2022.6.29下午15.00 二面的面试官好温柔,好好,一直在跟我说不要紧张没什么,不要有太大心理负担 1. 自我介绍 2. 介绍一下研究生的课题和取得的成果 3. 项目,一直在细问,然后项目引发的一些八股,http状态码,自动化测试,cs开发和bs开发区别等等。 4. 算法:判断闰年 5. 反问 面完之后过了两三个小时通知我通过啦~开心~ 今天问了hr说offer在审批中,审批完会有电话通知
数据结构 1. 优先级队列是否了解?说一下特性和实现原理? 2. 除了红黑数以外还有什么平衡树? 3. 堆的左旋和右旋操作你了解吗? 操作系统 1. 进程和线程有什么区别? 2. 为什么线程更高效? 3. 为什么多线程会有线程安全问题?如何解决? 4. 说说你对锁的了解? 5. 进程通信之间的方式? 6. 什么是僵尸进程?会占用CPU吗?如何回收? 计算机网络 1. HTTP 的协议有哪些常见的方
背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 渠道:脉脉内推 一面: 1.自我介绍(主要讲述实习经历+教育背景) 2.讲解作品集(以实习项目为主) 3.对于跨部门协同工作的相关问题(沟通方式+注意点) 4.掌握的软件工具 5.性格优缺点 6.实习期做过最自豪的事情是什么 7.与开发对接经验与技巧 8.项目中遇到的问题以及解决方式 总体感觉一面非常良好,小哥哥很好沟通,中间有聊是想为公司做一些数据可视化设计
4.7 一面 1.自我介绍 2.设计测试用例应该考虑到哪些方面 3.针对自己的项目挑一个功能设计测试用例 4.白盒测试和黑盒测试的区别,什么是逻辑测试,性能测试 5.项目自测过程中遇到过什么问题,是怎么解决的 6.手撕一道MySQL 7.java中的常用数据结构 8.栈和堆什么区别,什么时候会用到树,举例说明 9.数据库的索引是什么数据结构 10.说一下B+树的理解 11.三次握手 12.如果服务
问题内容: 对于我之前提出的问题,有一个循环解决方案。它适用于偶数人员,但是一旦实施算法并对其进行尝试,所有建议都将失效。我尝试了许多变体,((将最后一个和其他一群人分组,第二个小组最后一个小组,不同的组合,第二行和第四行到最后一行的最后一行,我认为这会给我最大的收获)最佳解决方案,但仍然有很多重复项)。有人可以提出一条可行的解决方案,还是一个证明,如果没有两个人在一起工作超过一次,就无法找到解决
本文向大家介绍php约瑟夫问题解决关于处死犯人的算法,包括了php约瑟夫问题解决关于处死犯人的算法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了php约瑟夫问题解决关于处死犯人的算法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 古代某法官要判决IV个犯人的死刑,他有一条荒唐的法律将犯人站成一个圆圈,从第s个人开始数起,每到第D个人就拉出来处死,然后再数D个,再拉出来处决…… 直到剩下最后一个可
我最近接受了一次采访,采访者给了我以下场景,并问我将使用什么数据结构来实现它: 你有100个大理石,每个大理石是红色、蓝色或绿色。这些大理石被扔进一个袋子里,你需要有一些机制来取回一个随机的彩色大理石(带有替换品)。 好吧,很简单。在问了一些关于约束的问题后,我告诉他我会使用一个简单的数组,其中每个桶代表一个大理石。随机数函数可以用来索引数组,从而产生一个随机的彩色大理石。 这个解决方案很好,但他
本文接上,教你一步一步用c语言实现sift算法、上而来: 函数编写 ok,接上文,咱们一个一个的来编写main函数中所涉及到所有函数,这也是本文的关键部分: //下采样原来的图像,返回缩小2倍尺寸的图像 CvMat * halfSizeImage(CvMat * im) { unsigned int i,j; int w = im->cols/2; int h
教你一步一步用c语言实现sift算法、上 参考:Rob Hess维护的sift 库 环境:windows xp+vc6.0 条件:c语言实现。 引言: 在我写的关于sift算法的前倆篇文章里头,已经对sift算法有了初步的介绍:九、图像特征提取与匹配之SIFT算法,而后在:九(续)、sift算法的编译与实现里,我也简单记录下了如何利用opencv,gsl等库编译运行sift程序。 但据一朋友表示,
本文向大家介绍AngularJS 购物车全选/取消全选功能的实现方法,包括了AngularJS 购物车全选/取消全选功能的实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 刚学习angularJS,于是练习写了一个类似于购物车的全选/取消全选的功能,主要实现的功能有: 1、勾选全选checkbox,列表数据全部被勾选,取消同理,用ng-model实现双向绑定; 2、选中列表中的所有checkbox
本文向大家介绍Form表单按回车自动提交表单的实现方法,包括了Form表单按回车自动提交表单的实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.form表单中只有一个input标签,按回车键将自动提交表单 当form表单中只有一个<input type="text" name='name' />时按回车键将会自动将表单提交。 如果不想让其自动提交可以这样做: 再添加一个<input type=
6.30一面(40分钟作用) 1.自我介绍 2.jieba分词的原理 3.word2vec的原理,怎么训练的 3.有没有了解chatgpt是怎么训练出来的(项目涉及) 4.简述bert模型 5.pytorch中的train,val模块 6.怎么爬维基百科的,一天能爬多少条 7.在爬数据的时候有遇到哪些反爬的机制 8.MySQL数据库的存储引擎,索引类型(聚簇索引、二级索引) 9.为啥想做AI 10
这一节我们来实现人物的跳跃。 1) 首先我们打开 UE4 编辑器,点击项目设置,点击输入,添加 BindAction 类型的按键绑定,名字为 Jump,按键是空格键。 2) 打开 VS 编辑器,在我们的角色类 APlayingCharacter 头文件的末尾声明两个函数,分别是开始跳跃和停止跳跃: 3) APlayingCharacter.cpp 实现如下: 4) 在 SetupPlayerInp
本文向大家介绍Java实现的计算最大下标距离算法示例,包括了Java实现的计算最大下标距离算法示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Java实现的计算最大下标距离算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 题目描述 给定一个整形数组,找出最大下标距离j−i, 当且A[i] < A[j] 和 i < j 解法 复杂度:三次扫描,每次的复杂度O(N) 算法:{5,3,4,0,1,4,
问题内容: 有时在我的SpriteKit程序中,我的碰撞和接触(使用SKPhysicsBody)没有按预期触发或起作用。我想我已经设置了所需的一切,但仍无法获得正确的交互。我如何轻松检查将与建立碰撞的物体和物体建立碰撞? 问题答案: 为了帮助诊断这些类型的问题,我编写了一个可以在任何地方调用的函数,该函数将分析当前场景并生成一个列表,列出哪些节点与其他节点发生碰撞以及将通知我的场景发生哪些碰撞。