Lua 元表(Metatable)
在 Lua table 中我们可以访问对应的 key 来得到 value 值,但是却无法对两个 table 进行操作(比如相加)。
因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变 table 的行为,每个行为关联了对应的元方法。
例如,使用元表我们可以定义 Lua 如何计算两个 table 的相加操作 a+b。
当 Lua 试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫 __add 的字段,若找到,则调用对应的值。 __add 等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是 table)就是"元方法"。
有两个很重要的函数来处理元表:
- setmetatable(table,metatable): 对指定 table 设置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在 __metatable 键值,setmetatable 会失败。
- getmetatable(table): 返回对象的元表(metatable)。
以下实例演示了如何对指定的表设置元表:
mymetatable = { } -- 元表
setmetatable (mytable ,mymetatable ) -- 把 mymetatable 设为 mytable 的元表
以上代码也可以直接写成一行:
mytable = setmetatable({},{})
以下为返回对象元表:
getmetatable(mytable) -- 这会返回 mymetatable
__index 元方法
这是 metatable 最常用的键。
当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键。如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。
我们可以在使用 lua 命令进入交互模式查看:
Lua 5 .3 .0 Copyright (C ) 1994 - 2015 Lua .org , PUC -Rio
> other = { foo = 3 }
> t = setmetatable ( { } , { __index = other } )
> t .foo
3
> t .bar
nil
如果__index包含一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table和键会作为参数传递给函数。
__index 元方法查看表中元素是否存在,如果不存在,返回结果为 nil;如果存在则由 __index 返回结果。
实例
__index = function (mytable , key )
if key == "key2" then
return "metatablevalue"
else
return nil
end
end
} )
print (mytable .key1 ,mytable .key2 )
实例输出结果为:
value1 metatablevalue
实例解析:
mytable 表赋值为 {key1 = "value1"}。
mytable 设置了元表,元方法为 __index。
在mytable表中查找 key1,如果找到,返回该元素,找不到则继续。
在mytable表中查找 key2,如果找到,返回 metatablevalue,找不到则继续。
判断元表有没有__index方法,如果__index方法是一个函数,则调用该函数。
元方法中查看是否传入 "key2" 键的参数(mytable.key2已设置),如果传入 "key2" 参数返回 "metatablevalue",否则返回 mytable 对应的键值。
我们可以将以上代码简单写成:
print (mytable .key1 ,mytable .key2 )
总结
Lua 查找一个表元素时的规则,其实就是如下 3 个步骤:
- 1.在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续
- 2.判断该表是否有元表,如果没有元表,返回 nil,有元表则继续。
- 3.判断元表有没有 __index 方法,如果 __index 方法为 nil,则返回 nil;如果 __index 方法是一个表,则重复 1、2、3;如果 __index 方法是一个函数,则返回该函数的返回值。
该部分内容来自作者寰子:https://blog.csdn.net/xocoder/article/details/9028347
__newindex 元方法
__newindex 元方法用来对表更新,__index则用来对表访问 。
当你给表的一个缺少的索引赋值,解释器就会查找__newindex 元方法:如果存在则调用这个函数而不进行赋值操作。
以下实例演示了 __newindex 元方法的应用:
实例
mytable = setmetatable ( {key1 = "value1" } , { __newindex = mymetatable } )
print (mytable .key1 )
mytable .newkey = "新值2"
print (mytable .newkey ,mymetatable .newkey )
mytable .key1 = "新值1"
print (mytable .key1 ,mymetatable .key1 )
以上实例执行输出结果为:
value1 nil 新值2 新值1 nil
以上实例中表设置了元方法 __newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = "新值2"),会调用元方法,而不进行赋值。而如果对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 __newindex。
以下实例使用了 rawset 函数来更新表:
实例
__newindex = function (mytable , key , value )
rawset (mytable , key , "\"" ..value .. "\"" )
end
} )
mytable .key1 = "new value"
mytable .key2 = 4
print (mytable .key1 ,mytable .key2 )
以上实例执行输出结果为:
new value "4"
为表添加操作符
以下实例演示了两表相加操作:
实例
-- 自定义计算表中最大键值函数 table_maxn,即返回表最大键值
function table_maxn (t )
local mn = 0
for k , v in pairs (t ) do
if mn < k then
mn = k
end
end
return mn
end
-- 两表相加操作
mytable = setmetatable ( { 1 , 2 , 3 } , {
__add = function (mytable , newtable )
for i = 1 , table_maxn (newtable ) do
table.insert (mytable , table_maxn (mytable ) + 1 ,newtable [i ] )
end
return mytable
end
} )
secondtable = { 4 , 5 , 6 }
mytable = mytable + secondtable
for k ,v in ipairs (mytable ) do
print (k ,v )
end
以上实例执行输出结果为:
1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6
__add 键包含在元表中,并进行相加操作。 表中对应的操作列表如下:(注意:__是两个下划线)
模式 | 描述 |
---|---|
__add | 对应的运算符 '+'. |
__sub | 对应的运算符 '-'. |
__mul | 对应的运算符 '*'. |
__div | 对应的运算符 '/'. |
__mod | 对应的运算符 '%'. |
__unm | 对应的运算符 '-'. |
__concat | 对应的运算符 '..'. |
__eq | 对应的运算符 '=='. |
__lt | 对应的运算符 '<'. |
__le | 对应的运算符 '<='. |
__call 元方法
__call 元方法在 Lua 调用一个值时调用。以下实例演示了计算表中元素的和:
实例
-- 自定义计算表中最大键值函数 table_maxn,即计算表的元素个数
function table_maxn (t )
local mn = 0
for k , v in pairs (t ) do
if mn < k then
mn = k
end
end
return mn
end
-- 定义元方法__call
mytable = setmetatable ( { 10 } , {
__call = function (mytable , newtable )
sum = 0
for i = 1 , table_maxn (mytable ) do
sum = sum + mytable [i ]
end
for i = 1 , table_maxn (newtable ) do
sum = sum + newtable [i ]
end
return sum
end
} )
newtable = { 10 , 20 , 30 }
print (mytable (newtable ) )
以上实例执行输出结果为:
70
__tostring 元方法
__tostring 元方法用于修改表的输出行为。以下实例我们自定义了表的输出内容:
实例
__tostring = function (mytable )
sum = 0
for k , v in pairs (mytable ) do
sum = sum + v
end
return "表所有元素的和为 " .. sum
end
} )
print (mytable )
以上实例执行输出结果为:
表所有元素的和为 60
从本文中我们可以知道元表可以很好的简化我们的代码功能,所以了解 Lua 的元表,可以让我们写出更加简单优秀的 Lua 代码。