复试: 面试官除了hr还有两个专业的总监,他们面我一个人。 主要的问题有以下内容: 1、你实习公司学到的东西有哪些?具体详细说说,针对设计的内容展开讲 2、你喜欢的户外品牌和所调研的户外品牌?说一下具体喜欢的理由 3、了解始祖鸟和北面吗?说说这两个品牌产品之间的差异性?每个品牌的特性都是什么? 4、你认为了解一个品牌首先了解它们什么方面?为什么要了解这个方面? 5、你讲一个你作品里面最具商业的作品
面试过程:首先,面试官简单讲解了一下宜家以及接下来面试涉及到的内容 面试内容包含三部分, ①手绘平面 条件:三个不同年龄段和不同职位的人物,一个平面图 要求:自己选一个人物,对给出的空间进行设计 ②剪裁效果 条件:宜家各类杂志,剪刀,铅笔,橡皮,尺子,胶棒 要求:根据选定的人物自己绘制完的平面图进行效果图创作 ③面试部分 讲解自己完成的平面图与效果图 面试官提问问题: 你的设计亮点是什么 对软装的
面试问题有: 1做一个自我介绍,说下学校专业+项目经验+实习+获奖经历 2为什么要跨专业做这个职位 3你理解的交互设计是什么 <关于作品集> 1你的设计方案从交互角度通过什么办法解决用户痛点 2你的设计方案特色在哪里 3你是如何做用户调研的 <专业问题> 1打开淘宝的单品界面,你认为最重要的东西是什么?给重要性排个序? 2举一个你喜欢的app里面你认为交互不好的地方,并进行改进 3有没有看过相关的
面试体验不太好 因此称呼为某大厂 昨天一面 今天下午打电话通知二面 晚上七点半面试开始了 二面的设计总监态度比较严肃 他几乎不问UI设计相关的内容(只问了一个图标的规范统一性问题)他询问了我很多关于团队构成分工、与团队的配合、数据来源(居然具体到问我某个网站,然而我已经忘记了),项目展示中用到了问卷调研的结果,他居然问我问卷的第一题是什么(我们的调研主要是用研小伙伴负责,我不记得第一题是什么),后
面试流程: 投递 — 在线笔试(其实就是提交作品集)— 约面 — 一面(面完半小时收到性格测评) 理论上30分钟,实际面了40分钟,大概就是: 1.自我介绍2-3分钟 2.挑一个最完整的项目讲解 3.面试官提问 4.个人反问 5.反问完后的加问 面试官提问内容: 主要针对作品集展开提问,问的内容也比较基础比较细致。主要包括: 1.整个项目的团队分工,有几个设计师,自己主要负责哪块,主要的贡献 2.
1.环境是十分好了,搬到了坂田那边的天安云谷,跟华为很近,安奈儿在那栋写字楼占了好几层楼; 2.先是填了资料,然后是hr来面试,问了以往实习经历的情况,负责内容,风格,流程等,还问了薪资期望。 hr交代了一下安奈儿大概规模,内部岗位部门划分,设计流程等; 3.应该是总监吧,说是负责整个电商板块的,问的问题其实都是围绕我以往的实习经历,因为我是从成人女装转来做童装的,目前岗位需求是男童设计师,所以他
秋招投递的字节,虽然二面挂,但是经验还是要总结,在这里分享给大家面经 岗位:商业化团队-产品体验设计 我把两面问题捏在一起了哈 1. 先自我介绍一下吧。 2. 介绍一下你实习的项目,还有团队构成,你的职责。 3. 你理解**(某数据词汇)这个指标吗? 4. 为什么从右往左划,很容易误触? 5. 你的页面信息是按什么纬度划分的? 6. 模块1与模块2相比相同在哪,不同在哪?个性化在哪? 7. 这个科
一面:我在***上投了简历之后收到了邮件面试通知,然后在微信上和hr视频聊了三分钟,她先让我自我介绍了一下,然后问了一些关于入职时间的问题,就说给我一个测试题去做,三五天之后交。 笔试:她邮件发给我了素材和字体,让我选一个产品做一张发布海报,有电脑和电视可以选。我选了电脑然后风格做得比较极简(小米就是这种风格),过了一周之后,hr联系我让我加设计主管的好友再聊一下 二面:和主管视频面试了半个小时,
公司介绍:图森未来是中国自动驾驶领域的佼佼者,在卡车自动驾驶领域全球顶尖。在业内处于第一梯队的科技公司,据网传此公司的用人标准极高! 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 问题: 1.自我介绍 2.作品集讲解 3.个人职业规划 4.实习期工作内容 5.平时如何进行学习 6.体验设计相关经验 7.是否有过Hmi设计经验? 8.3D作品如何与开发对接? 9.常用的设计方法论与原则,在你作品集的体现?
一面: 1.自我介绍 2.讲解作品集 3.对3D工具的掌握程度 4.对自动驾驶领域的了解 5.你的个人规划 6.驾驶交通工具的经验 7.在项目中我扮演的角色 一面是两个小哥哥一起面的我,一开始有点紧张,后来发现很好相处就放开了。感觉比较愉快,面试完成之后给我留了一个测试题,大概就是绘制一个HmI界面但可发挥性强,表现形式无限制。 二面:(已挂) 1.自我介绍 2.作品集讲解 3.对于虚幻引擎的使用
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 本人:美院出身,绩点大概3.6,没有实习经验。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1.一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20
通过校园面试 总共3轮 第一轮简单的筛选,很快就过。第二轮是部门主管面试,会问一些比较专业的问题 。第三轮是部门总监面试,会问一些工作稳定性的问题,算简单。作品集是关建中的关键,有好的作品和项目经历面试都不是问题。 面试官问的面试题: 1 自我介绍 2 列举一个作品集里面的问题作介绍 3 作品集设计的理念是什么? 4 简单介绍一下之前的实习经历 5 在校期间做的设计介绍,有没有什么创新? 6 对于
一二面结束,等结果中,发一下秋招第一场面经,交互设计的面经真的好少,积人品~ 一面(35min) 个人成长: ● 为什么转专业 ● 怎么自学的? ● 最近看的书/公众号的文章有没有可以分享的? 专业素养: ● 你希望从交互设计的工作中获得什么? ● 交互设计师的在产品中的贡献是什么? ● 有没有用过部门相关产品,谈谈看法? 闲聊: ● 对工作地域有没有要求,能不能来北京? ● 工作之外会做些什么?
本文向大家介绍记一次webpack3升级webpack4的踩坑经历,包括了记一次webpack3升级webpack4的踩坑经历的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 webpack4版本也出了很久了 之前弄过一段时间的升级 后面因为种种原因搁浅了 今天有硬着头皮升级了一波 yeah 还好升级成功了 先贴一波原先webpack3的github配置 ps(我只是一个菜鸡= = webpack的配置很
面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题。 比如: 实习中自己的职责大概是怎么样的? 工作中的上下游协作是怎样的? 工作中,是怎样去评估/验证自己的产出的? 在前期,你是怎么去调研的? 在项目中遇到啥困难了? 对于其他日常问题: 你对工作的base是怎么考虑的? 对岗位的具体意向是怎么样的?(偏交互还是偏视觉