发布/订阅 消息顺序 当使用 pub/sub API的时候,你需要做一个决定:那就是对于来自同一个连接的消息是应该按顺序处理还是应该并行处理。 按顺序处理意味着你不需要关心线程安全,并且保持了事件的顺序;消息会以完全相同的顺序接收处理(通过队列),因此,这意味着消息能够被相互延迟。 另外一种选择是并发处理。使用并发处理 不能保证 工作处理的有序性,并且你的代码要对并行消息完全负责确保它不会破坏内部
Standard project layout(标准的项目布局) 在 Loopback 根目录下有三个 子目录: server - Node 应用脚本和配置文件 client - 客户端 JavaScript, HTML, 和 CSS 文件. common - 文件共用客户端和服务器. 子目录 common/models 目录 包含所有模型JSON和JavaScript文件 definitions
介绍 Sticky 组件与 CSS 中position: sticky属性实现的效果一致,当组件在屏幕范围内时,会按照正常的布局排列,当组件滚出屏幕范围时,始终会固定在屏幕顶部。 引入 import { createApp } from 'vue'; import { Sticky } from 'vant'; const app = createApp(); app.use(Sticky);
Rust 项目使用一个叫做“发布途径”的概念来管理发布。理解这个选择你的项目应该使用哪个版本的 Rust 的过程是很重要的。 概览 Rust 发布有 3 种途径: 开发版(Nightly) 测试版(Beta) 稳定版(Stable) 新的开发发布每天创建一次。每 6 个星期,最后的开发版被提升为“测试版”。在这时,它将只会收到修改重大错误的补丁。6 个星期之后,测试版被提升为“稳定版”,而成为下一
In order to share your package with other developers around the world through Yarn, you’ll first need to publish it. When you publish a package with Yarn it goes onto the npm registry which is used to
你可能用过UIViewAutoresizingMask类型的一些常量,应用于当父视图改变尺寸的时候,相应UIView的frame也跟着更新的场景(通常用于横竖屏切换)。 在iOS6中,苹果介绍了自动排版机制,它和自动调整不同,并且更加复杂。 在Mac OS平台,CALayer有一个叫做layoutManager的属性可以通过CALayoutManager协议和CAConst
import { Flexbox,FlexboxItem } from 'feui'; components: { [Flexbox.name]: Flexbox, [FlexboxItem.name]: FlexboxItem } .flex-demo{ text-align: center; color: #fff; background-color: #
使用指南 组件介绍 本组件大量用到 flex 知识,同时实现栅格系统(12 列)。 引入方式 import { Flexbox,FlexboxItem } from 'feart'; components: { 'fe-flexbox': Flexbox, 'fe-flexbox-item': FlexboxItem } 代码演示 横向排列 <fe-flexbox> <f
使用指南 组件介绍 Sticky 组件与 CSS 中position: sticky属性实现的效果一致,当组件在屏幕范围内时,会按照正常的布局排列,当组件滚出屏幕范围时,始终会固定在屏幕顶部。 引入方式 import { Sticky } from "feart"; components:{ 'fe-sticky':Sticky, } 代码演示 基础用法 <fe-sticky>
更新时间:2019-03-01 14:56:32 发布公告包含了每次发布的时间,版本,该版本的新功能,以及与旧版本有区别的地方。
更新时间:2019-05-20 14:30:52 发布前置条件 当项目下的所有服务部署成功后,左侧服务列表前的圆点显示绿色,同时工作台顶部菜单的“发布”- “发布项目下的服务”按钮会高亮,此时表示服务达到可发布状态。 发布 发布当前版本 点击“发布项目下的服务”按钮,出现发布对话框,填入对此次发布的描述(选填),点击“确定”按钮,发布成功。 开发新版本 发布完成后,您可以直接在该版本基础上进行开发
更新时间:2019-05-30 16:03:18 服务开发、调试完成后,需发布到云端,才能被调用。 操作步骤 在服务开发平台,单击页面右上角发布。 在弹出对话框中,填入描述信息后,单击确定。 执行结果服务发布后,IoT Studio为该服务生成默认访问域名。您便可在其他应用开发时使用该服务,或将服务进行商业化使用。 选择页面正上方**发布 > 域名管理**,查看默认域名,或配置自定义域名。
Container 布局容器 用于布局的容器组件,方便快速搭建页面的基本结构: <el-container>:外层容器。当子元素中包含 <el-header> 或 <el-footer> 时,全部子元素会垂直上下排列,否则会水平左右排列。 <el-header>:顶栏容器。 <el-aside>:侧边栏容器。 <el-main>:主要区域容器。 <el-footer>:底栏容器。 tip 以上组件
MiniFramework 的布局 (Layout) 功能默认是关闭的,如需使用,请在你的应用入口文件 App/Public/index.php 中定义常量 LAYOUT_ON 的值为 true 开启布局功能,例如: define('LAYOUT_ON', true); 提示:附带的应用案例中,已经开启了布局功能,并演示了如何使用布局。
创建一个Canvas画布,用于显示WebGL的渲染结果,canvas元素和div等元素一样是HTML的一个元素,只是Canvas画布具有2D和3D绘图功能。 <!--canvas标签创建一个宽高均为500像素,背景为蓝色的矩形画布--> <canvas id="webgl" width="500" height="500" style="background-color: blue"></canv