本文实例为大家分享了python点球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.游戏要求:
设置球的方向:左中右三个方向,射门或者扑救动作,循环5次,直接输入方向。电脑随机挑选方向,如果方向相同,那么电脑得分,如果方向相反,那么人得分。
2.分析如何写程序:
1)循环,使用for ..in range()
2) if ..else
3)from random import choice 随机选择
3.脚本如下:
from random import choice score_person=0 score_com=0 location=['left','center','right'] for i in range (5): print ("----Round %d You kicked----"%(i+1)) com_choice=choice(location) print ("Computer's choice is %s"%com_choice) print ("input what your choice:left/center/right") you_choice=input() print ("You have choose:"+you_choice) if you_choice!=com_choice: # 方向不同,球进! score_person+=1 #人得分 print ("Kicked!") else: print ("Saved unsuccesfully!") #补救 print ("Score:%d(person)-%d(com)\n" %(score_person, score_com)) print ("----Round %d You saved----"%(i+1)) com_choice=choice(location) print ("Computer's choice is %s"%com_choice) print ("input what your choice is:left/center/right") if you_choice==com_choice: #方向相同,球不进! print ("Saved unsucessfully!") score_com+=1 #电脑得分 else: print ("Kicked") print ("Score:%d(person)-%d(com)\n"%(score_person, score_com))
这小游戏的功能类似于猜数游戏。
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本教程将教你如何使用 Kivy 编写一款乒乓球游戏。我们将从一个基本的应用程序开始,描述创建这个游戏的每个步骤。 Kivy 是用 Python 和 Cython 编写的,基于 OpenGL ES 2,支持各种输入设备并拥有丰富的部件库。使用相同的代码,你可直接实现多平台应用,包括 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS。所有 Kivy 部件都支持多点触控。
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