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问题:

图像未裁剪

周泰
2023-03-14

我将<code>背景

1.back_xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
       <item android:drawable="@drawable/back" >
        </item>
    <item>
        <shape>
            <solid/>
            <stroke android:width="1dip" android:color="#225786" />
            <corners android:radius="10dip"/>
            <padding android:left="0dip" android:top="0dip" android:right="0dip" android:bottom="0dip" />
        </shape>
    </item> 

2.瓷砖.xml

    <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:src="@drawable/pie_chart_background"
        android:tileMode="repeat">
    </bitmap>

现在,我将back.xml设置为< code >背景以< code>LinearLayout工作正常。

我需要有一个圆角的图像,以及它的边框。但是我只有圆角的边框,而不是图像,我的代码中有什么问题吗?

这是我的照片:

共有3个答案

萧鸿轩
2023-03-14

Raj发布的另一个替代方案是在角落使用透明的背景图像。

最好的解决方案,因为你的背景很简单,是使用9补丁,这是大多数背景图片的Android原生解决方案:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html#nine-patch,它的风格类似于一些网站背景的绘制方式。

Android也有自己的9补丁创建器与sdk捆绑:http://developer.android.com/tools/help/draw9patch.html,因此编辑您自己的png文件,然后将9-patch应用于布局非常简单。9补丁的优势在于,它们还可以为您调整UI的大小,这意味着在不同屏幕上使用应用程序时不会遇到太多问题

阚亮
2023-03-14

试试你的背.xml这样的东西,而不是给一个矩形的背景图像。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
   <item android:drawable="#ff00ff >
    </item>
 <item>
    <shape android:shape="rectangle" >
        <solid/>
        <stroke android:width="1dip" android:color="#225786" />
        <corners android:radius="10dip"/>
        <padding android:left="0dip" android:top="0dip" android:right="0dip" android:bottom="0dip" />
    </shape>
  </item> 
微生毅
2023-03-14

在花了几个小时的时间在你的问题后面,我终于实现了,希望现在它会给你一样的结果,你想要的,请通过下面的代码,让我知道它是否工作?

将适当的参数传递给下面的函数,以得到你想要的颜色边框圆角。

public static Bitmap getRoundedCornerImage(Bitmap bitmap, int cornerDips, int borderDips, Context context) {
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(),
                Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);

        final int borderSizePx = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, (float) borderDips,
                context.getResources().getDisplayMetrics());
        final int cornerSizePx = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, (float) cornerDips,
                context.getResources().getDisplayMetrics());
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
        final RectF rectF = new RectF(rect);


        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setColor(0xFFFFFFFF);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        canvas.drawRoundRect(rectF, cornerSizePx, cornerSizePx, paint);


        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);


        paint.setColor((Color.RED)); // you can change color of your border here, to other color
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth((float) borderSizePx);
        canvas.drawRoundRect(rectF, cornerSizePx, cornerSizePx, paint);

        return output;
    }

main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    tools:context=".MainActivity" >

    <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"

      />

</RelativeLayout>

在创建

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        ImageView rl=(ImageView)findViewById(R.id.image);


    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.testing); // your desire drawable image.
    rl.setImageBitmap(getRoundedCornerImage(bitmap, 10, 10, this));

    }

原象

输出

以下链接帮助我实现目标:

Android 中带有圆角的位图上的边框

创建具有圆角的ImageView

如何使图像视图具有圆角

如何设置paint.setColor(int颜色)

 类似资料:
  • 我试图在从图库中选择图像后使用intent来裁剪图像。以下是我的代码片段 在这里,我使用PICK_IMAGE_REQUEST意图句柄调用上面的代码段 由于我在裁剪后使用了相同的意图,即PICK_IMAGE_REQUEST,可能会出现什么问题

  • 本节,我们将裁剪图像的一部分,然后把其结果绘制到画布上。 图3-2 裁剪图像 绘制步骤 按照以下步骤,裁剪图像的一部分,再把结果绘制到画布: 1. 定义画布上下文: window.onload  = function(){ var canvas  = document.getElementById("myCanvas"); var context  = canvas.getContext

  • 问题内容: 下面的代码可以很好地裁剪图像,这是我想要的,但是对于较大的图像,它也可以正常工作。有什么办法可以缩小图像吗? 想法是,在裁剪之前,我将能够使每个图像的大小大致相同,以便每次都能获得良好的效果 代码是 问题答案: 如果要生成缩略图,则必须首先使用调整图像大小。您必须调整图像的大小,以使图像较小侧的尺寸等于拇指的相应侧。 例如,如果源图像为1280x800px,拇指为200x150px,则

  • 问题内容: 如何使用JavaFX 完成Android ? 我有图像视图: 问题答案: 感谢@TravisF的发布,我实现了最后一个解决方案,以使图像始终具有相同的高度,宽度和位置(中心)。

  • 我正在用Java制作简单的图像编辑器。我的问题是,当我旋转被裁剪的图像时,我将尝试在图像上显示它: 轮换前http://i.imgur.com/KjtHslb.jpg 经过45度http://i.imgur.com/SKOEFP7.jpg 旋转90度后,i[dot]imgur[dot]com/4NrABIA.jpg 看起来 JPanel 将旋转图像裁剪为原始图像的大小,我不知道为什么:/所以我在寻

  • 我需要对matlab中的图像执行以下操作: 加载图像 计算图像的FFT(快速傅立叶变换) 将频率分量移到中心 像follow一样裁剪图像(如果图像分辨率为1000x1000,则图像所需的部分类似于以下坐标:100100800800。这是一个较小的图像。(应用过滤器去除高频的想法) 反向移位 傅里叶逆变换 . . . 我的代码如下所示: 问题是,当我想裁剪图像时,我的功能无法裁剪类型为“复杂双”的图