当我运行以下脚本时,我收到了这个错误NoSuchElementException。
driver.find_element(“xpath”, “//*[@id='最后一次尝试年']”).单击().send_keys(“2022”)
原始元素如下所示。
怎么办?谢谢!
我在这里找到了解决方案!
我得先做这个!
frame = driver.find_element("xpath", '//frame[@name="main"]')
driver.switch_to.frame(frame)
pass1 = driver.find_element(By.ID, "lastAttemptYear")
我正在使用下面的python代码从文本框中提取文本 我的HTML(我正在提取文本的网页) 实际上,文本框将包含TRUE或false。我想把它摘录几千页。
在用户输入过程中,TextBox会发送onChange事件,可以监听这个事件来处理用户的输入,包括获取数据、校验数据; <label class="field-label">我是</label> <div id="textbox1" class="ui-textbox"> <input type="text"> </div> <div id="welcome">你好</div> req
在HTML 中,有两种方式来表现文本框:一种是使用<input>元素的单行文本框,另一种是使用<textarea>的多行文本框。这两个控件非常相似,而且多数时候的行为也差不多。不过,它们之间仍然存在一些重要的区别。 要表现文本框,必须将<input>元素的type 特性设置为"text"。而通过设置size 特性,可以指定文本框中能够显示的字符数。通过value 特性,可以设置文本框的初始值,而m
文本框可以让用户输入文本。它们可以是单行的,带或不带滚动条,也可以是多行的,并且带有一个图标。点击文本框后显示光标,并自动显示键盘。除了输入,文本框可以进行其他任务操作,如文本选择(剪切,复制,粘贴)以及数据的自动查找功能。详情见 模式 > 选择 文本选择的设计。 文本框可以有不同的输入类型。输入类型决定文本框内允许输入什么样的字符,有的可能会提示虚拟键盘并调整其布局来显示最常用的字符。常见的类型
如果你想让参与游戏的玩家可以自定义一个昵称怎么办,在哪里输入文本?Cocos2d-x 提供 TextField 满足这种需求。它支持触摸事件,焦点,定位内容百分比等。 创建一个文本框: #include "ui/CocosGUI.h" auto textField = TextField::create("","Arial",30); textField->addTouchEventListe
前面 6 节分别学习了 Android 的六大布局,它的功能就是将 View 及 ViewGroup 按照一定的规则摆放起来,那么接下来的章节我们就来学习 Android 中常见的 View。 首先我们看看 TextView,它是 Android 中很常用的 View,用来展示文本信息。它通常会其他的 View 一起搭配使用,用来作为提示信息。比如我们前面做过的登陆界面,就会搭配 EditText