lua中的对象被垃圾收集。有时,您需要释放一些资源,打印消息或在销毁(收集)对象时执行其他操作。为此,您可以使用元__gc方法,当对象被销毁时,该元方法将以对象作为参数进行调用。您可能会将此元方法视为一种析构函数。
此示例显示了__gc运行中的元方法。当分配给的内部表t被垃圾收集时,它将在被收集之前打印一条消息。同样,对于到达脚本末尾的外部表:
local meta = { __gc = function(self) print("破坏自我: " .. self.name) end } local t = setmetatable({ name = "outer" }, meta) do local t = { name = "inner" } setmetatable(t, meta) end
主要内容:垃圾回收器函数,实例Lua 采用了自动内存管理。 这意味着你不用操心新创建的对象需要的内存如何分配出来, 也不用考虑在对象不再被使用后怎样释放它们所占用的内存。 Lua 运行了一个垃圾收集器来收集所有死对象 (即在 Lua 中不可能再访问到的对象)来完成自动内存管理的工作。 Lua 中所有用到的内存,如:字符串、表、用户数据、函数、线程、 内部结构等,都服从自动管理。 Lua 实现了一个增量标记-扫描收集器。 它使用
Lua 采用了自动内存管理。 这意味着你不用操心新创建的对象需要的内存如何分配出来, 也不用考虑在对象不再被使用后怎样释放它们所占用的内存。 Lua 运行了一个垃圾收集器来收集所有死对象 (即在 Lua 中不可能再访问到的对象)来完成自动内存管理的工作。 Lua 中所有用到的内存,如:字符串、表、用户数据、函数、线程、 内部结构等,都服从自动管理。 Lua 实现了一个增量标记-扫描收集器。 它使用
Java 15 使 ZGC、Z 垃圾收集器成为标准功能。它是 Java 15 之前的一个实验性功能。它是低延迟、高度可扩展的垃圾收集器。 ZGC 是在 Java 11 中作为一项实验性功能引入的,因为开发人员社区认为它太大而无法提前发布。 即使在机器学习应用程序等海量数据应用程序的情况下,ZGC 也具有高性能和高效工作。它确保在处理数据时不会因垃圾收集而长时间停顿。它支持 Linux、Window
Java 15 使 ZGC、Z 垃圾收集器成为标准功能。它是 Java 15 之前的一个实验性功能。它是低延迟、高度可扩展的垃圾收集器。 ZGC 是在 Java 11 中作为一项实验性功能引入的,因为开发人员社区认为它太大而无法提前发布。从那时起,对这个垃圾收集做了很多改进,例如 - 并发类卸载 取消提交未使用的内存 支持班级数据共享 NUMA 多线程堆Pre-touch 最大堆大小限制从 4 T
Kubernetes 垃圾收集器的角色是删除指定的对象,这些对象曾经有但以后不再拥有 Owner 了。 注意:垃圾收集是 beta 特性,在 Kubernetes 1.4 及以上版本默认启用。 Owner 和 Dependent 一些 Kubernetes 对象是其它一些的 Owner。例如,一个 ReplicaSet 是一组 Pod 的 Owner。具有 Owner 的对象被称为是 Owner
一、垃圾收集算法 1.标记-清除算法 最基础的收集算法是“标记-清除”(Mark-Sweep)算法,如同它的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段。 ①首先标记出所有需要回收的对象 ②在标记完成后统一回收所有被标记的对象。 不足: 效率问题:标记和清除两个过程的效率都不高 空间问题:标记清除之后产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够