在进行开源开发时,在对主题分支进行任何更改的同时,在一段时间内跟踪上游是正常的。我注意到的一件事是,当返回上游时,创建了一个合并提交。如果我创建了一个pull请求,这个合并提交将作为PR的一部分结束。 我的问题是,这有什么害处吗?我读到过一些人觉得它们没用,但我喜欢这样一个事实,即它们充当了我上次与上游同步的时间戳。有没有一种公认的做法来跟踪上游并引入合并提交。
我有一个老旧的,被遗忘的,Java的游戏旧西门子手机,我想玩一次。但我再也没有电话了。所以我一直在努力模仿它。但不管用。 Kemulator删除此错误: KEmulator V1.0.0正在运行... 启动MIDlet类:Incubus 线程“Thread-6”java.lang.noClassDeffounder异常:com/siemens/mp/ga me/GraphicObject 在Inc
这可能是雄心勃勃的,但在stackoverflow我信任... 我想知道在android平台上创建一个基于网络的游戏引擎的能力和可能的障碍,并将以类似于“与朋友交谈”等游戏的方式进行游戏。 null
即使在a:hover的末尾添加也不起作用。
我正在做一个井字游戏项目,我正在使用9个按钮和图像(Circle.jpg,Cross.jpg)。首先,我想向你们澄清一件事,所以首先我用字母(“X”),(“O”)制作了这个游戏,现在我用这个游戏的图像,也是电脑对玩家的游戏运行后,当我点击按钮显示我在那个按钮上交叉,没错,电脑会自动在另一个按钮上画圆圈! 问题是,当我点击按钮时,它会显示一个十字,这是正确的。但电脑不会用圆圈挡住我的行。 }
我正在制作一个HTML5 Runner Game,对象连续运行,鼠标“点击”时,他会跳。然后我在游戏中添加一个障碍并检测碰撞,但它不能正常工作。问题是,当障碍物与跑步物体碰撞一次并检测到碰撞时,清除所有物体,然后在画布上重新绘制障碍物,但当障碍物一次又一次碰撞时,物体的速度变得越来越快……:(问题是如何克服它?代码如下:
我试图创建象棋游戏,所以我为象棋工具创建抽象类(皇后,国王,车...)我还创建了king工具来检查我的代码: 并创建game_board类: 问题是,当我尝试向矩阵添加对象时,它的show me错误:1 IntelliSense:不允许抽象类类型“King”的对象:纯虚函数“chess_tool::legal_movement”没有覆盖器 ....
我正在学习Javascript,并作为一个项目作业在其中制作象棋游戏。我已经为Rook,Pawn,Knight和Bishop的移动编码了逻辑。现在我被女王运动困住了。一个女王的走位基本上都涉及到毕晓普和鲁克的走位逻辑。 我想做的是,当皇后被移动时,检查源磁贴的文件是否与目标磁贴相同。如果相同,则调用Rook的代码移动逻辑,否则调用Bishop的代码移动逻辑。例如,如果皇后被放置在d4(源平铺),并
为了保持我自己的编码技能,我最近使用JavaFX2.0在Java中构建了这个游戏的一个版本(Block blaster)。因为这只是为了我的利益,所以没有真正考虑软件模式或设计,所以所有的游戏逻辑最终都在GUI类中,随着我添加特性,这些类变得越来越臃肿。我最终决定重构代码库,将游戏逻辑和模型从表示(GUI)中分离出来。 经过一些研究,我决定使用类似MVC或MVP的东西。在这样做的时候,我决定动画(
我希望代码能够检测岩石和玩家之间的碰撞。但不知何故,程序会一直检测到碰撞。我尝试调试它,并尝试寻找此问题的解决方案,但没有成功。这只是我或这是非常常见的。 也许是矩形大小?当我尝试尽我所能时,问题仍在继续。自己尝试代码。帮帮我! 请回答! 代码:
我在开发代码时遇到了一些困难。由于我对Java不太先进,所以我需要一些帮助。我正在尝试使用线程开发迷你网球游戏。这个游戏的目的是用球拍捕捉在窗户上移动的球,桨可以用键盘上的左右按钮控制。 这些球应该在窗口上呈对角线移动,当它们接触到任何角落(底部以外)时,它们应该像光线反射一样改变方向。除此之外,当球碰到一个障碍物时,他们也应该改变方向。 窗口底部的拨片可以用左右键控制。运动员的任务是接球。用户接
这个问题与minecraft 1.9版有关 我是新来的改装现场,我的测试木块有问题。我已经为我的测试木块扩展了BlockLog类。然而,每次我试图在游戏中放置积木,我的游戏就会崩溃。这是我的原木课: 最近,我一直在youtube上学习简单的教程,这就是我学习创建新区块的方式。我更进一步,没有扩展,而是继续扩展。 我尝试过BlockLog类,试图覆盖某些方法或添加枚举类型,但没有效果。我相信有大量代
我想开始学习Swift,但我不熟悉Xcode。在开发者苹果网站上,你可以下载一个游乐场,你可以在学习他们的书“快速编程语言”的同时使用它。但我使用的是较旧版本的Xcode(V6.2),游乐场是为版本7制作的。有没有一种不用升级到Xcode最新版本就可以打开游乐场的方法?谢谢
有时我在操场上写一些代码,需要花上一段时间才能完成。例如: 每次操场想要刷新结果时,它都必须运行这段代码(运行需要一段时间),这使得Xcode作为一个整体非常缓慢。
我将游标声明放在准备好的语句中,然后执行它,然后返回一个