面试前有Homework,作业通过后约面 整体流程体验蛮好的,面试时间约1h,全程中文 面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、测试题讲解 4、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题 比如: 你是怎么划分你的用户人群的? 你是怎样对项目进行实际落地的? 如何设计验证?如何用户测试? 工作时,你的具体工作流程是怎么样的? 遇到工作中一些无法按时交付
一、想说说“关于投递” 我自己是从7月中旬开始投递的,每周都会陆陆续续的投递一些公司,我自己投递的公司不仅仅限于互联网,大家在投递时也可以多关注其他各行业,比如国企、房地产、运营商、银行等等..可以关注各类招聘公众号的推送。 二、想说说关于“设计的作品集” 作品集作为设计岗位的必要参考条件,真的是十分十分十分的重要了‼️自己总结了总结几个小Tips 希望能帮到大家。 1、尽量保证有1~2完整项目。
面试官是部门的设计负责人,人很nice 面试流程 1. 自我介绍 2. 讲一下作品集中的一个作品 3.面试官提问环节(具体记不太清了哈哈) 1)项目中如何做设计度量和闭环 2)如何验证自己的设计正确性 3)设计如何进行赋能 4)最喜欢的设计师和它的作品是哪个,为什么 5)平时怎么学习设计的 6)...... 4.反问环节 1)大疆b端真实项目中设计执行的前期流程是怎样的 2)部门所做的项目主要有哪
#设计人的面试记录# 概述:二面的主管感觉是个比较“传统”的人,emmmm,一边问一边从一张表里选几个问题,然后一边记录我说的内容,这种感觉乖乖的 问的内容 1. 自我介绍 2. 作品集介绍(经典问题了) 3. 为什么选择跨专业 4. 未来希望从事什么类型的设计工作 5. 说三个优点和缺点(优点和缺点各三个,当时一时半会儿真没想全,主要是这6个点也太难想了) 6. 工作上有没有踩过一些坑,有什么收
1,自我介绍 2,实习项目从不同维度,或者说你的整个参与的一些流程,或者是角色,或者是有什么感悟什么的,给再具体讲讲。 3,有针对现在的这个 系统,它整个的一个系统逻辑有进行过探索,或者是其他就是你了解到的一些不是聚焦在你现在的这个需求场景下的一些系统策略等等。(从产品的角度思考产品发展和策略) 4,系统设计框架,和几个关键路径。(考察对产品的了解,个人感觉产品经理对产品流程上的了解是基础,但是面
面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题。 比如: 实习中自己的职责大概是怎么样的? 工作中的上下游协作是怎样的? 工作中,是怎样去评估/验证自己的产出的? 在前期,你是怎么去调研的? 在项目中遇到啥困难了? 对于其他日常问题: 你对工作的base是怎么考虑的? 对岗位的具体意向是怎么样的?(偏交互还是偏视觉
微信红包是2014年春节假期上线的,然后再之后的几年取得了巨大的成功。 这个被马云称之为偷袭珍珠港的微信红包事件到底胜在哪里呢? 1、设计足够简单 1.1 红包的产生。人人都可以发起红包,没有任何人群限制。发起流程也足够简单,选择金额和数量,就可以发起。 1.2 红包的流转。其实就是抢红包的流程,只要轻轻一点既可。 1.3 红包的去向。主要有两个:留在零钱中继续发红包和提现。提现的流程也足够简单,
面试官那边网络不好,他说我面试别人都没问题,态度极其不耐烦; 面试官:我看你的鼠标光标,不在页面内,这样会被判作弊。我表示很无语!!! 整个面试过程充斥着面试官对我的鄙视,好像在说你这么差, 你个菜鸡,你怎么好意思让我面试你的? 面试体验总结:我只想说,你在我这个应届生的时候,也不见得你比我强,这个工作你不想干可以不干,有的是人干!!! 1、自我介绍; 2、时延如何优化? 3、快排时间复杂度、二分
笔试时间:2022.9.2 19:00-21:00 岗位:游戏开发-服务器开发工程师 笔试平台:牛客 常规八股文19题(20分钟) 算法题(100分钟) 第一题(超难,好题!) 题目 求杨辉三角第n行的乘积,对10^9+7取模,n <= 10^6; 例如 3 = 1 * 2 * 1 = 2, 4 = 1 * 3 * 3 * 1 = 9; 想法与思路 如果要用动态规划计算第n行,需要O(n^2)的时
整体感受一般,面试官情绪不高,整场面试都有点冷冷的,而且面到中途会突然没有声音中断。 时长:约40min,运用的语雀线上链接面试 面试问题(先是自我介绍和作品集项目讲述): 1、上线前怎么做用户结论? 答:根据行业调研和用户调研来深入。 2、答:用户反馈+数据分析 3、项目的设计亮点是什么? 4、好的交互设计师需要什么能力? 答:扎实的理论知识,深入细节的实践能力和能够清晰阐述设计方案的汇报能力
简单分享一下~拼多多一面: 1.自我介绍 2.讲一个作品集项目,也是中间会打断提一两个比较简单的问题。 3.关于我第一个项目,面试官问我当时带我的mentor在项目中有给我什么帮助吗? 回答:因为是自己独立跟进的项目,mentor给了我比较大的发挥空(表达出自己有独立对接需求的能力和责任感),但在一些资源位的应用标准上以及设计细节(拿项目里一个设计细节点举例,突出真实性)都给了我帮助。 4.如何思
第一面(技术面) 主要是以设计技能为主,面试官会对面试者的所有设计技能进行记录,此外会问一些作品集内的内容,也主要是围绕技能来问。 第二面(心理测评) 算不上面试了,如果第一面技术面过了,当天晚上就会发测评,如果当天没发测评应该就是技术面挂了。 荣耀是会根据心理测评刷人的,而且比例还不小。 心理测评后基本一周内会收到终面,没收到的话大概率是凉了。 第三面(主管面) 应该是主管面,进度里面并没有写是
8.22一面,8.23看已经挂了 1、自我介绍 2、开始介绍我准备的作品集 3、设计的灵感来源?是如何找到风格定位的? 4、关于电商海报的作品为什么要采用这样的构图? 5、你认为好的电商海报中需要具备哪些要素? 6、毕业设计的背景是? 7、如何去看待AIGC在设计领域的应用与影响? 反问环节#非技术面试记录#
快手一面:机器学习算法,信息安全部门 时长:50min 1. 自我介绍 2. 介绍一个项目 3. Kmeans和Kmeans++的区别 4. SVM和Logistics Regression的区别 5. 距离函数 6. 介绍XGBoost 7. Bagging和Boosting的区别 8. L1和L2正则化 9. 怎么检测钓鱼邮件 10. 怎么检测水军 11. 模拟算法题(版本比较) 12. 简单
record-record-record-record-record 【拼多多】岗位:运营管培生 2023.07.29笔试 ◆行测+性格测试 2023.08.05一面 ▼自我介绍 ▼对直播的看法 ▼聊一聊各个网购平台 ▼做运营该有什么素养? ▼为什么不去国企? ▼3-5年内的规划? ▼对拼多多平台的看法 ▲反问:拼多多是如何做到价格这么低的?百亿补贴是否真的是亏本生意?(纯属个人好奇) ▲反问:做