Tkinter Text文本框控件
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2023-03-14
Text 文本控件是 Tkinter 中经常使用的控件,与 Entry 控件相比,Text 控件用于显示和编辑多行文本,而 Entry 控件则适合处理单行文本。
Text 控件类似 HTML 中的
下面先看一组简单的实例介绍,实例如下所示:
图1:tkinter text控件
上述代码中 Text 控件通过 heigt 和 width 参数来控制文本域的大小(即纸张大小),当然您也可以将其设置为自适用模式,即不设置具体的文本域大小。
下面定义上述代码做一下稍微改动,为其增加“撤销”和“恢复”的功能,代码如下所示:
图2:tkinter Text控件
文本控件(Text)支持三种类型的特殊结构,即 Mark、Tag 以及 Index,每一种结构都有相应的方法,下面对这些结构做相关的介绍。
Tkinter 提供以下文本索引类型,如下表所示:
下面看一组示例了解 Index 的使用方法:
图3:Tkinter文本控件
下面针对上述属性和方法看一组简单的示例:
图4:tkinter Text控件
Mark 有两种类型的标记,分别是“INSERT”和“CURRENT”,其含义如下:
它们是 Tkinter 中预定义的标记,因此不能被删除。除此上述标记外,我们还可以通过 user-define marks(用户自定义标记) 的方式来自定义 Mark。Tkinter 也提供了一些有关 Mark 的常用的方法,如下所示:
注意:如果在 Mark 标记的位置之前插入或删除文本,那么 Mark 跟着一起移动。如果要删除 Mark 需要使用 mark_unset() 方法,但是只会删除 Mark 周围的文本,并不会删除 Mark 标记本身。
下面看一组简单的实例:
图5:Text控件Mark标记
Text 控件类似 HTML 中的
<textarea>
标签,允许用户以不同的样式、属性来显示和编辑文本,它可以包含纯文本或者格式化文本,同时支持嵌入图片、显示超链接以及带有 CSS 格式的 HTML 等。Text 控件的有很多的适用场景,比如显示某个产品的详细信息,或者人物介绍等。下面我们对 Text 控件属性和常用方法做简单的介绍。
基本属性
除了基本的共有属性之外,Text 控件还具备以下属性:属性 | 说明 |
---|---|
autoseparators | 默认为 True,表示执行撤销操作时是否自动插入一个“分隔符”(其作用是用于分隔操作记录) |
exportselection | 默认值为 True,表示被选中的文本是否可以被复制到剪切板,若是 False 则表示不允许。 |
insertbackground | 设置插入光标的颜色,默认为 BLACK |
insertborderwidth | 设置插入光标的边框宽度,默认值为 0 |
insertofftime | 该选项控制光标的闪烁频频率(灭的状态) |
insertontime | 该选项控制光标的闪烁频频率(亮的状态) |
selectbackground | 指定被选中文本的背景颜色,默认由系统决定 |
selectborderwidth | 指定被选中文本的背景颜色,默认值是0 |
selectforeground | 指定被选中文本的字体颜色,默认值由系统指定 |
setgrid | 默认值是 False,指定一个布尔类型的值,确定是否启用网格控制 |
spacing1 | 指定 Text 控件文本块中每一行与上方的空白间隔,注意忽略自动换行,且默认值为 0。 |
spacing2 | 指定 Text 控件文本块中自动换行的各行间的空白间隔,忽略换行符,默认值为0 |
spacing3 | 指定 Text 组件文本中每一行与下方的空白间隔,忽略自动换行,默认值是 0 |
tabs | 定制 Tag 所描述的文本块中 Tab 按键的功能,默认被定义为 8 个字符宽度,比如 tabs=('1c', '2c', '8c') 表示前 3 个 Tab 宽度分别为 1厘米,2厘米,8厘米。 |
undo | 该参数默认为 False,表示关闭 Text 控件的“撤销”功能,若为 True 则表示开启 |
wrap | 该参数用来设置当一行文本的长度超过 width 选项设置的宽度时,是否自动换行,参数值 none(不自动换行)、char(按字符自动换行)、word(按单词自动换行) |
xscrollcommand | 该参数与 Scrollbar 相关联,表示沿水平方向上下滑动 |
yscrollcommand | 该参数与 Scrollbar 相关联,表示沿垂直方向左右滑动 |
基本方法
Text 中的方法有几十个之多,这里不进行一一列举,主要对常用的方法进行介绍,如下表所示:方法 | 说明 |
---|---|
bbox(index) | 返回指定索引的字符的边界框,返回值是一个 4 元组,格式为(x,y,width,height) |
edit_modified() | 该方法用于查询和设置 modified 标志(该标标志用于追踪 Text 组件的内容是否发生变化) |
edit_redo() | “恢复”上一次的“撤销”操作,如果设置 undo 选项为 False,则该方法无效。 |
edit_separator() | 插入一个“分隔符”到存放操作记录的栈中,用于表示已经完成一次完整的操作,如果设置 undo 选项为 False,则该方法无效。 |
get(index1, index2) | 返回特定位置的字符,或者一个范围内的文字。 |
image_cget(index, option) | 返回 index 参数指定的嵌入 image 对象的 option 选项的值,如果给定的位置没有嵌入 image 对象,则抛出 TclError 异常 |
image_create() | 在 index 参数指定的位置嵌入一个 image 对象,该 image 对象必须是 Tkinter 的 PhotoImage 或 BitmapImage 实例。 |
insert(index, text) | 在 index 参数指定的位置插入字符串,第一个参数也可以设置为 INSERT,表示在光标处插入,END 表示在末尾处插入。 |
delete(startindex [, endindex]) | 删除特定位置的字符,或者一个范围内的文字。 |
see(index) | 如果指定索引位置的文字是可见的,则返回 True,否则返回 False。 |
下面先看一组简单的实例介绍,实例如下所示:
from tkinter import * win = Tk() win.title("小牛知识库") win.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/小牛知识库logo.ico') win.geometry('400x420') # 创建一个文本控件 # width 一行可见的字符数;height 显示的行数 text = Text(win, width=50, height=30, undo=True, autoseparators=False) # 适用 pack(fill=X) 可以设置文本域的填充模式。比如 X表示沿水平方向填充,Y表示沿垂直方向填充,BOTH表示沿水平、垂直方向填充 text.pack() # INSERT 光标处插入;END 末尾处插入 text.insert(INSERT, '小牛知识库,一个有温度的网站') win.mainloop()程序运行结果:
图1:tkinter text控件
上述代码中 Text 控件通过 heigt 和 width 参数来控制文本域的大小(即纸张大小),当然您也可以将其设置为自适用模式,即不设置具体的文本域大小。
下面定义上述代码做一下稍微改动,为其增加“撤销”和“恢复”的功能,代码如下所示:
from tkinter import * win = Tk() win.title("小牛知识库") win.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/小牛知识库logo.ico') win.geometry('400x300') # 创建一个文本控件 # width 一行可见的字符数;height 显示的行数 text = Text(win, width=50, height=20, undo=True, autoseparators=False) text.grid() # INSERT 光标处插入;END 末尾处插入 text.insert(INSERT, '小牛知识库,一个有温度的网站') # 定义撤销和恢复方法,调用edit_undo()和 edit_redo()方法 def backout(): text.edit_undo() def regain(): text.edit_redo() # 定义撤销和恢复按钮 Button(win,text = '撤销',command = backout).grid(row=3, column=0, sticky="w", padx=10, pady=5) Button(win,text = '恢复',command = regain).grid(row=3, column=0, sticky="e", padx=10, pady=5) win.mainloop()程序运行结果:
图2:tkinter Text控件
注意:点击“撤销”按钮后输入的所有语句都会被删除,如果再点击“恢复”按钮,刚刚删除的内容又会恢复。
文本控件(Text)支持三种类型的特殊结构,即 Mark、Tag 以及 Index,每一种结构都有相应的方法,下面对这些结构做相关的介绍。
Index文本索引
Index 索引,用于指定字符在文本中的真实位置,这与我们经常使用 Python 索引是一样的,不过在 Text 文本控件中,两者之间的使用形式存在一些差异。Tkinter 提供以下文本索引类型,如下表所示:
索引类型 | 说明 |
---|---|
INSERT | 对应插入光标的位置 |
CURRENT | 对应与鼠标坐标最接近的位置 |
END | 对应 Text 控件的文本域中最后一个字符的下一个位置 |
"line.column" | 表示某一行某一列的一个位置,比如 1.2 表示第一行第二列的一个位置 |
"line.end" | 表示某一行到末尾的最后一个位置 |
SEL | 一种针对于 Tag 的特殊索引用法,(SEL_FIRST,SEL_LAST) 表示当前被选中的范围 |
下面看一组示例了解 Index 的使用方法:
from tkinter import * root = Tk() root.title("小牛知识库") root.geometry('400x200') root.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/小牛知识库logo.ico') text =Text(root, width=35, heigh=15) text.pack() # 在文本域中插入文字 text.insert(INSERT, '小牛知识库') # 继续向后插入文字 text.insert("insert", ",I love Python") # 获取字符,使用get() 方法 print(text.get("1.3", "1.end")) # 显示窗口 root.mainloop()输出结果如下:
中文网,I love Python程序显示结果如下:
图3:Tkinter文本控件
Tag文本标签
Tag(标签)用来给一定范围内的文字起一个标签名,通过该标签名就能操控某一范围内的文字,比如修改文本的字体、尺寸和颜色。除此之外,该标签还可以和事件函数绑定在一起使用。这里需要注意,Tags 的名字是由字符串组成的,但不能是空白字符串。
Tag 提供了一些常用的方法,通过这些方法可以操作 Tag(标签),常用方法如下:方法 | 说明 |
---|---|
tag_add(tagName,index1,index2) | 为指定索引范围内的内容添加一个标签名字,如果 index2 不存在,则单独为 Index1 指定的内容添加 Tag |
tag_bind(tagName, sequence, func, add=None) | 为 Tag 绑定事件,解除绑定使用 tag_unbind() 方法 |
tag_cget(tagName,option) | 返回 tagName 指定的 option 选项的值 |
tag_configure(tagName, cnf=None, **kw) | 设置 tagName 的选项 |
tag_delete(tagNames) | 删除单个或者多个 tagNames 指定的标签 |
tag_lower(tagName, belowThis=None) | 降低 Tag 的优先级,如果 belowThis 参数不为空,则表示 tagName 需要比 belowThis 指定的 Tag 优先级更低 |
tag_names(index=None) | 如果不带参数,表示返回 Text 组件中所有 Tags 的名字,若存在 index 参数则返回该位置上所有 Tags 的名字 |
tag_nextrange(tagName, index1, index2=None) | 在 index1 到 index2 的范围内第一个 tagName 的位置,若不存在则返回空字符串。 |
tag_raise(tagName, aboveThis=None) | 提高 Tag 的优先级,如果 aboveThis 参数不为空,则表示 tagName 需要比 aboveThis 指定的 Tag 优先级更高 |
tag_ranges(tagName) | 返回所有 tagName 指定的文本,并将它们的范围以列表的形式返回 |
tag_remove(tagName, index1, index2=None) | 删除 index1 到 index2 之间所有的 tagName,如果忽略 index2 参数,那么只删除 index1 指定字符的 tagName |
下面针对上述属性和方法看一组简单的示例:
from tkinter import * # 创建多行文本框控件 from tkinter import * # 创建主窗口 win = Tk() win.title(string = "小牛知识库") # 创建一个Text控件 text = Text (win) # 在Text控件内插入- -段文字 ,INSERT表示在光标处插入,END表示在末尾处插入 text.insert (INSERT, "小牛知识库(网址:www.xnip.cn),一个有温度的网站,一生只做一件事\n\n") # 跳下一行 text.insert (INSERT, "\n\n") # 在Text控件内插入- -个按钮 button = Button(text, text="关闭",command=win.quit) text. window_create (END, window=button) # 填充水平和垂直方向,这里设置 expand为 True 否则不能垂直方向延展 text .pack (fill=BOTH,expand=True) # 在第一行文字的第0个字符到第6个字符处插入标签,标签名称为"name" text.tag_add("name", "1.0", "1.6") # 将插入的按钮设置其标签名为"button" text.tag_add ("button", button) #使用 tag_config() 来改变标签"name"的前景与背景颜色,并加下画线,通过标签控制字符的样式 text.tag_config("name", font=('微软雅黑',18,'bold'),background="yellow", foreground= "blue",underline=1) #设置标签"button"的居中排列 text. tag_config("button", justify="center") #开始程序循环 win .mainloop()程序运行结果如下:
图4:tkinter Text控件
Mark文本标记
Mark(标记)通常被用来当作书签,它可以帮助用户快速找到内容的指定位置,并且跟随相应的字符一起移动。Mark 有两种类型的标记,分别是“INSERT”和“CURRENT”,其含义如下:
- INSERT:指定当前插入光标的位置,Tkinter 会在该位置绘制一个闪烁的光标;
- CURRENT:用于指定当前光标所处坐标最邻近的位置。
它们是 Tkinter 中预定义的标记,因此不能被删除。除此上述标记外,我们还可以通过 user-define marks(用户自定义标记) 的方式来自定义 Mark。Tkinter 也提供了一些有关 Mark 的常用的方法,如下所示:
方法 | 说明 |
---|---|
mark_gravity(markName, direction=None) | 设置 Mark 的移动方向,默认是 "right",也可以设置为 "left" ,表示即如果在 Mark 处插入文本的话,Mark 的标记移动方向,也就是文本的插入方向。 |
mark_names() | 返回 Text 组件中所有 Marks 的名字 |
mark_next(index) | 返回在 index 指定的位置后边的一个 Mark 的名字 |
mark_previous(index) | 返回在 index 指定的位置前边的一个 Mark 的名字 |
mark_set(markName, index) | 移动 Mark 到 index 参数指定的位置,如果 markName 参数指定的 Mark 不存在,则创建一个新的 Mark |
mark_unset(MarkName) | 删除指定的 Mark |
注意:如果在 Mark 标记的位置之前插入或删除文本,那么 Mark 跟着一起移动。如果要删除 Mark 需要使用 mark_unset() 方法,但是只会删除 Mark 周围的文本,并不会删除 Mark 标记本身。
下面看一组简单的实例:
import tkinter as tk root = tk.Tk() root.title("小牛知识库") root.geometry('400x200') root.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/小牛知识库logo.ico') text = tk.Text(root, width=35, heigh=15) text.pack() text.insert("insert", "小牛知识库") # 设置标记,这里的 1.end 表示 第一行最后一个字符,当然也可以使用数字来表示比如 1.5 表示第一行第五个字符 text.mark_set("name", "1.end") # 在标记之后插入相应的文字 text.insert("name", ",网址:www.xnip.cn") # 跟着自动移动,往后插入,而不是停留在原位置 text.insert("name", ",欢迎光临") # 若使用 mark_unset() 可以删除指定的标记 # text.mark_unset("name") # 但使用delete来清楚所有的内容, mark 标记依旧会存在 # text.delete("1.0","end") # 依然可以使用 name标记来插入 # text.insert("name", "Python答疑") # 显示窗口 root.mainloop()程序的运行的结果如下:
图5:Text控件Mark标记