在Lua中,table如何安全的移除元素这点挺重要,因为如果不小心,会没有正确的移除,造成内存泄漏。
引子
比如有些朋友常常这么做,大家看有啥问题
将test表中的偶数移除掉
local test = { 2, 3, 4, 8, 9, 100, 20, 13, 15, 7, 11} for i, v in ipairs( test ) do if v % 2 == 0 then table.remove(test, i) end endfor i, v in ipairs( test ) do print(i .. "====" .. v) end
1====3 2====8 3====9 4====20 5====13 6====15 7====7 8====11 [Finished in 0.0s]
如何做呢?
Let's get started!
local test = { 'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p' } local remove = { a = true, b = true, c = true, e = true, f = true, p = true }local function dump(table) for k, v in pairs( table ) do print(k) print(v) print("*********") end end
方法1 从后往前删除
for i = #test, 1, -1 do if remove[test[i]] then table.remove(test, i) end enddump(test)
方法2 while删除
local i = 1 while i <= #test do if remove[test[i]] then table.remove(test, i) else i = i + 1 end end
方法3 quick中提供的removeItem
function table.removeItem(list, item, removeAll) local rmCount = 0 for i = 1, #list do if list[i - rmCount] == item then table.remove(list, i - rmCount) if removeAll then rmCount = rmCount + 1 else break end end end endfor k, v in pairs( remove ) do table.removeItem(test, k) end
dump(test)
从数组中移除给定函数返回 false 的元素。 使用 Array.filter() 和 Array.reduce() 来查找返回真值的数组元素,使用 Array.splice() 来移除元素。 func 有三个参数(value, index, array)。 const remove = (arr, func) => Array.isArray(arr) ? arr.filter(fu
给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。 说明: 为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢? 请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见
问题内容: 我正在尝试测试DOM元素是否存在,如果确实存在,则将其删除,如果不存在,则将其创建。 检查是否存在,创建元素有效,但删除该元素无效。基本上,所有这些代码所做的就是通过单击按钮将iframe注入网页。我想发生的是,如果iframe已经存在,可以删除它。但是由于某种原因,我失败了。 问题答案: 应该在父级上调用,即: 在您的示例中,您应该执行以下操作:
我试图删除堆栈中的特定元素,但遇到了一些问题。我的想法是将元素弹出到一个临时堆栈中,弹出我正在寻找的索引,然后将临时堆栈中的元素弹出到主堆栈中。我很难想象如何让临时堆栈回到顶部。任何帮助都将不胜感激。 想法?干杯!
我试图从ArrayList中删除所有奇数元素,然后返回该ArrayList。 我在第一行发现一个指向列表整数的错误 测试: 结果:
问题内容: 我有这个arraylist: 如何构造语句,以便每500帧删除arraylist 中的最后一个元素?是否需要某种循环? 问题答案: 如果您已经有了一个变量,可以跟踪您所处的帧,则可以使用以下if语句: 由于您将其用作ArrayList的remove方法的参数,因此我也这样做了,但请注意,由于arrayList索引从0开始计数,因此它将始终删除arrayList中的第二个对象。 仅在帧数