岗位是阿里巴巴体验设计师 流程:投递作品集以及简历--一面--二面(包含hr面)--录用 一面——该轮面试官是接下来入职会带自己的师兄(也就是mentor),整轮面试时间为1小时左右,先是做个简单的自我介绍,了解实习经历,再通过自己的作品集,选择1-2个展开细讲。(小tips:可以提前打开自己的作品集、简历或其他材料,避免面试中花时间找寻) 二面——总共时间差不多50min,常规的自我介绍、作
先面试,过了之后给的笔试题 先自我介绍一下吧一一基本信息+和职位相关的专业能力+项目经验+表达自职位符合自己的职业规划 你刚刚说的参与的项目,你是怎么参与进去的? 你是怎么当的组长? 你在项目中遇到了什么挑战、你怎么去和组员一起解决的、最后你学到了什么 你在项目中有组员不按时完成他的工作内容吗,你是怎么解决的是自己去帮他做完吗? 后来你们还有合作吗? xx省博物馆项目中,我看到你说你做了3套方案,
中兴的问题很迷,没有看作品集,所有面试都是微信,也就不用看作品集了 看得出他们想要用研与交互视觉都要好的人,问的问题主要是我作品集描述的,卡片分类法和用户访谈,遇到的问题(第一次被提问,答:用户访谈不能有引导用户信息不好收集,爱好有偏差,不好聚焦,幸亏没再问有啥问题不好聚焦) 哪些是你视觉主负责的(交互做底层,视觉也有必要) 有没有什么量化指标,是做完之后的量化指标 为什么想要来南
面试是要等面试官邀请的原定是15:30但是快四十才拉我进去 面试官有两个和一个面试助理 1.自我介绍 2.一个开放性的试题 3.讲一下实习期间所做的事情 4.软件工程师应有的职责 5.期望工作地点 6.期望年薪 #中国移动设计院##面经#
约的是周三两点,面试官很准时58分就在钉钉询问,如果都ready了就可以直接开始。 刚开始面试官会介绍下自己,然后让你自我介绍。 问了两个问题 1、自己过往项目里面最让你印象深刻的? 2、之后的职业规划,想往哪个方向去发展? 由于自己觉得应该面不上没准备 所以都是临时说的 后面到了反问环节 我也问了两个自己比较感兴趣的 1、在大厂工作是什么样的体验? 2、基于现在的作品集,后续改进的方面(就大厂想
面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 一、个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期间负责一个是B端的XXX项目,完成3.0版本的
我第一次面试的时候基本上是完全懵逼,因为我没预料到会那么长时间。所以把流程放在这里,希望可以帮助大家准备: 面试我的是腾讯的视觉设计师,并不是HR,所以他会问很多关于专业的问题。最开始面试官告诉我这个面试会持续30-40分钟,让我自我介绍了一下,并且闲聊了两句。 (他态度比较冷淡,发现是我学长,然而闲聊还是有些尴尬hhh) 下一个环节是面试官让我把作品集发给他,然后让我现场present作品集,讲
一面全程四十分钟左右 1.自我介绍 2.讲解作品集(面试官会随时针对项目进行提问) 3.对运营设计的理解? 4.设计流程,设计方法论(这部分我觉得不要说一些宏观的东西,实事求是,平时怎么做设计就怎么说) 5.反问环节,我问了这个岗位的日常工作是什么? 总的来说,作品集是关键,一定要对自己的作品非常熟悉!可以挑三个你觉得比较好的项目重点练习一下 二面全程半个小时左右 1.自我介绍+作品集重点讲解(最
投递方式:官网秋招投递 / 无内推 / 岗位交互设计师 / 投递后两周打电话约面试 一面:这是一场 90 分钟的专业面,给我留下了非常深刻的印象。面试官简单介绍了他自己和业务背景后我们就开始了这场面试,我们大概就我选定的项目聊了 30 分钟左右。 关于选定的项目介绍我有明确的节奏:讲述 context — user research — 更多探索和尝试 — 如何设计 — 迭代 — 项目反思。关于项
Indeed的最后一轮是6轮1:1,分两天进行,比较人性化。主要考察的点在于你和整个team的match程度,我这个岗位没有white board session,但是据HR说,其他ux岗基本都有whiteboard,基本就是和senior designer的co-work过程,给你出题由你现场回答。 whiteboard注重合作与沟通,大家准备时注意自己有个框架,有逻辑性,从why&what到u
首先,来看看我被问了问题吧: 1.自我介绍 2.实习经历: 在腾讯学到什么:人际沟通/专业两个方面; 有没有碰到什么问题,怎么解决; 3.说一下你的设计方法论 4.作品集你觉得比较满意的作品 5.有没有自己的画风 6.作图一般用什么软件比较多 7.说一下笔试思路 8.反问 总体来说, 二面会比一面问的更加细致, 在你没回答一个问题之后都会对你的回答进行深挖。 例如: 实习➡学了什么➡怎么学的➡怎么
第一次面试以失败告终,全程有点尴尬哈哈。感觉下次可以表现的更好! 投递岗位视觉设计实习,投递完马上接到hr小姐姐电话,了解了到岗时间,所在地,一些基础问题,就约了下午一面。 一面是业务面,组内领导面的 1.自我介绍 2.所在地 3.学校的一些问题 4.对公司的了解 5.为什么选我们公司 6.介绍作品集(几乎让我讲完了整个作品集) 7.会不会C4D(我不会) 然后就是一些闲聊了,除了刚开始有点尴尬,
一面,是现在的实习导师面试(设计笔试作业:海报+视频) 二面,是部门主管面试 1、其实一轮面试,只要你形象得体,面试的时候表达的清晰流畅,就没什么大问题啦~ 注意:获得面试机会很重要,大家一定要好好修改自己的作品集。 作品集的项目分类可以按照类别分(包装、运营、开屏....) 也可以按照自己的项目名称顺下来,我是这样分类的 作品集页数50页适中,太多会看烦。 2、设计笔试(视频加海报只有2天时间)
一面经历 首先要自我介绍,用了一分钟左右,因为是视频面试,所以提前准备好照着读就OK,有需要的话之后我再分享一下模版(优势和岗位的匹配度很重要)。 工作流程是怎样的,基本上把自己的工作流程讲一下就好了,总共有几部分,自己负责哪部分。 让我看了联想服务的小程序,问我可以优化的点,我当时就比较懵,不知怎么回答,如果工作经验有的话还是可以说出几点的,这是面试过程中回答不好的一点,所以面试完做了一个小复盘
联想内部新组建的一个小组,工作职责是负责tob的网站设计。两个面试官,不是设计从业者,问问题的速度很快,在面试的时候不怎么看作品集,注重web经验,要懂一些交互知识。 面试问题: 1.自我介绍(面试官没看作品集和简历) 2.工作经历 3.web设计尺寸 4.你在做移动界面的时候用多大字 5.双平台设计差异 6.会针对不同系统做不同的设计么 7.设计规范异同 8.喜欢的设计师 9.喜欢的软件 10.