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全局注册 我们已经知道,可以通过以下方式创建一个 Vue 实例: new Vue({ el: '#some-element', // 选项 }) 要注册一个全局组件,可以使用Vue.component(tagName, options)。例如: Vue.component('my-component', { // 选项 }) 请注意,对于自定义标签的命名 Vue.js 不强制遵
nuxt-link 组件用于在页面中添加链接至别的页面。 目前 <nuxt-link> 的作用和 <router-link> 一致,推荐阅读 Vue路由文档 来了解它的使用方法。 例如 (pages/index.vue): <template> <div> <h1>Home page</h1> <nuxt-link to="/about">关于</nuxt-link> </
该组件用于显示嵌套路由场景下的页面内容。 例如: -| pages/ ---| parent/ ------| child.vue ---| parent.vue 上面的目录树结构会生成下面这些路由配置: [ { path: '/parent', component: '~/pages/parent.vue', name: 'parent', children:
AJAX代表Asynchronous JavaScript and XML 。 它是一种借助XML, JSON, HTML, CSS,和JavaScript创建更好,更快,更交互的Web应用程序的技术。 AJAX允许您在不重新加载网页的情况下异步发送和接收数据,因此速度很快。 区域组件 区域组件用于提供内容(标记)以及内容本身的位置。 Tape Component内部使用Zone Componen
大多数现代应用程序使用关系数据库来存储数据。 最近,许多供应商转而使用对象数据库来减轻数据维护的负担。 这意味着对象数据库或对象关系技术正在处理存储,检索,更新和维护。 此对象关系技术的核心部分是映射orm.xml文件。 由于xml不需要编译,因此我们可以轻松地对管理多个数据源进行更改。 对象关系映射 对象关系映射(ORM)简要介绍了什么是ORM以及它是如何工作的。 ORM是一种编程功能,可以将数
通用 easyjdbc 有很多种集成方式,这里会介绍大部分情况下的配置方式。
所有官方提供的组件库均已进行协程化处理,可安全地在 Hyperf 内或其它协程框架内使用,基于 Hyperf 的开放性和可扩展性,社区可对此开发或适配各种各样的组件,得益于此,Hyperf 将存在着无限的可能性。 本页将收录各个适配了 Hyperf 的协程组件 和 已经经过验证可安全地用于协程下的常用库,以便您快速的从中选择合适的组件完成您的需求。 组件顺序以收录时间排序 如何提交我的组件? 如果
hyperf/database 功能十分强大,但也不可否认效率上确实些许不足。这里提供一个极简的 hyperf/db 组件,支持 PDO 和 Swoole Mysql。 安装 composer require hyperf/db 发布组件配置 该组件的配置文件位于 config/autoload/db.php,如果文件不存在,可通过下面的命令来将配置文件发布到骨架去: php bin/hyper
Table 表格 用于展示多条结构类似的数据,可对数据进行排序、筛选、对比或其他自定义操作。 基础表格 基础的表格展示用法。 :::demo 当Table元素中注入data和columns 对象数组后,在column中用prop属性来对应对象中的键名即可填入数据,用label属性来定义表格的列名。可以使用width属性来定义列宽。 constructor(props) { super(prop
mip-position-observer 组件用于在用户滑动屏幕的时候监听元素的位置信息,发出 enter exit scroll 事件,提供给其他 MIP 组件使用。 标题 内容 类型 通用 支持布局 nodisplay 所需脚本 https://c.mipcdn.com/static/v2/mip-position-observer/mip-position-observer.js 示例 基
时间显示组件,支持不同地区语言、格式和时区 标题 内容 类型 通用 支持布局 responsive, fixed-height, fill, container, fixed 所需脚本 https://c.mipcdn.com/static/v2/mip-mustache/mip-mustache.js https://c.mipcdn.com/static/v2/mip-date-display
倒计时组件 标题 内容 类型 通用 支持布局 responsive, fixed-height, fill, container, fixed 所需脚本 https://c.mipcdn.com/static/v2/mip-mustache/mip-mustache.js https://c.mipcdn.com/static/v2/mip-date-countdown/mip-date-coun
Cocos Creator 3D 目前为用户提供了多种碰撞器组件和通用的刚体组件,以及工具类的恒力组件。 注:更多功能组件将会在后续版本持续发布,请留意版本更新公告。 碰撞器组件 碰撞器组件用于表示刚体的碰撞体形状,不同的几何形状拥有不同的属性。 注:以下属性名称的首字母在实际代码中都为小写。 注:目前在builtin中只支持盒、球、胶囊体。 盒碰撞器组件(BoxCollider) 属性 解释 m
动画组件控制动画的播放。 像其他组件一样为结点添加动画组件: import { Animation, Node } from "cc"; function (node: Node) { const animationComponent = node.addComponent(Animation); } 动画组件管理了一组动画剪辑。 动画组件开始运作前,它为每一个动画剪辑都创建了相应的