首先,来看看我被问了问题吧:
1.自我介绍
2.实习经历:
在腾讯学到什么:人际沟通/专业两个方面;
有没有碰到什么问题,怎么解决;
3.说一下你的设计方法论
4.作品集你觉得比较满意的作品
5.有没有自己的画风
6.作图一般用什么软件比较多
7.说一下笔试思路
8.反问
总体来说,
二面会比一面问的更加细致,
在你没回答一个问题之后都会对你的回答进行深挖。
例如:
实习➡学了什么➡怎么学的➡怎么运用到下一次➡你的设计方法论体系➡实习前后有什么不一样
等等等等
除此之外,
还会通过一些问题去看你和岗位的适配情况。
例如:软件问题
该部门后续是倾向于往3d发展的,
通过用什么软件多,就可以大概看出你未来的方向。
所以,如果你也是cfun的话,
可以说一下自己有在自主了解这些,
例如blander,ue4(尤其是这个)等等。
整个过程还是非常愉快的 ,
不要有太大压力~
总监还帮我分析了一下我的画风
以及未来可以尝试的方向还有进步的地方
是一个非常有收获的面试啦!