上来做题(40min) 检查如下代码有什么错误 struct XX { std::list<std::string> names; }; void func() { XX *xx = (XX *)malloc(sizeof(XX)); if (xx != NULL) { xx->names.push_back("A"); xx->names.push_back("B");
目录/时间线 (返回汇总帖) 09201500 一面 1018 流程结束 09201500 一面 总共53min。 (无自我介绍) 实习 介绍实习经历 使用Lua热更新的过程中有遇到哪些问题,怎么解决的 C++ 为什么要将基类析构函数声明为虚函数 假如类D继承了类B,且析构函数均不是虚函数,那么shared<B>(new D)能正确析构吗 标准库中各种智能指针有什么区别 独占所有权是什么含义 un
第一次面试,经常在牛客上看面经,就记录一下自己第一次面试//大概45min 1.介绍一下c++多态//一开始特别紧张,嘴在前面飞脑子在后面追,胡吹海吹了一会直接问了可不可以重新开始,然后情绪就稳定下来了 2.介绍一下智能指针 3.了解智能指针源码吗? 4.介绍一下c#装箱拆箱 5.怎么让UDP实现可靠传输? 6.知道什么是线程安全吗?加锁的后果是什么? 7.介绍一下umg 8.介绍一下UE的反射机
目录/时间线 (返回汇总帖) 09261030 一面 0928 流程结束 09261030 一面 总共30min。 自我介绍。 (问题很少,就不分类了) 除了Unity,还接触过其他的游戏引擎吗 了解Cocos吗,对它的印象怎么样 有研究过引擎的源码吗 有接触过TypeScript吗 (向我介绍了下Cocos相较于Unity的优势,以及强调了下公司对Cocos程序的需求量大) Lua热更新原理是怎
4.10 投简历 因为对铜三铁四没有一个清醒的认识,所以投简历的时候已经是四月十号了,大部分公司的笔试都已经截止,还是建议之后的小伙伴们能秋就秋,不能秋招的话春招也要尽量早投 4.19 收到面试邀请 收到面试邀请的时候已经是春招快结束了,所以很认真的对待每一次面试机会,面试前在牛客搜了冰川和游戏策划的一些面经,自己总结归纳了一部分内容为面试做准备 4.22 初面 技术面 因为投的很晚所以已经是
这是我第二次写面经,我今年秋招的第一场面试,人生的第三次面试。 第一次是字节跳动的游戏策划实习生。二面挂。 第二次是搜狐畅游的线上实习。通过,然后进入搜狐畅游线下实习。 第三次就是这次腾讯天美的面经。 面试题目其实就是基础问题。 1.简单自我介绍一下 你的游戏经历。 2.讲一讲你最近深入体验的一款游戏。 3.你提到了这个游戏的缺点,你有想过怎么改进吗? 4.我看你简历上还写了剧情策划,请问你最喜欢
纯纯被拷打,(不知道为什么我投的客户端,面的感觉像服务端)GG 7.3 35分钟 项目: 先自我介绍, 问项目中的服务器框架(), 问项目中的程序崩溃问题这么解决,(多线程问题,很底层,属于挖到祖坟的感觉) 问Kcp中的socket编程(从这里感觉不对劲了,因为kcp是直接用的别人写好的dll文件) 几种常见的锁, c++ 智能指针 迭代器 几种常见的cast (问的很深,基本底裤给你扒完) 计算
感觉没几个人会看我的博客,故现在把 23 年的面经放到牛客上再发一遍。 原帖链接:https://txtxj.top/posts/Interview 字节绿洲-一面(40min) 字节跳动绿洲工作室,在做一款已经拿到版号,预计 23 年上线的游戏。用的是 UE4 。 第一次面试,面试前好紧张。面试过程心情逐渐放松了,但是回答不出来问题的时候还是好紧张。 面试问了挺多 C++ 11 的特性,今早刚好
共12道题 涉及bug优化、设计两个游戏测试用例、描述黑盒常见方法和在实际游戏中的例子
#游戏客户端#已经下offer了,发个面经给秋招攒攒人品吧。 先说tl: 因为自己个人原因很晚才开始暑期实习,过程也比较佛系。 4.25官网投递简历 5.8笔试,单多选+3个编程,三题编程难度有点大,A了大概1.6/3(没想到也能进面)。 5.16一面,面完马上约第二天二面 5.17二面 过了一个周末5.20hr面。面完谈薪当周内决定接不接offer。 下面是面经,没录音纯记忆版,,顺序也不太对估
看到网上没找到几个面经,就多看了些米哈游。 双非鼠鼠狠狠复习三天,但没问到什么技术问题,主要是简历问的多了些。 1.自我介绍 2.介绍比赛项目 3.4.5项目深挖 6.玩什么游戏问了测试用例测试点 7.为什么要做测试 8.个人职业规划 9.反问 30分钟出头吧, 这里点名潘神测试面试官素质是我面过见过的最差的,一开始自我介绍就躺椅子上歪着头,然后全程不是躺那就是趴桌上支着头,没一次好脸色,当时就感
一面 C++ 当中堆和栈的区别 C++ 当中的智能指针 shared_ptr 引用计数变化过程 如果要做一个编译器工具,来检测循环引用问题,你会怎么做,从编译期和运行时两方面 C++ 当中 std::map 和 std::unordered_map 的实现方式 这两种 map 分别有什么应用场景,如果需要频繁插入,使用哪一种 如果不断扩容 std::unordered_map,底层会发生什么 C+
技术中心做SDK const 和 宏定义区别 内联优缺点 面向对象 虚函数 智能指针 四种cast 设计模式 状态模式 了解什么寻路算法 A* 优化的算法有什么 输入一个url到浏览器显示页面过程(不会) TCP和UDP区别 进程和线程区别 线程的通信方式 算法: 寻找两个正序数组的中位数 算法题没做出来还给过了 #字节跳动##朝夕光年##游戏客户端##C++#
#面经##莉莉丝##实习# 大二暑假找日常实习 8.2 一面 8.7 二面 8.9 收到offer啦!
时间线 多益网络 ——投7.31 测评8.1 笔试8.3(投的软件工程师被转到游戏服务端) 一面8.16 吐槽 面试需要下载战盟(多益自己搞的平台)登陆指定账号,然后面试官再在里面给你发腾讯会议链接(有点脱裤子放屁的感觉,但是考虑到手撕也有些许合理),手撕是点击链接直接在这个平台做,战盟和wegame不能说有点相似只能说一模一样,分辨率还很低,一股塑料味,图片也加载不出来 正文开始 共用时1h 自