问题内容: 我正在为我的第一个深度Pyglet项目开发2D Minecraft克隆,但遇到了一个问题。每当我在屏幕上有相当数量的块时,帧速率都会急剧下降。 这是我的渲染方法:我使用字典,键为元组(代表块的坐标),项为纹理。 我遍历整个字典并渲染每个块: PS sx和sy是屏幕滚动的坐标偏移 我想知道是否有一种方法可以更有效地渲染每个块。 问题答案: 我将尽力解释为什么以及如何在不真正了解代码外观的
我有下面的代码 但是奇怪的是,当我在浏览器上打开控制台,然后尝试它完美地生成图像,然后我甚至关闭了控制台,图像正在正确地生成
我正在使用卷积神经网络(CNN)对30种不同的水果进行图像检测。我目前拥有的数据集由“训练”和“测试”文件夹组成,每个文件夹都有30个不同类的子目录。 “train”文件夹共有671个jpg文件,“test”文件夹共有300个jpg文件。 我编写的实现图像检测的Python代码如下- 当我尝试执行此代码时,我得到以下消息- 使用TensorFlow后端。找到了属于30个类别的671张图片。找到了3
无论我做什么来改变它,我都会不断得到这个错误。我对JavaFX非常陌生,我想尝试一个小程序。我只是想让一张照片出现在现场,但我甚至不能让图像加载到我的程序中。我将图像放在主包(seaapp)旁边的包(seaapp.images)中 这给了我一个错误: 当我添加一个图片的URL作为新图片时,这很好,但是当我有一个下载的图片时,它会给我这个错误。我的netbeans也完全更新了。我已经把我如何设置文件
好的,我对Java非常、非常陌生,而且是自学成才的,所以不要拿我糟糕的编码开玩笑;)我在玩弄JavaFX,试图将图像插入到边框窗格布局中。 这是控制器中的方法,我正在使用它来显示图像,但我无法让文件路径工作。它目前有“/图像/BrownBear.jpg”作为文件路径,但我尝试了相对路径- com/jaimependelbury/哺乳类动物/images/brownBear.jpg 完整的路径和中间
我正在使用Python的Pillow库来读取图像文件。如何使用哈夫曼编码进行压缩和解压缩?以下是说明: 您已经获得了一组示例图像,您的目标是在不丢失任何可感知信息的情况下尽可能压缩它们——解压后,它们应该看起来与原始图像相同。图像本质上存储为一系列颜色点,其中每个点表示为红色、绿色和蓝色(rgb)的组合。rgb值的每个分量范围在0-255之间,因此例如:(100, 0, 200)表示紫色。使用固定
快速提问,如何在fxml中让图像覆盖整个按钮。 因此,按钮的所有可见部分都是边框。由于某种原因,当我试图调整图像大小以适应按钮时,它会自动调整大小。我在使用场景生成器。我正在使用FXML。 按钮大小为prefHeight=“38.0”prefWidth=“50.9990000002526”。 记住我不想看到按钮的背景。我希望它被一张图片覆盖。 谢谢,你们帮了大忙。
我有一个来自主监视器的图像截图,我想将其添加到Java FX ImageView中,如下所示: 我试图将BufferedImage捕获设置为javafx。场景形象Image Image但是类型不兼容,我也无法转换它。我该如何纠正?
我有一个问题,在http://poshpanel.com/的主页上,选择后的特色图像被裁剪成600x250,并被放在主屏幕上,如下面的帖子所示。 我想让它变得更大,可以做些什么使它更大,更引人注目。 照片裁剪URLhttp://poshpanel.com/wp-content/uploads/2012/08/Pamela-Skaist-Levy-and-Gela-Nash-Taylor-1-600
我目前正在编写一个应用程序,其中一个过程是用用户提供的图像在一个现有的1页PDF文档上盖章。邮票需要在PDF上进行缩放和正确定位。 我已经成功地遵循了Kurt Pfeifle的答案中的结构戳PDF文件与控制的位置戳文件。 在回答中,库尔特 null 我在命令中使用的图像如下,但在将图像转换为PDF后,我尝试过的任何图像都会发生同样的情况:
我运行了这段代码。结果似乎没有生成result.png: 并且误差为
我在试着模糊图像 它会模糊图像,但不是图像的所有部分。 我所缺少的地方,这样它就会模糊完整的图像。没有任何路径。
我将<code>背景 1.back_xml: 2.瓷砖.xml 现在,我将back.xml设置为< code >背景以< code>LinearLayout工作正常。 我需要有一个圆角,以及它的边框。但是我只有圆角的边框,而不是图像,我的代码中有什么问题吗? 这是我的照片:
我使用tess4j api来读取数字图像。 代码如下: 程序将数字读取为错误。无法找到问题。 输出: 1 1 3 251 问候,瓦苏
您现在可能知道,当您使用IDE创建资产时,android Studio1.1会在mipmap-xxx文件夹中创建新的图像资产,而不是drawable-xxx。我在这里面临的问题是,当我在xml文件中使用这些图像时,android将它们作为“图标”,因此当我试图以适当的大小显示它们时,我会松散密度。例如使用以下代码: 我确实得到了正确的密度,但大小不对,如果我这样做: 有解决办法吗?谢谢你。