一面-技术面试(20分钟左右) 1、自我介绍(2-3分钟) 2、RS学习的进度如何?是否考取什么证书? 3、H3C实习期间参与了哪个项目,介绍一下。主要的职责是什么?如果遇到友商的产品,如何指导代理商做不同厂商产品的匹配?(项目CT产品都是H3C的,没遇到这个问题) 4、技术问题 4.1、OSPF几种类型的LSA,说一下; 4.2、类型1和类型2这两个区别在哪?(最近没怎么复习,说的不太行); 5
之前在公众号上看到的公司,主要做工业自动化软件的,在苏州,感觉还不错,就打算试一下,本篇是凉经~ 一面面试官是技术面试官,人很好,每提出一个问题都会有个引导,面试结束还会对我的表现做评价,后来也了解了自己的不足之处吧 一面问题: 自我介绍 你面试岗位清楚吗?怎么看项目管理工程师? 你在项目里扮演什么职位,主要职责是什么? 在整个项目过程中,分为三个阶段,事前,事中,事后,有输入(目标是什么),你对
我面的全都是机器学习/AI/计算机视觉算法岗,拿到了自己满意的offer,菜菜的小孙同学来牛客还愿啦,希望能帮助他其他小伙伴吖,祝愿大家都能拿到心仪的offer哇! 本人本硕985,研究大方向深度学习,小方向应用于计算机视觉的连续学习/增量学习/终身学习,同时涉猎了一点元学习、多任务学习、可解释性机器学习这部分的内容。研究生期间一共完成了三篇工作,一篇nips一作(oral),一篇aaai学生二作
京东社交电商APP+小程序京喜,对标拼多多。 一面 1. 自我介绍+项目与实习提问。 2. 你学的这个专业,你认为对你影响最大的是什么? 3. 最大的成长或收获是什么呢?为什么?举个最近实际的例子? 4. 详细问是例子中是怎么想、怎么做、怎么实现的? 5. 运用数据分析,分析一下酒店的漏水情况?(和面试官一来一往提出假设,具化问题,分析讨论) 6. 你SQL怎么样? 7. 你有什么问题? 二面 1
笔试,8月15日,行测题,包括四部分:逻辑推理、数字判断、言语理解、资料分析。 一面,8月20日 1. 自我介绍。(主要经历是数据挖掘建模) 2. 介绍下实习中项目的脉络?遇到的困难?怎么解决?结果怎么样? 3. 除了技术上,做了哪些工作?(说明商分更重视业务能力) 4. 为什么到这家公司实习?答:想了解认识直播这个行业。(没有过相关行业思考的别给自己挖坑) 5. 追问:现在对于行业的认识和思考?
我想提醒大家的是,如果大家要进入这个行业,相关的作品集一定要以app设计,交互设计方法体现为主 用人单位在筛选时,有实习+对应作品集的同学,一定是优先选择的。当然对应的体现设计能力的作品也可以酌情添加。 回到正文,以校招面试为例,主要包括三次面试,均为业务面,有些公司会增加hr面 一面主要考察专业能力,提问内容包括不限于: 1、你这款产品研究的目的是?(考察你的设计需求如何得出) 2、你的这款产品
7.14提前批面试,属于面的比较早的一波了~ 先自我介绍一下 然后问技术问题: haproxy,keepalived实现原理 VIP和IP有啥区别 K8S网络了解吗 POD间的通信如何实现 FLANNEL了解多少,处理网络连接,-> 网络连接具体包括哪些工作呢? iptables规则你了解多少 calico 原理 iptables链
做游戏文案已经两年了,今年秋招一开,就感觉越来越多学弟学妹开始对游戏行业感兴趣了。但很多人因为不够了解游戏制作,导致收到面试通知时心里没底。所以俺帮大家狠狠采访了面试官们,总结了含金量超高的面试官亲传面试tips: 一、面试流程 一般来说,总共会进行3-4轮面试。前几面都是针对专业能力、综合工作素质的考察。最后一轮hr面,会聊工作的细节,比如工作地点。 二、常见面试题 即兴写作:对于校招生而言,面
Hello,大家好,我是奈奈。 目前是快手游戏事业群的一名游戏文案策划。 首先,恭喜你,你的简历已经被面试官认可。 以下面经内容分为2个部分: 帮助你:摆正心态、明确目的、有效努力 第一部分:快手游戏的面试情况。 1.以单面为主,面试场次3-4面。 一面:直接主管 二面:合作同事+HR+HRBP 三面:主策划 可能还有项目制作人 一面,考察专业素质:岗位理解+综合能力+潜力 面试基本分为三步:
23届校招游戏开发岗位求职总结(内含其他游戏公司面经) https://www.nowcoder.com/discuss/491586161836670976 时间线 3.16 笔试AK 4.04 一面 4.12 二面 4.17 HR面 HR面之后的第二天就通知挂了,原因是内部HC不足。三次面试都给我反馈非常好的一家公司,也是我自认为希望很大的一家公司,没想到会是这种结果,当时给我的打击非常大。
1、一些面经 4月24日,27分钟,问的比较全面,学习经历和专业选择(1-4)、项目经历和实习经历都问到了。 在前面专业选择部分偏向聊天,面试官想了解这个专业的发展和未来就业方向。 整体面试不难,都是准备过的问题。面试官说这轮是产品能力面试,后面专业面试可能会涉及到一些建筑行业的知识。 你学XX专业为什么想做产品? 专业就业方向,研究生做的方向。 面试官聊了聊她学XX的同学的出路好多也都转行了。
一、具体面经 一面 (37min) 自我介绍 是怎么了解到广联达这个公司的? 为什么想做产品经理? 产品经理在工作中会接触到很多的人,你是怎么理解这个角色? 会接触到哪些人呢? 怎么去和不同的人沟通呢?有什么样的沟通方式和策略吗? 对编程技术了解吗? 谈谈你对广联达的了解 有什么常用的产品吗? 看你的简历发现你的项目经历还是很丰富,包括你也提到平时会做一些输入输出,那你是怎么了解和学习其他领域的知
我们有数百万个活动要运行,或者说创建了数百万个工作流实例。我们可以创建多个Worker实例或使用多个线程运行Worker吗? 基本上,我想知道,我们是否有数百万个活动要执行,或者是否有数百万个工作流实例被创建。我们如何自动缩放。
#深信服面试# 前言 投递时间 22/8/24 笔试时间 22/8/29 面试通知时间 22/9/15 面试时间 22/09/17 5:00 -5:45 45min 一、面试问题 1、自我介绍 2、讲一下内存空间都有什么?全局变量存放在哪里 代码段,数据段(初始化数据段,未初始化数据段)堆和栈以及静态存储区。 3、堆和栈的区别? 4、字符串常量存放在哪?静态存储区 5、重写和重载的区别? 6、C语
挑战任务 初始文档index-start.html提供了一组使用<ul>及<li>标签包裹的导航标签。本次的编程挑战任务是完成如下动画效果:当鼠标移动至某个对应标签上时,为标签添加一个白色的背景框,高亮表示该标签被选中,当鼠标移动至其他标签后,白色背景框不消失,而是直接跟随鼠标平移至新的标签,实现效果见下图展示。 实现效果 相关知识 Element.getBoundingClientRect()