我有下面的代码
window.scrollTo(0, 0);
const totPage = document.getElementsByClassName('print');
for (let index = 1; index < totPage.length;) {
const input = totPage[index]
let orn = input.getAttribute('orientation');
let canvas = await html2canvas(input,{
windowWidth: input.scrollWidth,
windowHeight: input.scrollHeight
});//.then((canvas) => {
const imgData = canvas.toDataURL('image/png');
console.log(imgData)
index++
}
但是奇怪的是,当我在浏览器上打开控制台,然后尝试它完美地生成图像,然后我甚至关闭了控制台,图像正在正确地生成
我解决了这个问题:https://github.com/niklasvh/html2canvas/issues/1438#issuecomment-739244530
这是本文中的一条评论:HTML2Canvas不会呈现完整的div,只呈现屏幕上可见的内容?
我正在尝试使用html2canvas将div捕获到图像中。我有一个带滚动条的div。我想把这个div元素转换成image。当运行html2canvas时,它只捕获屏幕的可见部分,截断从滚动中隐藏的所有内容。设置“高度、宽度”属性没有影响。我使用的是html2canvas版本0.4。1. 感谢帮助。
我试图在从图库中选择图像后使用intent来裁剪图像。以下是我的代码片段 在这里,我使用PICK_IMAGE_REQUEST意图句柄调用上面的代码段 由于我在裁剪后使用了相同的意图,即PICK_IMAGE_REQUEST,可能会出现什么问题
我将<code>背景 1.back_xml: 2.瓷砖.xml 现在,我将back.xml设置为< code >背景以< code>LinearLayout工作正常。 我需要有一个圆角,以及它的边框。但是我只有圆角的边框,而不是图像,我的代码中有什么问题吗? 这是我的照片:
本节,我们将裁剪图像的一部分,然后把其结果绘制到画布上。 图3-2 裁剪图像 绘制步骤 按照以下步骤,裁剪图像的一部分,再把结果绘制到画布: 1. 定义画布上下文: window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext
问题内容: 我正在使用html2canvas 0.4.0渲染屏幕截图,并希望将其另存为Web服务器上的图像。 为此,我编写了以下函数: JavaScript saveJPG.php 渲染完画布后,我可以将其完美地附加到HTML主体中,但是将其保存在服务器上会导致文件损坏(?)。 我可以在IrvanView中读取尺寸,但是图像是透明的/空的?该文件约为2.076 KB。所以它不是真的是空的。 我也尝
问题内容: 下面的代码可以很好地裁剪图像,这是我想要的,但是对于较大的图像,它也可以正常工作。有什么办法可以缩小图像吗? 想法是,在裁剪之前,我将能够使每个图像的大小大致相同,以便每次都能获得良好的效果 代码是 问题答案: 如果要生成缩略图,则必须首先使用调整图像大小。您必须调整图像的大小,以使图像较小侧的尺寸等于拇指的相应侧。 例如,如果源图像为1280x800px,拇指为200x150px,则