This conatains the low interaction honeypot. Steps to deploy Import iRules Login into the TMUI, Import the Honeypot iRules: https://www.wenjiangs.com/doc/yC3QNYt1TJhoneypot_http.tcl, https://www.wenji
用例 我的用例由两种不同类型的参与者组成。许多组织(上载和共享分布式分类帐上的个人信息)和可以查询个人信息的客户端。客户端不能看到组织上传的事务,也没有DL上的写权限。他有只读权限。此外,组织之间相互信任,它们与客户之间也有一定程度的信任。 设计思想
我们使用 jQuery + Semantic-UI 实现前端页面的设计,最终效果图如下: 注册页 登录页 未登录时的主页(或用户页) 登录后的主页(或用户页) 发表文章页 编辑文章页 未登录时的文章页 登录后的文章页 通知 4.5.1 组件 前面提到过,我们可以将模板拆分成一些组件,然后使用 ejs 的 include 方法将组件组合起来进行渲染。我们将页面切分成以下组件: 主页 文章页 根据上面
我们使用 jQuery + Semantic-UI 实现前端页面的设计,最终效果图如下: 注册页 登录页 未登录时的主页(或用户页) 登录后的主页(或用户页) 发表文章页 编辑文章页 未登录时的文章页 登录后的文章页 通知 4.5.1 组件 前面提到过,我们可以将模板拆分成一些组件,然后使用 ejs 的 include 方法将组件组合起来进行渲染。我们将页面切分成以下组件: 主页 文章页 根据上面
面试前有Homework,作业通过后约面 整体流程体验蛮好的,面试时间约1h,全程中文 面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、测试题讲解 4、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题 比如: 你是怎么划分你的用户人群的? 你是怎样对项目进行实际落地的? 如何设计验证?如何用户测试? 工作时,你的具体工作流程是怎么样的? 遇到工作中一些无法按时交付
面试提前准备: [一R]行业报告: 查看艾瑞咨询相关的视频会议行业报告,记下行业发展相关知识点 [二R]搜索面经:查看过往面试者经验,提前做准备 [三R]中英文介绍:基本情况介绍+岗位匹配点分述+浅拍公司马屁 表示想要加入 [氛围感R]面试主要分为4个部分: [一R]自我介绍? 可以留个"引子‘’引导面试官提问自己最拿手的部分。比如我是实习项目和落地项目,我会重点提到“最佳实习生”和“覆盖50%用
2022.9.16 问答 1.自我介绍 2.玩过游戏吗 3.rpc序列化方式(Kryo,Hessian,Protobuf,JSON) 4.粘包怎么解决(自定义长度),分包是什么(不知道) 5.数据库事务的隔离级别,除了你项目里的还有什么(读已提交,串行化) 6.死锁怎么解决(有向图检测环) 7.Java中的map有哪些(HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,Concurren
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/13 — 50min 面试官提问:45min 问了挺多实习的,还问了些项目,难点以及解决 大学学习过程?聊了挺久的,还问了学习成绩、GPA 对比其他应届生有哪些优势? 怎么和策划、QA、美术沟通? 如果你已经做完了策划提的需求,那么策划又改了这个需求,但是在下一
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面 2023秋招--梦加网络--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 30min 面试官提问:30min 自我介绍 挖了一会项目,但是不是很深,问了XX系统怎么制作的。 问了一会实习,XX模块是怎么制作的?解释原理 背包具体怎么制作的?有没有做数据和UI分离? F
Boss上投的,hr约了面试,base深圳 一面 25min 自我介绍 简历深挖,问了两段实习的细节内容 ToB和ToC的区别 做产品需要具备哪些能力 问数据分析 理工背景为什么要做产品 反问 一面是一个胖胖的小哥哥,感觉还是很友善的,主要是扣简历细节,虽然面试时间不长但是聊的还算愉快,面完两个小时收到二面通知 二面 20min 自我介绍 简历深挖,实习当中遇到的困难,怎么解决 问游戏经历,平时喜
岗位:游戏客户端开发 时间:11.2 结果:OC 具体内容: 技术面 1、自我介绍 2、问吉比特实习 3、西山居实习项目内容 4、热更新 5、背包大量显示图片应该怎么实现才能不卡顿 hr面 1、问朝夕光年挑战赛中的一些收获,出现什么冲突,怎么解决 2、问莉莉丝比赛的冲突以及解决 3、问学生会的经历,主要负责什么 反问 已经是最后一面了,七个工作日会给消息 没有提供住宿,只有半个月的过渡性住房 统一
一面(hr面) 主要是问一些基本情况,如何看待加班以及投简历的那些主观题。。。。 二面 50min 自我介绍 实习,为什么做游戏开发 策划的角度看待什么是游戏产品 项目 难点怎么解决 优化方式有哪些,动画怎么优化 学习方法 物理引擎 刚体类型 拆装箱 熟悉哪些数据结构 熟悉什么算法 了解什么开源项目 了解什么ui框架,mvc用过吗 用过哪些ui框架 drawcall是什么,怎么优化 纸穿问题如何解