本文实例讲述了Python解决抛小球问题 求小球下落经历的距离之和。分享给大家供大家参考,具体如下:
问题:
小东和三个朋友一起在楼上抛小球,他们站在楼房的不同层,假设小东站的楼层距离地面N米,球从他手里自由落下,每次落地后反跳回上次下落高度的一半,并以此类推知道全部落到地面不跳,求4个小球一共经过了多少米?(数字都为整数)
给定四个整数A,B,C,D,请返回所求结果
实现代码:
class Balls: def calcDistance(self, A, B, C, D): global res Balls.totalDistance(self, float(A + B + C + D), float(A + B + C + D)) return res def totalDistance(self, total, statDis): global res statDis /= 2 total += statDis*2 if statDis <= 0.01: res = int(round(total)) return Balls.totalDistance(self, total, statDis) balls = Balls() global res balls .calcDistance(100, 90, 80, 70) print res
运行结果:1020
这一题主要考察浮点数运算以及输出四舍五入,根据给的输出样例来推断边界取值。(我就偏不说动态规划~)
PS:这里再为大家推荐几款计算工具供大家参考使用:
在线一元函数(方程)求解计算工具:
http://tools.jb51.net/jisuanqi/equ_jisuanqi
科学计算器在线使用_高级计算器在线计算:
http://tools.jb51.net/jisuanqi/jsqkexue
在线计算器_标准计算器:
http://tools.jb51.net/jisuanqi/jsq
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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通常只有Y轴运动在这样的游戏中可用,但我决定让它在这样一种方式,X轴桨运动也被允许。 起初,我认为这与像素有关,但我也尝试了多种方式改变桨碰撞,但没有任何积极的结果。无论我试了多少次,球都不会从桨上弹下来。 代码非常简单,我每次只移动1px: 为了移动桨叶,我使用简单的标志,在按键时将移动方向设置为“开”,在按键释放时设置为“关”。我在不定式循环中运行它,所以它不断地被执行。 这就是“run()”