快速提问,如何在fxml中让图像覆盖整个按钮。
因此,按钮的所有可见部分都是边框。由于某种原因,当我试图调整图像大小以适应按钮时,它会自动调整大小。我在使用场景生成器。我正在使用FXML。
按钮大小为prefHeight=“38.0”prefWidth=“50.9990000002526”。
记住我不想看到按钮的背景。我希望它被一张图片覆盖。
谢谢,你们帮了大忙。
您正在寻找的是使用填充
https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/layout/Region.html#setPadding-javafx。几何学插图-
public final void setPadding(Insets value);
设置属性填充的值。
属性描述:区域内容周围的顶部、右侧、底部和左侧填充。该空间将包含在区域最小和首选尺寸的计算中。默认情况下,填充为插入。空的应避免将该值设置为null。
它没有提到默认设置,但您可以通过键入按钮轻松获得。getPadding()
我决定自己测试一下,得到了
Insets [top=4.0, right=8.0, bottom=4.0, left=8.0]
这就是为什么你有问题,它没有填补。调整大小会影响按钮,图形是按钮的一部分。
接下来,我们必须定义我们的插图以获得所需的效果。
要定义填充,我们需要查看插图
https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/geometry/Insets.html
空
有一个静态字段,所以让我们使用它。
Button btn = new Button();
btn.setGraphic(new ImageView("image"));
btn.setPadding(Insets.EMPTY);
将产生预期的效果,并产生
Insets [top=0.0, right=0.0, bottom=0.0, left=0.0]
然而仍然有一个边界,可能只有在聚焦时才存在。。。
如果你想摆脱边界,请阅读下面的内容。
我决定测试负值是否有效,实际上-1也有效。
本质上,如果你给插图一个-1的值,它会切断按钮周围的边框,所以按钮本质上是一个图像
public class JavaFXApplication extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button btn = new Button();
btn.setGraphic(new ImageView(image));
btn.setPadding(new Insets(-1,-1,-1,-1));
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
System.out.println(btn.getPadding());
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("Button Image!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
主要内容:本节引言:,1.StateListDrawable简介:,2.实现按钮的按下效果:,3.使用颜色值绘制圆角按钮,4.实现Material Design水波效果的Button,本节小结:本节引言: 今天给大家介绍的Android基本控件中的两个按钮控件,Button普通按钮和ImageButton图像按钮; 其实ImageButton和Button的用法基本类似,至于与图片相关的则和后面ImageView相同,所以本节 只对Button进行讲解,另外Button是TextView的子类,
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