1. 自我介绍,未来规划 2. 来百度实习中有哪些体会 3. 百度实习过程中比较有挑战的点 1. 打点调度器SDK的核心代码实现 2. Delay 打点请求,如何对处理打点时的状态?比如时间戳 4. 性能优化,自我发挥环节 1. 构建层优化 1. 压缩 分包 2. 缓存 2. 网络层优化 1. Http强缓存 2. webpack中的hash 1. 嘴欠提了一嘴京东开源的PR(替换Hash函数)面
base:苏州 岗位:技术支持,偏运维类 9.18一面 1. 自我介绍 2. 实验室项目介绍 3. K8S 的组件考察 4. 实验室项目中有没有遇到什么深刻的问题?怎么解决? 5. linux基础指令,eg:网络故障排查、查看文件 6. 介绍论文 7. 反问 9.23人力综合面 1. 自我介绍 2. 学历是不是统招,全日制 3. 城市选择 4. 对象情况 5. 后续会有第三面、笔试 9.27终面
👥 面试题目 我面的这个是滴滴能源的,base杭州,一个年轻的男面试官,喜欢一句话问好几个问题,听问题的时候还是速记一下好。 下面是被问到的问题: 1. 自我介绍 2.挖实习:我所在的岗位,部门分别在部门和公司中起到了怎样的作用? 3.实习的公司是如何判断数据是否准确以及上报的及时性 4.实习公司投资的门店为何愿意与我们公司合作(感觉考察自己的分析能力) 5.实习公司能给这些被投资的门店带来怎样
主要内容:一、背景引入,二、线程池是如何构造的?,三、线程池的运行原理,四、无界队列引发的内存飙升一、背景引入 今天跟大家聊一个互联网大厂的Java面试题:使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗? 因为在面互联网大厂的时候,一定会问并发,问并发的时候一定会问到线程池,问到线程池一定会问构造线程池的一些参数的含义。 然后,有一些面试官会就线程池的具体场景,问一些可能会遇到的问题。 所以,在这里就可能有上述那样一个面试中的问题,算是Java面试里相对来说高阶一点的。 我相信大家一定起码知道线程池是个
虽然很多人都在说百度在走下坡路,但是平心而论,ACG智能云设计中心是一个非常温馨活泼nice的团队。希望有小伙伴愿意加入。 鉴于网络上的有关交互设计的日常实习的面经比较少,所以就正好写下补充一下。 日常实习有两面,但是准确的来说是有三轮考核:专业一面、笔试题、专业二面。 专业一面: 主要围绕着作品集讲解,多数内容的发问还是围绕着作品集。还有一些基本的有关方法论的。如: 1.定性和定量的用法; 2.
具体来说,游戏交互的设计实习可能对于爱打游戏的人来说非常友好,对于我这样的几乎不玩游戏的人,可能理解不会那么深刻。但是我也过了面试,说明面试的时候,面试官更加看重的是你这个人以及你的专业素养和可培养性。 总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题
‼️初入职场的设计师小白面试注意事项须知! 设计部学姐手把手教学!建议收藏!值了! (提前说明,本篇笔记针对设计毕业生,新人设计师和美工进行专业知识的面试注意事项的建议,没有涉及常规的面试问题,如,自我介绍等。) 如何回答篇: 1、 有自学的习惯么?平时都浏览什么设计网站? (考察你有没有自主学习能力和知识获取来源) 回答是的,并举例一些专业的,高质量的设计类网站(Pinterest、Behanc
先说一下lz背景,华五本科,米国新常青藤硕士,巨硬在职。楼主没有一定要跳槽,只是每年都有出来看行情的习惯,没想到今年行情这么差。 可以参考lz之前在20年横扫N家大厂offer的帖子,2年后的那个小伙子已经失去了自信。 简历挂或者无反应或者目前泡池子:Ebay, PayPal, Amazon, Apple, Qualcomm. NVIDIA - AI算法岗 一面 。 项目相关: 描述transfo
地平线实习一面(凉面) 自我介绍: 写在前面,南京某炮专,研二上阶段,简历写了两个竞赛和一个项目,一个机器人相关的二等奖,一个物联网省二,项目是师兄那一届的,本人参与部分调试。 实习原因: 当前处于大论文刚开题,正在写(新)小(建)论(文)文(档)阶段。十一月中旬回家后一直没法返校,最坏打算是一直到年底都没法回校,于是打算投几个实习看看,在实习僧上一共投了6份简历(地平线、momenta、博士中国
邮职是一个简历筛选管理系统,专注于人力资源提供saas服务。 您还为每天筛选简历头痛么? 还在简历海洋中苦苦搜寻人才么? 低效、重复的工作还在浪费您的生命么? 如果我们能帮您解决简历分拣问题,让您每天节约2个小时,您打算用这段时间做什么呢? 邮职网-简历筛选系统能帮你解决这个问题,她能够屏蔽垃圾邮件,全自动帮您完成简历的分类、筛选和统计,以及后期的管理工作。 在您接收简历邮件的时候,她能够提取职位
游戏策划(非文案) offer: 西山居seed训练营 网易互娱-暗黑破坏神不朽项目组(暂定) 个人情况: 华五大三,参加过未来信号空间站+腾讯游策公开课项目,有三款已完成minigame,两款在研独立游戏(其中一款为动作游戏),主要发展方向为战斗策划,对Roguelike、开放世界、魂like有一定理解。会用Dragonbones做骨骼动画,用MAYA做三维动画,对Unity开发流程有初步了解。
4.10 投简历 因为对铜三铁四没有一个清醒的认识,所以投简历的时候已经是四月十号了,大部分公司的笔试都已经截止,还是建议之后的小伙伴们能秋就秋,不能秋招的话春招也要尽量早投 4.19 收到面试邀请 收到面试邀请的时候已经是春招快结束了,所以很认真的对待每一次面试机会,面试前在牛客搜了冰川和游戏策划的一些面经,自己总结归纳了一部分内容为面试做准备 4.22 初面 技术面 因为投的很晚所以已经是
背景:南京某211 23届毕业生 因为之前腾讯运营公开课的经历 收到过很多面试但是都凉凉 这次难得到了hr面 记录一下 攒个人品吧 流程: 一面 组长面(5.31):目前这么多面试都没有群面过,可能是公开课的原因。面试官人非常好,让我拆解了几个手游运营思路之后就开始介绍项目(一个海外发行的射击手游)。反问环节问到建议,面试官挺真诚的说了自己的职业发展过程,说了运营岗的优点。 二面 主管面?(6.
当时投这家公司其实抱着试着玩玩的心态,因为觉得二手房这个市场鱼龙混杂,我可能进去会被玩死,所以一开始根本没想过进地产。后来秋招投不下去了,在APP上随意投了一个乐有家,没想到HR小姐姐非常努力地给我打了两个电话发了短信,让我加微信,想着见见世面,就接着进行了流程。 总共四个人,都是职能岗,但不是同一个岗位,面试进行了两个小时。一开始是自我介绍环节,然后是问答环节。 问答环节是先是一对一的进行问答(
不知不觉已经来到vivo一个多月,现分享下面经及入职攻略 lz坐标南京vivo大厦,岗位是数据分析实习生 首先介绍下timeline:4.18(boss上投递)-4.19约面(此时boss上已经关闭岗位)-4.23(一面)-4.25(hr面)-4.28(offer) 面经干货: 一面:有两位面试官,其中一位是当时boss上的对接人,后续入职知道,这位是数据团队负责人,另外一位是mentor。整个面