东西详细说一下 11.mysql索引,优化sql语
主要讨论算法题。怀疑是不是顺序放反了,第二题简单的厉害,也算是对上周showmebug事件的补偿? 第一题:3d模型文件中存储了三角形面片数据,他由“顶点数组”和“索引数组”两部分组成。例如顶点数组[V{x0,y0,z0},V{x1,y1,z1},V{x2,y2,z2}….]每个元素是1个顶点坐标。 索引数组[(0,1,2),(0,2,3),(4,5,6),…]每个元素是1个三角形的三个顶点的in
金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧 投递的是游族 百川工作室的代号:行者项目 2.13 笔试 2.24 一面:(15分钟) 聊很多项目相关内容 春招の最速面试传说,基本上没问多少问题 反问环节 2.27 二面(40分钟) 问实习期间的工作相关 问写shader方式(连连看和手写) shader的代码结构是怎样的? 材质球有什么作用? unity如何让一个物体展现在场景中? unity的
1.自我介绍 2.主要意向是安卓开发工程师吗 3.怎么考虑后端开发和安卓开发 4.安卓项目是什么项目 数据源哪里来 5.做了多久 有什么功能 6.通过项目学到了什么 7.解决什么问题 怎么解决的 8.消息为什么会丢失 可能发生什么异常 9.更倾向于安卓开发还是公司只有这个岗位才投的 10.多态 11.多态有在项目中用过吗 12.在项目中有用到设计模式吗 13.举一个现实的观察者的例子 14.多线程
#软件开发2023笔面经# #校招# 2023.3.25 总时长一个多小时,神志不清了,记得多少写多少吧 一、自我介绍 二、提问 ----------------------java 1.进程和线程(太爱问了吧) 2.线程池的概念,他的优点是什么?Java中有哪几种线程池,用过吗?(这里只回答了ThreadPoolExecutor) 3.OOM和内存泄漏区别和联系? 4.Java的GC机制,谈了关
这篇除了分享面经,我客观的阐述一下我觉得4399对我这个候选人的态度 第一次约面,我进入会议室: 十分钟了面试官还没来,我第一次打电话给hr:啊,我们这就去和面试官确认一下。 二十分钟了还是没消息,第二次打电话给hr:啊,面试官说他已经在会议室等你很久啦 半小时了还是没消息,第三次打电话给hr:啊,面试官没打电话给你吗,他临时有事,我们改约下次吧 第二次约面,我进入会议室: 十分钟了面试官还是没来
1.自我介绍 2.了解java虚拟机哪些知识 3.垃圾回收算法 4.一般会用什么算法 5.内存泄漏 什么时候会发生内存泄漏 6.内存泄漏怎么去定位 7.多线程启动 8.Runnable和callable区别 9.线程安全怎么理解 10.保证线程同步除了加锁还有什么方法 11.volatile和锁有什么区别 12.怎么建线程池 13.线程池的核心参数 14.核心线程数怎么理解 15.项目在最初搭建时
面试老师人非常好 对面试节奏把握的太好了 可以说是我春招目前为止感觉最棒的一场面试 全程没有压力 大概面了将近一个半小时 面试考试问的问题分三类 1.个人问题 首先问了 为什么要出来找工作 为什么要选择这个岗位 2.技术问题 简单说runloop了 然后说了一下runtime和它的使用场景 然后就是经典的多线程和锁操作,结合场景需求进行分析,如何保证线程安全,这一块挺难的,但是感觉非常看重对于多线
讲讲第一个项目怎么写的 说说保存游戏方式 说说保存物品保存了什么样的 说说状态同步和帧同步区别 问了值类型和引用类型的区别 问了泛型和泛型约束 问了访问修饰符的区别 问了unity的协程和线程的区别 结果:进HR面了 HR面:聊的很不错,但是项目组可能没有实习Offer了