我想绘制以按钮为中心的缩放SVGPath节点。按钮应该保持其大小与图像大小无关,SVGPaths应该保留它们的相对位置。 问题是按钮图像被移位了。
利用操控变形功能,您可以扭转和扭曲图稿的某些部分,使变换看起来更自然。您可以使用 Illustrator 中的操控变形工具添加、移动和旋转点,以便将您的图稿平滑地转换到不同的位置以及变换成不同的姿态。 选择要变换的图稿。 从工具栏中选择“操控变形”工具。 默认情况下,Illustrator 可识别用于变换图稿的相应区域,并自动向图稿中添加多个字,以便通过最合适的方式来对图稿进行变形。选择操控变形工
问题内容: 我正在学习线性代数课程,我想可视化正在使用的向量,例如向量加法,法向向量等。 例如: 在这种情况下,我想绘制3个向量。 然后,我应该能够添加V1,V2来绘制一个新的向量V12(全部合并在一个图中)。 当我使用以下代码时,情节与预期不符 问题答案: 多亏了每个人,您的每个帖子对我都有很大帮助。 对于我的问题,rbierman代码非常简单,我做了一些修改,并创建了一个函数来绘制给定数组中的
问题内容: 我出现了不想要的行为,即,它更改了进入原始函数的参数的数据类型。我最初的问题是关于一般情况的,我将使用这个新问题来提出更具体的情况。 (为什么要问第二个问题?为了说明问题,我创建 了一个关于更具体案例 的问题-从具体问题到更一般的问题总是比较容易。而且我 单独 创建了这个问题,因为我认为这是有助于保持一般情况以及对一般情况的答复(应该找到),而不会因为考虑解决任何特定问题而受到“污染”
问题内容: 我对(N,)维数组和(N,1)维数组之间的转换有疑问。例如,y是(2,)维。 但是下面将显示y2为(2,1)维。 在不复制的情况下将y2转换回y的最有效方法是什么? 谢谢汤姆 问题答案: 为此工作 还请注意,除非需要复制新形状(在这里不需要这样做),否则它不会复制数据:
我有一个问题,我不知道如何使用Java/LWJGL在OpenGL中渲染方向向量。 我有以下系统: X位于屏幕右侧 因此我走在XZ平面上,现在我想实现/已经实现了WASD运动,它应该与我当前前进的方向有关。(W=向前到相机看方向,S=向后等) 我有一个偏航角,定义如下: 如果一直向前,则为0度 现在我只想要一个代表偏航方向的3D矢量,我该怎么做呢? 我正在使用以下Java代码,包括答案,但似乎还有另
问题内容: 我正在努力构建OL3矢量层BBOX策略加载。到目前为止,我可以轻松地使用有效的json语法加载Geojson文件,但这是一种策略。我的另一种方法是使用ol.ServerVector,这对我的理解很容易返回带有回调的Javascript,但是我无法使其工作。 工作简单的Geojson层: }); BBOX尝试(移动时返回json,但是功能未加载到地图中): JSON响应示例: 问题答案:
问题内容: 我有2 x 4和3 x 4的矩阵。我想找到各行之间的欧几里得距离,并在最后得到2 x 3的矩阵。这是一个带for循环的代码,它针对所有b行向量计算a中每个行向量的欧式距离。在不使用for循环的情况下该如何做? 问题答案: 只需在正确的位置使用:
问题内容: 我想写一个Naive Base文本分类器。由于sklearn不接受“文本格式”功能,因此我正在使用TfidfVectorizer对其进行转换。 我仅使用转换后的数据作为特征就能够成功创建此类分类。代码如下: 一切都按预期工作,但是当我想添加其他功能时遇到问题。指示天气的标志,给定的文本包含某个关键字。我尝试了多种方法来正确地转换“ url”功能,然后将转换后的功能与另一个布尔功能组合在
问题内容: 我有一个带有整数值的NumPy数组。矩阵的值的范围是从0到矩阵中的最大元素(换句话说,其中显示的所有数字是从0到最大数据元素)。我需要建立有效的( 有效的手段是快速的完全矢量化解决方案 )来搜索每一行中的元素数量,并根据矩阵值对它们进行编码。 我找不到类似的问题,或者以某种方式帮助解决了这个问题。 所以如果我在输入中有这个: 所需的输出是: 我知道如何解决这个问题,方法是简单地逐一 迭
我使用java中的模式“AES/CBC/PKCS7PADDING”在2个设备之间进行通信。 注意:这里我只放了加密代码,但我们有类似的解密代码。 在通信开始时已经发送了IV矢量。然后,我们希望这两个设备交换加密的消息,而不再发送IV。如果我们的理解是正确的,只要没有消息丢失,两个设备都应该知道在异或中使用的当前“向量”是什么。 然而,Java代码并不像我们期望的那样工作:如果我连续调用encryp
所以我正在android studio中制作一款突破性游戏。 在做了一个游戏循环和与桨和桨的基本碰撞后,我注意到我的球在提高速度后开始穿过我的桨和桨。 问题在于它在一帧中碰撞了两次,所以我的基本碰撞还不够。 我读过关于使用向量数学求解的书。但这对我来说太过分了,我的头也被它缠住了。我指的是这个问题的答案:
我想为我的android studio项目添加一些额外的图标,所以我通过新的 包含的最后一行显示错误。也许我错过了什么或做错了什么。帮帮我。谢谢。 注: ic\U菜单\U注销是一个
我收到了react-nate-icons的构建错误。我从他们的github站点的安装说明中执行了链接命令。消息说图标已经链接到项目。 ld /Users/rsanchez/Library/Developer/Xcode/DerivedData/NativeStarter-ddtqngxgxoergggtejjrwdqafazh/Build/Products/Debug-iphonesimulato
矢量蒙版是与分辨率无关的、从图层内容中剪下来的路径。矢量蒙版通常比那些使用基于像素的工具创建的蒙版更加精确。使用钢笔或形状工具创建矢量蒙版。有关使用钢笔或形状工具的更多信息,请参阅绘图。 添加显示或隐藏整个图层的矢量蒙版 在“图层”面板中,选择要添加矢量蒙版的图层。 执行下列操作之一: 若要创建显示整个图层的矢量蒙版,请选取“图层”>“矢量蒙版”>“显示全部”。 若要创建隐藏整个图层的矢量蒙版,请