🕒 岗位/面试时间 游戏客户端开发/ 40min 🤔 笔试感受 良好,面试官非常和善(甚至头像是铃兰) 👥 面试题目 1. 实习情况 简单问了一下之前的实习,包括项目是做什么的,主要负责哪些内容等等。 2. C++ 由于之前一直用的ue,cpp了解的比较多,所以这部分问的是cpp的内容。 - 虚函数作用,原理 - 左值,右值,std::move - 几种智能指针 - std::map 底层怎
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端/ 60min 🤔 笔试感受 良好,面试官友好 👥 面试题目 1. 实习情况(主要是闲聊) 在IEG的感受,实习项目介绍,主要负责内容,项目什么时候上线( 比较有意思的一个问题是: 背包系统里面,在UI界面的中央一般会有一个角色的模型,这个是怎么实现的。(对方的意思是让我重点回答如何在一个UI界面中显示一个3d的模型) 这个确实不知道,最后对方的解释是用一个带有
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 40min 🤔 面试感受 良好,面试官很友善 👥 面试题目 二面和一面问的东西差不多,着重问了项目方面的问题,C++完全没问。项目方面,动画和网络问的比较多。 1. 动画: 游戏demo中的动画是怎么实现的,状态是如何控制的,状态之间的切换是怎样的(回答的ue的animation blueprint那一套);事件和动画之间的关系是怎样的,gas中如何实现
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 50min 🤔 面试感受 一般,压力拉满 👥 面试题目 三面基本上是目前为止压力最大的一场面试(压力面实锤)。对方可能确实毕比较厉害,因此对我做的所有项目以及实习经历都十分看不上 _(:з」∠)_,基本上一直在被diss。问的比较多的是ue相关和C++。 1. ue - ue的反射是怎么做的(答: 宏,代码生成,UHT一系列的东西等等),什么场景下会用到
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 30min 🤔 面试感受 良好,纯聊天 👥 面试题目 HR面其实没什么好说的,但是为了面经的流程完整性HR面也记录一下。 HR面没有涉及专业问题的考察,基本都是一些感受和总结之类的问题。 0. 实习的感受;实习中获得了哪些提升;实习过程中遇到的最困难的需求是什么,如何解决的。 1. 项目做了多长时间,怎么想到做这个项目的,项目不同于其他人的地方在哪里,项
腾讯天美一面(30min) 1.C++基础内置类型大小 单位:字节 char: 1 short: 2 int: 4 long: 4/8 long long: 8 float: 4 double: 8 2.值传参和引用传参的区别 3.值传参和引用传参传递效率的区别, 对于内置类型也是引用传参的效率高吗 引用传参: 先获得参数值, 再获得实际指向或引用的值. 值传参: 参数直接在栈上, 直接使用即可.
还是意义不明的面试,面的非常短,可能就是二十分钟不到 忘记录音的,很久前面的了,记不清楚了 问实习 具体在拼UI的时候怎么做的UI优化 合批规则 gc优化
基本信息 分享一份来自2025年紫龙游戏校招的笔试题。 笔试采用线上+不限时+开卷的形式类型,全篇共5道题,都是非常基础、非常经典的题目。 大家多看看,尝试着答一下。 试题内容 1.讲讲你个人的游戏经历,并对你的游戏经历简要评价一下(可以评价游戏,也可以评价经历)。 解析: 考察应试者的游戏阅历。 这种题型看似开放,但是阅卷人会有一定的喜好。 作为曾经的阅卷人,我有以下3条建议: 1.游戏经历最好
济南中职教资下午场面试题目,包含结构化题目、试讲题目、答辩题目。结构化题目中有两个问题都是针对老师方面的,试讲题目有一个问题是设计的方面,答辩题目有一个问题。围绕着设计专业和教师共同两个方面进行的提问。 结构化题目: 1.作为一名年轻教师,很多同学和家长不认可你的教学方式,你该怎么办? 2.如何在课堂上发挥学生的主体作用? 试讲题目: 平面设计的构成元素都有哪些?列举说明并说一下各个元素的作用 答
问题内容: 在编写动画和小游戏时,我已经知道我依靠这种方法告诉操作系统什么时候我的应用程序不需要任何CPU,并以此来使程序以可预测的速度前进,这具有不可思议的重要性。 我的问题是JRE在不同的操作系统上使用了不同的方法来实现此功能。在基于UNIX(或受影响的)的OS:例如Ubuntu和OS X上,底层的JRE实现使用功能良好且精确的系统将CPU时间分配给不同的应用程序,从而使我的2D游戏流畅无延迟
我目前的android应用程序使用Google play games服务作为一个基于回合的游戏。它已经发布,工作正常,但我想增加玩家与“电脑”对手对抗的能力,作为一个“真实”的人。这可能吗?这“合法”吗?从搜索Google play服务文档和代码来看,这似乎是不可能的。死了有谁知道不一样吗?
第一题:考的字符串,比较两个字符串就行了 第二题:几个不同的小怪,血量不一样,掉半血进行一波全图AOE所有怪扣1滴血,你每次攻击只能攻击一个并且只扣一滴血,最少攻击多少次清完这波怪 第三题:树,每个树节点有权重,权重乘深度为这个节点的怨念什么值好像是,忘记了。让整个树的这个值最小好像是,忘记了,思路可能是平衡二叉树+让权重大的节点调整到层数较低的位置?反正多半是寄了
秋招第一次面试 大概20min 进腾讯会议要用简历上的手机,我用的另一个手机号,直接面试官看不到我 顺序不定,不是全部,可能有遗漏,没录音,寄 一、多态有了解吗?(项目技术写了) 二、上个问题回答了重载、重写,然后问了这两个 三、对树有了解吗? 然后问了树的前序遍历、中序遍历、后序遍历 四、对HTTP有了解吗 五、对算法有了解吗 回答了排序,然后问了归并排序和快速排序 六、问了数据库的范式(项目有
技术面: 1.自我介绍(教育背景、获得奖项、实习经历、项目经历、职业技能) 2.问了我的数学建模竞赛,(题目、任务、自己工作量、最终结果、创新点) 3.实习经历偏人工智能,没怎么问,只是让我说了下具体在做什么任务 4.问了我的大创项目,(题目、实现了什么、自己做了什么、最终展现),还提到了ChatGPT能在这个过程中帮忙的地方 5.一些基础的八股,数据库、数据结构之类的,还有STL里面的 6.数据
毕业的过程很累,但总归是正常毕业啦,这一路上挺多坎坷,但最终结局还可以,也算是双非非科班(土木类)转码成功咯。发完最后一篇面经卸载牛客准备去上班咯 一面 问实习 重心坐标怎么推导的 如何根据入射向量和法线求出反射向量 MVP矩阵推导 模板测试 C#闭包,匿名表达式什么情况会产生GC List实现 阴影处理,软阴影 帧同步状态同步 GC优化 合批规则 合并有序数组 实习里印象深刻的事情 二面 继续拷