问题内容: 我已按照本指南在Windows 8上将jenkins从站安装为服务: https://wiki.jenkins- ci.org/display/JENKINS/Installing+Jenkins+as+a+Windows+service#InstallingJenkinsasaWindowsservice- InstallSlaveasaWindowsservice%28requir
本文向大家介绍Android WebView与JS交互全面详解(小结),包括了Android WebView与JS交互全面详解(小结)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android 和 H5 都是移动开发应用的非常广泛。市面上很多App都是使用Android开发的,但使用Android来开发一些比较复杂附属类,提示性的页面是得不偿失的。而H5具有开发速度快,更新不用依赖于App的更新,只
我正在从事一个运行java后端并具有web页面UI的项目。基本上,java系统运行在服务器上,并保存在web页面中创建的规则日志。我需要它做的是从web页面上的文本字段中获取输入,并调用一个函数将它们传递给java对象以创建一个新规则。我还需要能够调用一个函数来返回我创建的规则对象的数组,这样我就可以在web页面上构建它们的表。 谢了!
今年春招我们帮助了多位同学顺利拿到大厂offer,在秋招面试之际,我们整理了同学们的面试题,仅供大家参考!! 同学们可以对照面试题默默给出自己的答案,整理一下回答,打一场有准备的仗喔! 小H同学--腾讯IEG--社区运营 面经 说一个你经常玩的游戏,哪些吸引你的点,哪些可以改进? 怎么样才能让玩家不拘泥于一款中国年限定呢?也就是说都买。 谈一谈印象深刻的商业化活动,不限制游戏。 (根据各个工作室的
一面内容: (甚至没有要求自我介绍)一上来就让从头到尾介绍一下作品集,并且重点讲述一个项目。 过程中提问了一些设计思路、制作时长相关的问题,还有之前实习的经验和收获。 然后面试官介绍的比我讲的内容还多,非常详细主动地介绍了部门内部有几个团队细分。并且说了很多他们团队有趣的工作内容,包括也问了些我的日常爱好,总结下来聊得非常投机。 经验总结:自己分析原因大概是比较契合岗位需求?因为作品集整体风格和最
面试时长:1小时30分钟 整体感受:面试过程中面试官是比较好交流的,面试问题也比较常规,事先都能有所准备,项目介绍这块比较注重前后的关联度,提出的目标和策略最终在方案上的体现。 面试流程: 1)自我介绍:我用5分钟讲述了自己的经历,以及自己应聘这个岗位的优劣势,面试官没有深挖简历。 2)项目介绍: 详细介绍了一个项目,面试官比较关注设计策略到方案落实的详细过程,进行了追问,尤其是提到和应聘岗位业务
面试过程:自我介绍、讲一下作品集中自己觉得最好的作品、面试官提问作品集和学校课程、成绩相关问题、马上下载试用相关app回答问题。 面试问题如下↓ Q1:介绍一下作品集中最满意的作品吧。 Q2:A项目中你的分工和角色? Q3:界面风格有什么交互和ui方向的考量? Q4:A项目有什么不足?可以改进的地方? Q5:B项目的设计构思? Q6:现在下载xxAPP,然后试用2分钟,说出它的两三个优点和缺点,提
说说关于“设计的作品集” 作品集作为设计岗位的必要参考条件,真的是十分十分十分的重要了‼️自己总结了总结几个小Tips 希望能帮到大家。 1、尽量保证有1~2完整项目。 (包括项目背景、调研分析、设计过程、设计方案、方案反馈) 2、更偏爱有落地的项目(实习项目整起来) 3、作品集与你应聘的岗位有关联性 4、注重项目叙述上的故事性Storytelling 5、多练习演讲。 (选择面试时主讲的一个项目
一面内容: (甚至没有要求自我介绍) 一上来就让从头到尾介绍一下作品集,并且重点讲述一个项目。 过程中提问了一些设计思路、制作时长相关的问题,还有之前实习的经验和收获。 然后面试官介绍的比我讲的内容还多,非常详细主动地介绍了部门内部有几个团队细分。并且说了很多他们团队有趣的工作内容,包括也问了些我的日常爱好。总结下来聊得非常投机。 经验总结 自己分析原因大概是比较契合岗位需求?因为作品集整体风格和
在京东官网投递了设计岗位的简历跟作品集。不久之后有面试官电话询问了一些具体情况和约一面的时间。 面试流程:首先是自我介绍,然后开始聊我的作品集,他们比较满意,但我没有实习经历,后来很仔细的聊了我作品集里的一个项目,说了一些问题,基本就结束了。 主要问题记录: 自我介绍:(1-2分钟) 能讲讲你的作品集吗? 最喜欢哪个设计师,跟设计作品? 你对设计行业怎么看待? 你对电商有什么了解? 你有过做电商的
第一次面试以失败告终,全程有点尴尬哈哈。感觉下次可以表现的更好! 岗位视觉设计实习,投递完马上接到hr小姐姐电话,了解了到岗时间,所在地,一些基础问题,就约了下午一面。 一面是业务面,组内领导面的 1.自我介绍 2.所在地 3.学校的一些问题 4.对公司的了解 5.为什么选我们公司 6.介绍作品集(几乎让我讲完了整个作品集) 7.会不会C4D(我不会) 然后就是一些闲聊了,除了刚开始有点尴尬,整个
面试内容二选一做设计作业,在这三天后技术面试 1、每个人十五分钟答辩加面试 2、面试问题完全是围绕专业和设计作业提问的,一点银行方面的都没有 3、设计的时候对色彩选择的理由 4、平时怎么学习 5、这次PC端的设计是如何学习的 6、情感化设计用的元素为什么这么简单 7、字体如果用户没有下载怎么办 8、图标为什么颜色丰富但是整体视觉风格用色单一 9、交互和视觉哪个更擅长 10、视觉能力比较强但是为什么
一面线上面试: 面试官是直属leader 1.自我介绍:个人经历,工作经验,个人特点 2.讲解作品集:作品经历,遇到困难,解决办法等 3.岗位介绍:领导对岗位进行介绍,岗位职责工作内容清晰明了 4.反问环节 5.一周之内做完作业:产品KV+三方向草图并选择一个方向完稿+字体设计 二面:线上面试 面试官:总监+直属leader 1.自我介绍:个人经历,工作经验,个人特点 2.讲解部分作品集:作品经历
一面,面试时间1小时 1.自我介绍(3min) 2.大学期间有没有接过项目 3.简历和作品集都需要,个人简历尽量详细 4.之前是否有过实习经历,负责什么工作 5.什么时候开始接触UI,为什么想做UI 6.为什么会选择做两个移动端的改版 7.为什么要选择这两个app进行改版 8.觉得改版之后界面有变好吗,为什么 9.主要改版了哪些地方 10.ios、安卓移动端设计规范是什么 11.web端设计规范是
流程是笔试完面试,面试完笔试 线上面试,需要提前准备好工作集。视频面试是牛客面试,开始屏幕共享需要重启浏览器。 面试时间大概在50分钟左右。 自我介绍之后就是作品集的问题。问题扣的很细致,围绕一个作品展开,会从开始的调研开始问,详细描述自己的作品,延伸到后面的制作过程,最后会问如果再做一次作品会有什么不一样的思考。作品要完整,从分析到复盘都要具备。后续问了一些分析问题能力、个人输出能力、独立思