非单调递增的dts是什么意思? 如何使用libavformat以相同的编解码器连接2个视频文件? 流中dts到muxer的非单调递增 我相信当我增加pts和DTS时,我有正确的逻辑。我不知道我到底错过了什么。 谢了。
我有一个包含单选按钮的回收器视图。 现在我只想从列表中选择一个单选按钮并获得它的值 下面我附上了截图。 回收器视图的截图 下面是我到目前为止尝试的链接。 http://www.zoftino.com/android-recycerview-radiobutton 在回收视图中仅选择一个radiobutton 如何只选择一个RadioButton与RecolyerView Android? 从Rec
嗨,我的要求是我有现场音频流作为输入,说一个电话之间的2人,现在转换为现场音频文本,从提取的文本和插入数据库的某些关键字。 如果有人知道,请帮助我了解,希望Amazon connect能将现场音频摄取到AWS Transcripbe进行现场转录。
问题内容: 我一直在尝试通过以下代码调整音频片段的音调: http://developer.android.com/guide/topics/media/audio- capture.html 我的猜测是应该使用进行此调整。 http://developer.android.com/reference/android/media/MediaRecorder.html 但是,我不确定调用哪种方法来改
问题内容: 我有200多个MP3文件,我需要使用静音检测来拆分其中的每个文件。我尝试了Audacity和WavePad,但它们没有批处理过程,将它们一一制作很慢。 场景如下: 分割曲目,而静音2秒或更长时间 然后在这些音轨的开头和结尾添加0.5 s并将其另存为.mp3 BitRate 192立体声 标准化卷以确保所有文件的卷和质量相同 我尝试了FFmpeg,但没有成功。 问题答案: 我发现pydu
本文向大家介绍使用WindowsAPI获取录音音频的方法,包括了使用WindowsAPI获取录音音频的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例介绍了使用winmm.h进行音频流的获取的方法,具体步骤如下: 一、首先需要包含以下引用对象 二、音频的获取需要调用7个函数 1. waveInGetNumDevs:返回系统中就绪的波形声音输入设备的数量 2. waveInGetDevCaps
我已经搜索了Google的所有可用文档,但我找不到Python音频流上的流式语音识别示例。 目前,我正在Django中使用Python语音识别从用户那里获取音频,然后收听音频。然后,我可以保存文件并运行google语音识别,或者直接从创建的音频实例中运行。 有人能指导我如何对音频流执行流式语音识别吗?
我正在使用OpenSL ES播放音频剪辑。在我的代码中,我有 在插入耳机时强制音频通过扬声器。它工作正常,但我无法控制音量。在播放剪辑时按下音量按钮会使音量搜索栏出现并移动,但音量不会改变。播放前调用或似乎没有帮助。更改我的应用程序之外的任何音量(例如在Android设置中)不会影响播放音量。当没有应用路由时,音量控制在耳机和扬声器上都可以正常工作。 我还尝试使用在另一个答案中找到的代码将音频发送
我想创建一个实时正弦发生器使用苹果核心音频框架。我想做低水平,这样我就可以学习和理解基本原理。 通过使用VSYNC,我可以将循环降低到60 fps。时间不是很紧,但相当稳定。我也有一些代码来手动使用马赫计时,这甚至更不精确。为了可读性我把它省略了。不使用VSYNC或使用马赫定时来获得每秒60次迭代也会造成音频故障。 定时日志: 这里重要的是函数。它每秒被调用60次,并传递给它一个包含基本信息的结构
我正尝试使用以下命令与最新的ffmpeg构建从我的.mp3文件中删除静默: 但是,会产生以下输出: 感谢任何帮助!
获取音乐详情 获取已购买的音乐 增加音乐分享数 批量获取音乐 批量获取音乐 GET /music/songs 请求参数: 参数 类型 描述 limit integer 可选,指定获取的数量。 after integer 可选,获取某ID之后数据 id array 可选,获取指定列表音乐 响应: Status: 200 OK [ { "id":1, "title":"兰花指
本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。 无论我们将游戏音量调到多大,我们都不会听到来自游戏的任何音效。我们已经展示了这么多内容,但没有任何音频,游戏仍显得有些空洞。在本节教程中,我们将解决这个问题。 OpenGL不提供关于音频的任何支持。我们不得不手动将音频加载为字节格式,处理并将其转化为音频流,并适当地管理多个
可聆听音乐的应用程序。 可复制并播放PS3™或电脑的歌曲。 音乐的LiveArea™ 听音乐 变更音质 可在音乐程序播放的文件类型
RecorderManager jd.getRecorderManager() 获取全局唯一的录音管理器 RecorderManager。 返回值 RecorderManager RecorderManager 全局唯一的录音管理器 方法 RecorderManager.start(Object object) 开始录音 参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 durat
产生动物叫声等音效 用法 Your browser does not support the video tag. 案例:小闹钟 功能:今天15:00:00后,播放圣诞歌